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  • 1 # 阿痕遊戲說

    火影忍者手遊中仙人鳴人是非常強的忍者,帶散,主要是炸氣減替身CD真的很有用,容錯率一下提高很多,爆發也強。

    仙鳴可搭配合適的秘卷和通靈獸提升自己的能力。火影忍者手遊仙人鳴人秘卷怎麼選?仙人鳴人通靈獸怎麼選?阿痕分享下火影忍者手遊仙人鳴人秘卷和通靈獸搭配,供參考。

    仙人鳴人秘卷推薦:凍雪

    仙人鳴人依賴技能起手,可以用凍雪20%的冰凍機率和無法反抗的特性提升自保和反打能力。

    仙人鳴人通靈獸:烏鴉

    烏鴉的大範圍控制,無論是在起手還是反打上,都非常不錯。

  • 2 # 阿強說火影

    仙鳴在隊伍中是什麼一個位置一般來說霸體要給鷹佐百豪櫻雷影氣旋百搭所以地走就成為了很適合仙鳴的一個秘卷畢竟仙鳴二技能的y軸和掃地配合地走非常強大

  • 3 # 阿呀於南阿

    很榮幸回答這個問題

    仙人鳴是屬於中遠距離消耗忍者,近戰偏弱,所以要帶一些近戰卷軸比較好,比如:水龍捲、鬼燈籠。還有現在版本仙人鳴比較強勢,加上開大後的感應和破霸體都是非常有用的,也可以帶上“查克拉”快速進入仙人狀態,仙人狀態的仙人鳴能加快技能冷卻CD,使決鬥時擁有更強大的風箏能力,打出更多傷害。也可以帶“散”使技能冷卻加快,同樣能打出更多傷害和技巧,連招更迅速頻繁,打出更好效果。

  • 4 # 阿晨game

    首先來說一下仙鳴這個角色,現在改版之後的仙鳴一段大招已經具備破霸體的能力,所以解術散就可以不考慮。仙鳴的一二技能都是具備很好的起手能力,一技能短按的超遠距離起手,以及二技能的Y軸起手都非常優秀,同時仙鳴的所有技能都具備掃地能力!所以玩的好的可以很秀,爆發也非常高。

    下面就說下帶的密卷,因為仙鳴大招的一個機制,以及均衡性,除了沒有抓取之外都具備了,所以帶查克拉是個不錯的選擇,可以在抓到先手後,打爆發也好,無腦放大也好,都是非常不錯的。還有一個小細節就是進入仙人模式後,會出現小箭頭,提示你敵人的方位,以便於技能的命中,提高先手能力。

    第二個帶的最多的密卷就是地走了,帶地走的好處就是便於技能的命中,在你打完一套爆發手裡沒技能,而敵方替身快好的情況下,放個低走;或者打到快保護的情況下,放個地走。站在稍遠的Y軸看著他,手裡最好是有二技能或者二技能還有幾秒CD,這樣你看著對面,對面壓力是很大的,有可能就會放通靈自保。在低走快結束是放二技能,這樣對面要麼吃完整技能,要麼就騙個替身,這樣主動權就又在手上了。

    其實還有氣旋,霸體,水龍捲也是不錯選擇。用來打反手。總體來說,仙鳴是個比較均衡的忍者,除了抓取其他都有了。好好練習也是很好上分的。

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