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  • 1 # AIone妖孽白

    理由很簡單,地圖簡單,不會迷路,節奏快,鋼槍首選地圖。沙漠TD雖好,但畢竟還是大了點,複雜了點,所以也衍生出許多戰術,常常被偷家的那方肯定就沒那麼多的心思去練槍了。

    就好比團隊中的銀行地圖,爆破中的黃金之國(當然,以前玩過CS的對這幅地圖還是蠻瞭解的),殲滅模式中的代號C,複雜是複雜,玩得人也少了嘛。

    在過去,運輸船地圖本身就是眾多玩家的練槍首選,因為有清晰的爆頭線,平地適合練習甩槍,不需要走幾步路就看到敵人,水平高的,連殺快感一陣一陣;水平低的,可以在短時間內高強度練習槍法,所以就很多人選擇了運輸船練槍,也喜歡運輸船。

    當然,他們喜歡的運輸船地圖是有條件的。高玩們也並非是所有運輸船地圖都會參與進去玩的。

    在過去,一些高質量的運輸船對戰,雙方都很自覺,極少扔煙霧,也沒有人選擇噴子,斯太爾這類瘋狂的武器,雙方就是在拼槍法。

    那些一進去,就看到滿船都是煙霧,然後噴子和斯太爾橫行的運輸船,還是退了為好。

    這種地圖練不了槍,只能練出一身臭脾氣。

    騰訊也是閒的蛋疼,出了一個禁菸禁閃模式。禁菸就算了,還禁閃,身為步槍手錶示壓力有點大,對面有幾把水平不錯的狙卡點,有時候連家都出不了....你看團隊中的沙漠灰,匪家如果有幾把犀利的狙擊卡住WC,警家就只能被匪家虐得像條狗。。。

    但這也不是問題,現在的噴子和斯太爾橫行在所有團隊地圖中,尤其是運輸船和金字塔,配上後方的狙擊卡點抽人,這樣的對戰無法練槍....

    倒不是說,噴子和斯太爾不好,而是這些小地圖,這些武器太強大。

    所以你看現在CF中,玩運輸船的人比前幾年少了巨多。。。

    我還記得以前,小型工廠,金字塔,運輸船,從來都不愁房間,但現在?高質量的運輸船哪個不是附上了密碼。。。人家就不愛小學生進來玩。

  • 2 # 看電競競競競

    黑色城鎮

    往日的霓虹城市一夜間變為了黑色城鎮。

    潛伏者為取得戰略上的優勢,必須炸燬保衛者的衛星接受裝置,使保衛者們失去和總部之間的聯絡。衛星接受裝置就放置在這座繁榮的城鎮中。衛星裝置能否保全,黑色城鎮能否恢復霓虹呢?

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 王維對後世文學作出了怎樣巨大的貢獻?