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1 # 十點半的地鐵2020
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2 # 菊哥品球
需要!倒時差就是為了擁有更好的睡眠,一直以來睡眠質量都是影響球員表現的重要因素,如何倒時差獲得更好的休息時間,也是大多數球員以及NBA聯盟共同致力於解決的問題。
首先,比賽時間和賽後例行活動,讓球員難以擁有良好的睡眠時間。比賽時間一般是在晚上7點左右進行,比賽結束時間為10點左右。比賽結束後,球員們還需要去洗澡更衣,然後參加釋出會等活動。結束後,還要彌補晚飯。這樣一套程式下來後,時間基本上就到了凌晨2點左右。
其次,賽程緊密,帶來的時差問題如果,遇上一場背靠背比賽。球員在十點多打完比賽後就需要馬不停蹄奔向機場,飛行2個小時左右到達下一個城市,已經半夜;再接著,還要從機場到酒店,收拾妥當之後,等到睡覺時,有時甚至會到凌晨4點。如果,這個背靠背還是一個東西部之間的背靠背比賽,那麼球員的睡眠質量就徹底無法得到保障了。
科學研究表明,缺乏睡眠會導致人體體內的睪酮減少,即會加速身體的衰老。與此同時,傷病的機率也會有所上升。
因此,NBA球員和聯盟已經意識到因為比賽密集產生的時差問題,因時差問題產生的睡眠問題,帶來的球員傷病隱患問題。為此,詹姆斯甚至在睡眠問題上花費百萬美金之多;而聯盟方面,也已經開始著手縮短背靠背比賽的次數,解決球員因時差產生的睡眠不足的問題。連續五個賽季減少背靠背(下個賽季平均每隊12.4次),取消了五天四賽的賽制,減少了東部時間晚上10點半的全美直播的比賽,創造了更多的休息日
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3 # 右手邊的上帝
美國東西部時差最大也有5個小時,球員多少是需要倒時差的。不過因為賽程合理的安排,實際上倒時差不是什麼大問題,但是一個賽季漫長的82場常規賽,遠比我們想象中的要艱難。
NBA科學的賽程安排說到NBA賽程的安排問題,這可不是一份簡簡單單的工作。每年會有1230場常規賽要進行,其間要避開許多的限制條件,例如電視臺轉播、特殊日與焦點戰、分割槽路程(也避免時差)和不可抗拒因素等七七八八的限制,再進行賽程的安排。
然而就是這樣特別困難的工作,並不是一個團隊完成的,而是一個名叫溫尼克的人,外加一臺電腦完成的。
其中關於主客場之間的賽程安排是有一定科學性的,你基本不可能看到前一天在洛杉磯主場打完比賽,第二天就飛到波士頓打凱爾特人,大後天再飛到波特蘭開啟拓者這樣的反人類賽程。其次,可以“背靠背”,但不能“背靠背靠背”,8天內一隊比賽不能超過5場,另外還得使得飛行距離儘可能的短。
客場之旅和背靠背比倒時差還累現在的客場之旅都是好幾場安排在一起,是為了低碳節約,也是為了減少球員整個賽季的旅途奔波。客場之旅對於球員來說真的很累,基本上是沒有太多的休息時間,很多時候是需要在飛機上休息的(還有精神泡夜店的屬於特例)。
而背靠背就更加辛苦了。NBA的比賽大部分都是在晚上,打完球開個記者會,再洗澡收拾完東西,基本上就已經凌晨了。然後球員需要馬不停蹄奔向機場,等到達下一個城市已經是後夜了,再從機場到酒店,上床補覺的時候天都快亮了。睡一覺起來吃了飯就該去球場熱身,準備比賽了。
所以,那些一個賽季甚至是整個職業生涯都是高出勤率的球員,真是令人佩服,能有一兩天的週末休息,對於他們而言就是非常棒的小假期了。這就是一份消耗生命的高收入職業,不少NBA球員都會比常人更迅速的老去。
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大部分情況不需要
美國和咱中國不一樣都統一使用臺北時間,整個美國共有六個時區,自東向西是東部時間(EST),中部時區(CST),山地時區(MST),太平洋時區(PST),阿拉斯加時區(AST),以及夏威夷時區(HST).各相差一小時。紐約屬於東部時區,洛杉磯是太平洋時區,因此,相差(晚)三小時。紐約和阿拉斯加相差六個小時,應該屬於最大時差了。
因為比賽規則和NBA調整賽程,即使客場作戰,也不會全是遠距離作戰,大部分客場還是沒有時差的