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  • 1 # 畫鳧

    我覺得原諒是個過程,而不是一個點。從復仇到原諒必然不是一個簡單的過程,在這個過程中,總是參雜著糾結,時而釋懷,時而又仇恨四起,這樣不難解釋艾莉在迴歸最日常的生活後,又再一次選擇,去找艾比復仇。

    在最後回憶的那一段,喬爾和艾莉冰釋了,並進行一番交談。艾莉在對話中表示,”我也許永遠也不會原諒你,但是我願意嘗試“。有極少數人認為,你在故事的最後能原諒殺害你父親的仇人,卻不能原諒為自己願意付出所有的父親?而我覺得吧!她在慢慢學會原諒喬爾,對喬爾就是最大的安慰與原諒。艾莉在知道自己為什麼還存活後,彷彿就與喬爾隔離一座冰山。喬爾為了救艾莉而做出的選擇,對艾莉而言是十分沉重的。艾莉不可能在很短時間以內接受他並和喬爾和好,儘管這個選擇是為了拯救她。所以他們接下來很長一段都沒怎麼再好好說話,陷入冷戰。又回到上面回憶中艾莉說的話。這句話的重心應該落在後面的,”但是我願意嘗試“。這句話就是兩人最大的緩和。人與人之間有了矛盾,最害怕的不是把矛盾擺出來,而是陷入冷戰。人際關係之間,存在了裂縫,就不可能一下子回到最初。它也是需要一個過程的。而”但是我願意嘗試“就是這個過程的開始,停止冷戰的開始。

    在艾比第二次放過艾莉的時候,其實也是有過內心糾葛的。先是知道提娜是孕婦,出於報復艾莉的心理,更加想殺害緹娜。然而經過經過隊友的勸說下,她也選擇了放過她們。裡面的內心糾葛是很複雜的不能簡單理解為,沒有隊友勸說,艾比就是個復仇狂,既然她是個復仇狂,艾莉為什麼又需要聖母原諒她?算上這一次已經是艾比第二次放過艾莉了。艾莉也是有所觸動的,我推測她的內心應該是開始慢慢放下的!但是內心始終有一個結——她是被原諒的,而不是主動原諒,所以她內心還是在原諒與復仇中糾結。

    所以她最後再一次踏上覆仇的旅程。和每一次復仇一樣,無論是艾莉還是艾莉,這一次同樣也付出了沉重的代價。在結局的最後,在艾莉的威脅下,艾比和艾莉再一次決戰。在這最後一次決戰中,艾莉贏了,這一次掌握了選擇,復仇和原諒。在兩者之中,艾莉哭著選擇了原諒與放過,隨著這次原諒,心中的結才才徹底的解開了。

    至於很多人覺得第二次復仇有什麼意義!復仇路上殺害了那麼多人,卻選擇原諒仇人。過程還搭上了家人和自己的兩根手指.......可能是編劇想告訴我們復仇本身沒什麼意義吧!

    但是儘管編劇想傳達出來的理念是好的,但是由於故事的講訴方式,讓很多玩家難以接受,這也許就是現在爭論那麼厲害的原因吧!

  • 2 # 遊戲百物語

    作為耐著性子游玩到最後的我,我覺得大部分的動力是復仇,每次的苦難都是都是對復仇的更好詮釋,之後歷經了苦難過後,來之不易的放才是最珍貴的,但是玩到結局之後我幾乎有種我肯定觸發了壞的結局的衝動,最後生還者2的結局太過倉促,不止遊戲難度上給我壓力,劇情上觀感我的壓力依然很大,我沒法對艾比產生同理心,艾比的所做所為只會讓我更覺得她是個無恥小人,在漫長的艾比視角結束後,我以為復仇的機會終於到了,沒想到最後一戰我要操作這個殺了喬爾的兇手,戰勝我一路以來以復仇目的為精神主角的艾莉,同時艾莉那生硬的轉變也徹底讓我對這個遊戲產生了失望的心情。

    我永遠懷念那個關於愛和勇氣壓倒一切的一代。

    編劇太過自嗨,覺得愛可以感化一切,但事實上,他描寫的劇本我看到的只有可以為之的所謂的“感化”。最後生還者2作為一代現象級作品的續作,它的結局恐怕會成為頑皮狗工作室,乃至遊戲史上線性遊戲裡最荒謬的結局了之一。

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