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1 # 遊戲觀察室
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2 # 吃作家
我要過一個遊戲,特別好玩,而且畫面超美,《紀念碑谷》我一玩這個就根本停不下來,每次都特別享受過關以後的小驚喜。它的畫面很有特點,但是同時又簡潔大方,裡面的人物特別可愛,透過抽象來表現出過關人物的心情。他主要是透過滑動畫面的物體結構,帶著闖關主人公收集圖章,在收集過程中會有烏鴉的形象對闖關人物進行干擾。每過一關都要經過細緻的思考,有的時候會不定期出現小機關,還有其他身份的出現,給人小驚喜,每過一關最後出現的話都會有所反思。
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3 # 風散痕斷
我比較喜歡的是囚禁計劃,講述的是主人公一醒來發現自己躺在一個陌生的房間,然後得知自己心臟植入炸彈,必須逃離下一個房間,這期間他遇見偷他包的律師,給他下藥的老師各種等等對他做過壞事的人,而且故事進行中可能會觸發各種陷阱,(離奇死亡還是有收集的),還有物品的合成和分解等等,畫面也很好,結局也有不同,不看攻略和使用道具很有挑戰性
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4 # 我是大快
逃離方塊系列的各種遊戲。
有繡湖根源還有繡湖旅館
在遊戲裡面還有一個故事,需要體會。
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5 # 小壞貓
必須是逃離方塊系列,先看看taptap上的評分吧就這分數,可以說是吊打(我為什麼會聯想到榮耀6x)其他解密類遊戲。
這是逃離方塊:洞穴的部分截圖無論從解密,驚悚,推理,懸疑,益智,冒險哪個方面來分析,這都是一個非常優秀的遊戲,甚至可以開玩笑的說沒有玩過這個遊戲等於沒有玩過解密遊戲。
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6 # 瀟湘雨零鈴
我玩過解密遊戲,印象深刻的有,失落之城,這個遊戲主要是講你要尋找代表四季的寶石然後把它發在女神的胸前,就可以繼續遊戲下去了。迷失之城裡面的畫面非常好,真的好看。
還有的就是恐怖大廈,裡面主要講的是在一件屋子裡面找東西,這個遊戲比較短,玩完就沒有了。
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7 # 17173遊戲網
那是很久以前的某個夏日。我找到了那個在孩子們之間流傳的夢幻的「妖怪隧道」。那一天見到的景象,那一天發生的一切,我還記憶猶新。
美遊打分:
畫面美(90%):劃點過程中猶如製作油畫一般,非常漂亮。
音樂美(90%):清新寫實的畫面,讓人非常有懷舊感。
玩法美(85%):尋找物品,檢視提示,解開謎題。
《逃離炎夏的那天》是一款逃脫類解謎遊戲,遊戲的目標是透過物品和提示,找到「妖怪隧道」,並從炎熱夏日逃離。
故事整篇是男主的回憶。男主長大後回到妖怪隧道,追憶童年,被前來探險的小孩子誤認為妖怪,男主明白了當年他所看到的妖怪,也只是和現在的他一樣,好奇心旺盛的大人罷了。
夏日,Sunny,蟬鳴。木質老屋,風鈴,麥茶與涼麵,暑假繪圖日記,嗚嗚的老舊風扇。火大會海報,小商店的阿婆,雪糕與彈珠汽水。
遊戲清新的畫面,和那些讓人懷念的景象,加上夏日的蟬鳴聲,實在是讓人忍不住想起自己的小時候。
遊戲的解謎難度並不高,每一關都會根據劇情產生若干謎題,而且每一關看廣告就都有提示,即便是新手也能玩。
雖然是日語的介面,不過完全不妨礙,就是不能完整的瞭解劇情有點遺憾,總覺得錯過了一個很美好的劇情。
曾經那個平淡卻又特別的夏天。我們仍未知道那天所看到的隧道妖怪的真身。
回覆列表
最文藝的解密遊戲——《驚夢》
網易出的這個遊戲的BGM就是崑曲中常用的曲笛為主,悠揚而典雅。
畫風古典,著色清麗。
因為這個遊戲叫《驚夢》,《驚夢》是湯顯祖《牡丹亭》中的一折,所以遊戲中男主我們就叫他柳夢梅,女主就叫杜麗娘咯~
遊戲中,以柳夢梅穿過亭臺樓閣遇得佳人為線索,期間,柳夢梅需要在每個場景中去採集顏色,透過吸收顏色和染色兩種基本操作來進行遊戲以通關。
牡丹亭是“情不知所起,一往而情深”,驚夢中“夢裡夢外俱是夢,年來年去是何年”。
最有創意的解密遊戲——《致命框架》如果說上文中說的《驚夢》是中國古典崑曲的另類復興,那麼《致命框架》就是美國西部片的典型。
這個遊戲以電影/漫畫畫面為展現形式,透過旋轉畫面讓遊戲中的主人公避開警察,奪得箱子,順利逃走。
遊戲中的主線支線複雜,在幫助男主逃脫的時候,也會發現,這個箱子是多方勢力關注的焦點。
遊戲配樂以西部片中常有的管絃樂營造緊張氣氛,畫面泛黃,彷彿有了一些年代感。
遊戲中的人物以黑影不露面,專注劇情,拋棄不必要的裝飾。
最恐怖的解密遊戲——《迷失自我》我們總是對自己未知的東西有著玩命的好氣,這個玩命可是真的玩命!
《迷失自我》就是一對拆遷小隊中的其中一員,因為意外被困在即將被爆破的精神病院中,要在規定的時間內,不僅要找到出路,還要找到到被困人員。
如果這麼簡單就好了,精神病院中傳說有個怪物,要想方設法的避開他,還要在這中間透過收集線索去揭開精神病院的秘密。
這個遊戲的音效真的特別棒,晚上玩的時候建議關閉音效。
之所以去玩這個遊戲,是因為看了《美國恐怖故事》精神病院那季。
上個世紀美帝的精神病院可不是和我大天朝的精神病院是個好單純好不做作的福利機構。在美帝精神病院中的人是沒有人權的,他們可能被虐待,也可能被做各種活體實驗,不然怎麼會有《飛躍精神病院》這樣的影片呼喚自由與愛呢?
那個時候受宗教和醫學不發達造成的偏見,認為精神病人是惡魔附身,所以常用的方式是電擊,或者不合理的藥物治療,甚至把腦子切掉一半。
說到電擊,額,我們好像還有楊永信……
最長的解密遊戲——《方塊逃生(escape cube)》這是一個系列遊戲,至今還在更新,難能可貴的是,這麼好玩的遊戲它竟然是免費。
給設計這個遊戲的工作室加個雞腿。
這個遊戲有很多條線,因為一個女人的自殺,導致警方介入調查,拉開了個這個故事。
透過調查女人生平,發現她去過一個叫做鏽湖療養院療養。但是隨著調查的深入(其他幾個系列)發現,這個鏽湖療養院是個邪教組織。
警察一路調查,警察背景介紹,女人背景介紹,女人的愛人的介紹,讓這些零星的線索串聯成了一個詭譎的故事。
在這個遊戲中,還向梵高致敬,這不僅讓我想到了,最近的《奇異博士》,雖然我更喜歡莫奈一點,但是我還是很感動,單純向對藝術執著的人表示尊敬。
當然,這個邪教,竟然讓我腦洞開到了南韓的“三姐妹事件”,哈哈哈~
最為人類思考的遊戲——《不確定性》從《銀翼殺手》到《機械姬》,我們人類啊,就是這麼無聊。
總是幻想被人工智慧統治,到底是有多奴性?
《不確定性(The Uncertain)》是由俄羅斯工作室ComonGames製作發行的一款章節式3D冒險解謎遊戲。
透過機器人的視角去解密人類滅絕的原因。