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一直不明白為什麼那麼多人玩遊戲,如果把這些時間用來鍛鍊身體或陪伴家人或出門旅行多好。
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  • 1 # 好啊50438865

    請不要問這些無關緊要的問題,可能出於你的想法是不喜歡玩,但是我喜歡,認真回答問題,目前在校生玩的比較多,青少年,少年,包括三十歲以下的都比較喜歡玩遊戲。但是有多少這個不是很清楚。

  • 2 # 搜尋i整理i搬運i評論

    挺多的,畢竟還要生活。

    玩遊戲的人群主要集中在青少年,青年,(甚至包括中年和老年)

    全世界有大概有70.07億人口,如果按世界算,玩遊戲的人不算多(有的國家還是很貧窮的。)

    按全中國來看13.75億(2015年)

    根據遊戲工委釋出的《中國遊戲產業報告》(以下簡稱“報告”)的資料顯示,2016年1-6月,中國遊戲使用者達到4.89億人。具體而言,客戶端遊戲使用者規模達到1.38億人,同比增3.1%;網頁遊戲使用者規模達到2.79億人,同比降8.7%;移動遊戲使用者規模達到4.05億人,同比增10.7%。(摘自網路)

    忘了說,這是網遊遊戲玩家數量,不包括單機和其他型別的。

    但是對於人口基數高達13億的中國來說,還是不玩遊戲的人多。

    其實 遊戲這個東西吧,本身是為了消遣用的,看看曾經的【貪吃蛇】【俄羅斯方塊】【掃雷】本身就是為了放鬆,消遣用的。但最後還是“商業化”了。(大家都懂)

    關於“現在玩遊戲的人多嗎?”這個問題吧。

    我只能說“非常龐大”“相當龐大”“無法想象”就像“菸民”一樣,甚至更多。。。

    全世界有無數家遊戲公司,如果沒有市場,不會出現這麼多。(消費促進創業)每年出品數款遊戲,即使是3A級的遊戲大作,每年至少也不低於10款。

    就比如知名的美國藝電(EA)在2016年的收入為45.66億。還有騰訊更是1519億驚人收入。(曾經有文章報道說,【王者榮耀】平均一天就給騰訊帶來1億的收入),騰訊曾為《穿越火線》說過“三億滑鼠的槍戰夢想”(不管真假,你可以想象有多少人在玩遊戲)

    如果沒有這麼多遊戲玩家,這些遊戲公司豈不是要通通倒閉?

    在國內不是太知名的steam遊戲平臺(或許不恰當),在國服去賬號擁有700萬(這是曾經的統計資料)的註冊賬號,而且在不斷增加,而且不包括外服。

    還有盡年來的VR(虛擬現實)技術,本身的發明就是為了看電影,玩遊戲的。

    還有盡年來不斷髮展的遊戲直播平臺,遊戲直播成為一種時尚。遊戲直播已成為一種新興職業,收入百萬也是有的。

    當然,也有人不喜歡遊戲。比如您,或許您不喜歡玩,但正所謂“羅卜白菜各有所愛”。

    不玩遊戲的人還是佔多數的。但是,遊戲玩家數量還是很龐大。

    (其實,我看錯標題了。我還以為是“現在玩遊戲的人多嗎?”文章可能看起來彆扭,但是,我好不容易寫好的,將就著看吧())

  • 3 # 遊戲回聲

    年輕人的話來看完全不玩遊戲的人不算多,多多少少會玩個王者榮耀絕地求生之類的遊戲。

    國內玩家大多都是以一種社交、休閒的心態去玩的,其實真正作為一種愛好的也不多。

    出現這種問題其實跟遊戲本身沒多大關係,而是他們覺得你“不合群”。

    上面那位答主所提到的換成喝酒,我覺得是非常恰當的描述出了這個狀態,你不喝就是不合群,不合群就孤立你。本質上其實跟遊戲沒啥關係。

    你說想了解遊戲圈子,我覺得其實沒有意義,你有你的生活習慣和圈子,沒必要去迎合別人,就算你瞭解了,也提不起興趣,不喜歡就是不喜歡。

    至於“裝x”這種詞,只是說明修養不到位,被拒絕了用比較激烈的言辭來給你了一個負面反饋,不要放在心上。

    這個狀態我挺理解的,因為國內主機玩家多多少少也會碰到這種情況,因為真的不玩手遊或者極少玩手遊而被孤立。

  • 4 # NGA玩家社群

    換言之,我們換個問法,不玩遊戲的人很少很少,那麼休閒為主玩遊戲的人多嗎?

    這樣的話,我們可以說較多,且都發生在中年人和女生之間,比如女生就喜歡玩換裝、戀愛、休閒類遊戲,而中年人喜歡麻將、鬥地主、大型頁遊類遊戲,這些人大多數是打發時間無聊而玩的,要麼就是時間帶來的情懷性,玩了五六年,捨不得不玩,所以有時間就玩下去。

    答主應該是男孩子,而且是90後,那麼這種情況可以告訴你不玩遊戲的人就更少了,或者說可以絕跡…..除非是有志的考研人士,或者是學霸這種人很少碰遊戲以外(其實是沒時間),剩下的人很少有不玩遊戲的,所以他們接觸的圈子都是玩遊戲的,突然碰到你不玩遊戲,自然覺得你是不合群,在裝逼了。

    至於對遊戲持什麼看法,遊戲本身就是消遣娛樂為主,如果它給你帶不來開心、放鬆的感覺,那就自然不會玩遊戲了,就像答主,覺得遊戲沒意思無聊,只玩鬥地主,其實鬥地主不也是一款遊戲,只不過就是無聊的時候消遣一下而已。而那些玩遊戲的人其實也是消遣打發時間,只不過他們佔用的時間比你多得多,玩的遊戲也比你涉及的廣,所以潛意識裡,你就會覺得自己不玩遊戲,而他們就會覺得你不合群了。

    遊戲本身是無害的,每個人都有自己地看法,就像樓下說的喝酒問題,不一定每個人都喝酒,想喝就喝不想喝就不喝,沒什麼好在意的,不是嗎。

  • 5 # 隔壁老陳的遊戲室

    玩遊戲的人多不多,在於你所處的圈子是怎樣的。

    而玩遊戲,和喜歡玩遊戲,又是兩回事。

    我的大學宿舍一共6個人,有兩個人在大學前從未玩過遊戲。

    但當我們四人開始CF、DOTA,沒幾個禮拜,各個都玩上了。

    但當我們不玩的時候,他們也不會自己獨自玩。

    所以說,有相當一部分人,並不是自己喜愛玩遊戲才開始玩的,而是在享受同一圈子裡大家一塊遊戲的樂趣。

    當圈子裡有一股風潮來襲的時候,你有時候會不由自主地去適應它。

    因為你會怕被拋棄、被孤立。

    所以如果你還願意呆在這個圈子裡,和他們保持關係,你有必要去適應。

    這和喜不喜歡沒有關係。

    而對於遊戲的看法,個人持支援態度。

    遊戲如果不上癮,是有一些好處的:

    交友、放鬆、自由、成就感獲得、消磨時間等等。

    一般的遊戲圈並不複雜,大家都是一群熱愛遊戲的玩家,你在圈子裡會覺得很放鬆。

    你願不願意去接觸遊戲,在於你能不能感受到遊戲給你帶來的快樂。

    全憑本心。

  • 6 # 遊戲老夫子

    感覺題主有種受到了歧視的感覺,這個沒必要糾結,不玩遊戲就是不玩遊戲,就像很多人都不抽菸喝酒一樣很正常的,你也沒必要為了迎合朋友就要去玩遊戲,畢竟不喜歡真的沒辦法提起興趣來。

    要說不玩遊戲的人多麼?那肯定是很少的,不過遊戲要看是哪種型別的,現在我們說的遊戲基本上就是電子遊戲,不管是電腦還是手機上的,這類都是。

    大多數的男生或多或少都會玩一些遊戲,而有的人則是天生就對遊戲不感興趣,大家都在玩的王者榮耀吃雞遊戲,在他們眼裡也是沒什麼區別,而愛玩遊戲的可能就會感到不可思議,“這麼好玩的你竟然都不玩”?就好像抽菸的人把中華遞給不抽菸的人、喝酒的人把茅臺倒給不喝酒的人一樣。

    如果你確實不愛玩遊戲,那麼也沒必要為了迎合朋友而跑去研究遊戲怎麼玩。遊戲的目的還是休閒放鬆,幾個朋友聚在一起的時候適當娛樂一下還是可以。

    心態放平,輕鬆面對生活!

  • 7 # 楓評遊戲

    謝謝邀請。實際不玩遊戲的人還是很多的,但是在手機遊戲普及後,一點不玩遊戲的人卻很少了。現在如果問別人,你玩遊戲嗎?很多人都會說我玩過。但是真玩過好遊戲的,甚至讓玩者感覺受到視覺衝擊的實際並不多,這就是為何中國有7億手遊玩家使用者,卻只有不到三百萬主機使用者是一個道理,資料就是很明顯的一個對比。

    至於徹底不玩的,楓叔在遊戲圈做了這麼多年,也是遇到過從不碰遊戲的人。我自己身邊就有不少親朋,家裡連電腦都沒有,更別說主機了。有IPAD的也是用來看影片上網購物什麼的,我甚至見過頂配蘋果沒有安裝一款遊戲應用的人,還是遊戲圈的……我的一個弟弟就是從來不進網咖,他唯一想進去的理由居然是好奇,想看看裡邊什麼樣,但我帶他去過一次,看到一堆小年輕抽菸粗口烏煙瘴氣,利馬就走了,而且再也沒想進去過。實際上,網咖這個地方,除了高檔電競網咖相對看上去高階一點外,多數比較偏向社會性質,免不了成為藏汙納垢的地方。很多夜不歸宿,缺乏家長監督的孩子們在這裡過夜,所以正常的孩子很少會對網咖有個全面的印象,而且這類地方白天和晚上絕對是兩個樣。

    至於遊戲圈子,這個和很多其他圈子大同小異,在裡邊的人太熟悉,在外邊的人太好奇。就和釀酒圈一樣,楓叔認識一個代理海外紅酒的朋友,但是她身邊的人居然有壓根滴酒不沾的做高管,可他們公司招人要求必須是會品酒,所以有時候遊戲圈的人,也不見得玩遊戲。很多朋友覺得遊戲圈工作很幸福,能玩遊戲,單位配備遊戲機什麼的,實際上雖然很多國內遊戲企業都有帶有各種主機和遊戲的娛樂室,但是這裡邊很少有人去玩。相反去公司健身房的人要比遊戲室的多很多,絕大多數情況下只有入職的新人才去裡邊晃盪下,當他們知道泡妞比打遊戲更重要,健身房女同事才更多的時候,他們就也不去娛樂室打遊戲了。

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