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1 # 奶爸MJ
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2 # HF視界
這個不是完全一定的,但平均下來基本兩到三天一個新區。
一款遊戲發展到一定階段,必然會出現一個瓶頸。老區發展已經進入停滯,開新區有利於吸引新人,畢竟一般情況下,開新區往往會伴隨著諸多福利性的回饋活動,
同時也可以很好的將老區中的人吸收到新區,帶動新一輪的發展,二來開新區也可以將更多的新人吸收到遊戲
一般情況下,開新區意味著賺錢,瘋狂賺錢,現階段的手遊90%以上都是一天或者兩天就會有一個區,要根據手遊最近的活躍使用者人數來定,使用者多開的就快,少自然就慢。
有些新手遊比如騰訊的,開服前幾天每隔幾個小時就會開一個新區
我不說那些技術性的東西,比如是不是有什麼固定流程,有事實依據去說隔多久才開一個區是最合理的
我只想說,現在市面上的遊戲都是為了賺錢,老區賺得了錢嗎?不可能的,想要賺錢只有開新區。至於開區人少了?怎麼辦?那麼只有合區!
當然,肯定會有人說這麼玩遊戲豈不是立馬倒閉?
確實是,但這只是優勝劣汰而已,而不是因為開區多而倒閉的。你能指望做個三流遊戲就不斷賺錢?
事實上市面上的絕大部分遊戲證明了這一點,你心不狠,三天一個區慢慢收割韭菜。你要心急,一天就開新區割一波是一波。
您有需要可以進入這個網站,每天都會更新開服資訊,可以隨時檢視。http://www.diyiyou.com/kf/5651/
自己也可以根據我發的圖片觀察劍俠情緣手遊往期開服時間來確定多久開一次新區
這個不是完全一定的,但平均下來基本兩到三天一個新區。
要根據手遊最近的活躍使用者人數來定,使用者多開的就快,少自然就慢。