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大炮任務怎麼去完成啊?
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  • 1 # 鐵桿軍迷

    《輻射4》精華文章推薦圖文攻略(含收集)影片流程攻略秘籍控制檯大全全Perk技能效果新手須知100條全收集品地圖近戰體術大全常見問題解決技能加點心得武器裝備獲取MOD合集及使用教程系列劇情世界觀

    要塞大炮使用方法:

      現在決定把經歷的各種坑都寫下來,供大家參考,一是為了避免各位將軍大人對此巨物產生過多的期待,二是避免因為坑太多而對這個很有用的東西徹底失去興趣。

      巨炮真的很好玩喲!!!真的很好玩喲!!!真的很好玩喲!!!

    前置條件

      拿下城堡,完成任務“老舅的巨炮”(大霧,其實是老舊槍炮)

      任務提示:底下那個警衛不是一般的厲害,我用了十顆地雷,一個瓶蓋雷加上兩發導彈才解決了它。

    建造材料:

      油4

      螺絲釘4

      傳動輪6

      彈簧5

      鋼鐵16

      混凝土4

      木材4

    效果:

      提供6防禦(良心)。能射(繼續大霧)。

      需要資源:一個人,不插電。

      補一句,感覺建築什麼的用料相當科學啊,連電線杆子的瓷瓶都計算在內了。當然了,炮彈不算,炮彈不算。

    目標選擇

      大概說一下我的測試經歷,完成了處女射的任務之後,第一想法是單炮可以射5發,那我造十門炮不就能射50發了?興沖沖地去造的時候發現材料只夠再造六門的,還好,就是這六門奠定了我研究的基礎。

      先是造滿七門炮,站上人,然後朝著城中央的訊號塔扔了一發,很快傳來了通訊官的一頓鳥語,靜待五分鐘,一點動靜也沒有···於是又扔了一發,仔細聽了聽通訊官的話,喔,原來是偵測到友方目標,取消攻擊任務。

      我擦!也就是說這玩意提供的6點防禦純粹就是用來堆數字的,真打起來了就算你往敵人聚集的鎮子門口扔煙霧彈也是不能打的!差評!不過仔細想想也是,哪有往自己陣地裡放炮的。

      於是得出結論一:巨炮不能以自己聚落內的區域為目標。

    射程

      好吧,不讓炸窩那我就跑到遠一點的地方好了。

      因為材料都集中在庇山丘,而我又悲催地沒有學到二級的地方領導者PERK(順便問一句,我現在學了PERK仍然是材料不互通,誰能告訴我怎麼弄,不然揹著水泥袋子四處飛真是件痛苦的事),於是我返回了庇護山丘,蓋了六個炮,又飛到了星光休息站,準備看看大炮的威力。

      噗次~~~~~~~~~~扔~~~~~~~~冒煙~~~~~~~~

      這次我學乖了,豎著耳朵聽那通訊官說啥:“真不好意思,忒遠了射不著,您老自求多福哈!”

      我擦!我特麼以為是全地圖支援的衛星炮你居然告訴我還有射!不!到!的地方!

      夢想再一次破滅,但是這不能阻擋我成為一個巨炮男孩的夢想!再換個地方試試,這次去灌木叢挖掘場,往水裡扔了一顆煙彈進去。十秒後炮聲不斷,水花飛濺,尼瑪不是說這底下有螃蟹麼!都尼瑪給我做成軟炸蟹!

      結論二:巨炮不是全圖支援,而是有射程限制的,距離大概就是從庇護鎮到灌木叢挖掘場那麼遠,具體是多遠呢···我也說不好= =請自行看地圖吧。

    射數

      這部分的測試比較複雜,不過還是要說清楚,因為射擊的輪數會受到各種因素的干擾。

      首先是試射任務時,一門炮開火5發,按常理算,應該是射數=5*炮數。可惜,實際上並非如此。

      先是兩門巨炮,在可視範圍內開火,並不是兩門炮同時射擊,而是輪番射擊,下一炮的開炮時間,就是上一發炮彈落地爆炸後的1到2秒左右。多次實驗中還發現,射擊的發數居然是不固定的,有時是10發,有時是12發,最少時只有8發。

      然後是六門炮的可視範圍內的近距離射擊。在射擊過程仍是六門炮輪番開火,間距跟兩門炮一樣,仍然是一發爆炸後的1-2秒左右下一門開炮,最多一次只有16發(或者是15發,炮震的耳朵都瞎了= =)。

      之後的5門,4門,3門,不再贅述,最後發現4門炮的效率最高,可以達到最大15次射擊的效果。但是數量很不穩定,因為經常可以看到某個蠢貨在開炮前搖炮管方向,下次射擊又搖回去,耽誤了很多時間。

      然而你們以為這就完了麼?

      一般有這種臺詞出現的時候就代表沒完唄~

      我拆了所有的炮,只留一門,開始進行實戰測試。實驗地點依舊是庇護山丘蓋炮,挖掘場做目標。

      所謂實戰測試,就是炮不在自己的視野中,只有攻擊目標在視野內。我推測,按照不在視野裡的事件都是直接簡化處理的原則,對巨炮應該也適用,實踐證明我猜對了。大炮不在視野內時,射擊間隔非常穩定,不會出現奇怪的因為轉動炮口而耽誤射擊的情況。不過又帶來了一個新問題:

      單發炮只射擊了4發?!

      這是我不在旁邊就偷懶的姿勢麼?果斷回去又蓋滿六門炮,回去繼續實驗。這次射擊滿15發,但是不用多想,肯定是浪費的。一門一門地拆,一次一次地試,在拆剩到2門的時候,射擊次數急劇下降,並且發生了和轉炮口一樣的詭異事件,兩門炮的射擊次數根本沒達到預期的10次,最少的一次竟然只有5次。

      由此,可以得出以下結論:

      結論三:當炮在視野範圍內時,會受到各種因素的影響(其實就是AI蠢啦!)導致射擊次數很不穩定。只有在視野之外時才是正常發揮。

      結論四:實戰中最大射擊次數只有15發,不可能超過這個數量。

      結論五:從四可得,蓋三門大炮同時攻擊,是價效比最高的。

      實驗四:多聚落炮火支援

      因為在每個聚落都蓋三座大炮真是件辛苦的事,跑路倒是沒什麼,只是揀破爛太辛苦。那麼我假設一下,當你的轟炸目標剛好位於多個聚落的炮擊範圍內時,是否會獲得多門巨炮的射擊次數加和呢?

      有了之前的實驗過程和結論,這個實驗做起來相當的簡單,我選擇了以下三個地點:十松莊,星光休息站,紅火箭維修站,這三個聚落剛好構成一個三角形,而作為目標的挖掘場剛好就位於三角形中央,每一方都能夠得著。在準備好了一切之後,扔出小棒棒,蹲在牆根數數。

      完美的15次射擊!!!!!

      由此得出最後一個結論

      結論六:射程內的所有巨炮都會加入到射擊行列中。

      當然了,最後還有兩個非常低能的實驗,真的是很低能,但我仍然控制不住自己的慾望去做了···

      得出的結論是:

      結論七:不能連射,就算是猛男+巨炮,也要休息之後才能來第二發。休息時間為遊戲中的1小時。

      結論八:建築內部不能轟炸。所有需要讀盤切換至室內的場景都不能炸,也就是說,絕對不能射到裡面(中出什麼的真討厭~羞澀臉)。

    結論彙總:

      至此,我們的陽剛巨炮測試算告一段落,把之前的結論在最後重新總結一下。

      結論一:巨炮不能以自己聚落內的區域為目標。

      結論二:巨炮不是全圖支援,而是有射程限制的,距離大概就是從庇護山丘到灌木叢挖掘場那麼遠。

      結論三:當炮在視野範圍內時,會受到各種因素的影響導致射擊次數很不穩定。只有在視野之外時才是正常發揮。

      結論四:實戰中最大射擊次數只有15發,不可能超過這個數量。

      結論五:3門大炮同時攻擊,是價效比最高的。

      結論六:距離目標射程內的所有巨炮都會加入到射擊行列中,也就是說可以多方火炮支援。

      結論七:不能連射,CD時間為遊戲中的1小時。

      結論八:所有需要讀盤切換至室內的場景都不能轟炸。

      結論九:炮彈數是無限的,不需要裝填,盡情地射吧。

      結論(疑問)十:煙霧彈去哪裡弄= = 反正爆炸物工作臺裡我是沒找見。

      好了各位將軍,我繼續去揀破爛了。雖說有點浪費,但是為了達成全地圖炮火支援的效果,我還是準備每個鎮子都蓋上三門大炮。最近天上飛來個大絲瓜,叫什麼“敢舔胸弟會”,還會放小飛機兒,所到之處滿地垃圾。不多說了,我得趕緊去跟著屁股後面拾糞了。

  • 2 # 靚仔哥哥吖

    昨晚完成了收復城堡和老舊槍炮任務,忽然發現了一個好玩的東西,沒錯!就是那個傳說中的可以用來地圖火力支援的巨炮!頓時來了興趣,心裡的第一反應就是“如果我造一萬門大炮是不是就可以秒地球了!”於是就開始四處搬磚和泥砸鍋換鐵,在無數次的被坑和失敗之後,終於對這玩意有了一點稍微深入的認識。

    《輻射4》精華文章推薦圖文攻略(含收集)影片流程攻略秘籍控制檯大全全Perk技能效果新手須知100條全收集品地圖近戰體術大全常見問題解決技能加點心得武器裝備獲取MOD合集及使用教程系列劇情世界觀

    要塞大炮使用方法:

    現在決定把經歷的各種坑都寫下來,供大家參考,一是為了避免各位將軍大人對此巨物產生過多的期待,二是避免因為坑太多而對這個很有用的東西徹底失去興趣。

    巨炮真的很好玩喲!!!真的很好玩喲!!!真的很好玩喲!!!

    前置條件

    拿下城堡,完成任務“老舅的巨炮”(大霧,其實是老舊槍炮)

    任務提示:底下那個警衛不是一般的厲害,我用了十顆地雷,一個瓶蓋雷加上兩發導彈才解決了它。

    建造材料:

    油4

    螺絲釘4

    傳動輪6

    彈簧5

    鋼鐵16

    混凝土4

    木材4

    效果:

    提供6防禦(良心)。能射(繼續大霧)。

    需要資源:一個人,不插電。

    補一句,感覺建築什麼的用料相當科學啊,連電線杆子的瓷瓶都計算在內了。當然了,炮彈不算,炮彈不算。

    目標選擇

    大概說一下我的測試經歷,完成了處女射的任務之後,第一想法是單炮可以射5發,那我造十門炮不就能射50發了?興沖沖地去造的時候發現材料只夠再造六門的,還好,就是這六門奠定了我研究的基礎。

    先是造滿七門炮,站上人,然後朝著城中央的訊號塔扔了一發,很快傳來了通訊官的一頓鳥語,靜待五分鐘,一點動靜也沒有···於是又扔了一發,仔細聽了聽通訊官的話,喔,原來是偵測到友方目標,取消攻擊任務。

    我擦!也就是說這玩意提供的6點防禦純粹就是用來堆數字的,真打起來了就算你往敵人聚集的鎮子門口扔煙霧彈也是不能打的!差評!不過仔細想想也是,哪有往自己陣地裡放炮的。

    於是得出結論一:巨炮不能以自己聚落內的區域為目標。

    射程

    好吧,不讓炸窩那我就跑到遠一點的地方好了。

    因為材料都集中在庇山丘,而我又悲催地沒有學到二級的地方領導者PERK(順便問一句,我現在學了PERK仍然是材料不互通,誰能告訴我怎麼弄,不然揹著水泥袋子四處飛真是件痛苦的事),於是我返回了庇護山丘,蓋了六個炮,又飛到了星光休息站,準備看看大炮的威力。

    噗次~~~~~~~~~~扔~~~~~~~~冒煙~~~~~~~~

    這次我學乖了,豎著耳朵聽那通訊官說啥:“真不好意思,忒遠了射不著,您老自求多福哈!”

    我擦!我特麼以為是全地圖支援的衛星炮你居然告訴我還有射!不!到!的地方!

    夢想再一次破滅,但是這不能阻擋我成為一個巨炮男孩的夢想!再換個地方試試,這次去灌木叢挖掘場,往水裡扔了一顆煙彈進去。十秒後炮聲不斷,水花飛濺,尼瑪不是說這底下有螃蟹麼!都尼瑪給我做成軟炸蟹!

    結論二:巨炮不是全圖支援,而是有射程限制的,距離大概就是從庇護鎮到灌木叢挖掘場那麼遠,具體是多遠呢···我也說不好= =請自行看地圖吧。

    射數

    這部分的測試比較複雜,不過還是要說清楚,因為射擊的輪數會受到各種因素的干擾。

    首先是試射任務時,一門炮開火5發,按常理算,應該是射數=5*炮數。可惜,實際上並非如此。

    先是兩門巨炮,在可視範圍內開火,並不是兩門炮同時射擊,而是輪番射擊,下一炮的開炮時間,就是上一發炮彈落地爆炸後的1到2秒左右。多次實驗中還發現,射擊的發數居然是不固定的,有時是10發,有時是12發,最少時只有8發。

    然後是六門炮的可視範圍內的近距離射擊。在射擊過程仍是六門炮輪番開火,間距跟兩門炮一樣,仍然是一發爆炸後的1-2秒左右下一門開炮,最多一次只有16發(或者是15發,炮震的耳朵都瞎了= =)。

    之後的5門,4門,3門,不再贅述,最後發現4門炮的效率最高,可以達到最大15次射擊的效果。但是數量很不穩定,因為經常可以看到某個蠢貨在開炮前搖炮管方向,下次射擊又搖回去,耽誤了很多時間。

    然而你們以為這就完了麼?

    一般有這種臺詞出現的時候就代表沒完唄~

    我拆了所有的炮,只留一門,開始進行實戰測試。實驗地點依舊是庇護山丘蓋炮,挖掘場做目標。

    所謂實戰測試,就是炮不在自己的視野中,只有攻擊目標在視野內。我推測,按照不在視野裡的事件都是直接簡化處理的原則,對巨炮應該也適用,實踐證明我猜對了。大炮不在視野內時,射擊間隔非常穩定,不會出現奇怪的因為轉動炮口而耽誤射擊的情況。不過又帶來了一個新問題:

    單發炮只射擊了4發?!

    這是我不在旁邊就偷懶的姿勢麼?果斷回去又蓋滿六門炮,回去繼續實驗。這次射擊滿15發,但是不用多想,肯定是浪費的。一門一門地拆,一次一次地試,在拆剩到2門的時候,射擊次數急劇下降,並且發生了和轉炮口一樣的詭異事件,兩門炮的射擊次數根本沒達到預期的10次,最少的一次竟然只有5次。

    由此,可以得出以下結論:

    結論三:當炮在視野範圍內時,會受到各種因素的影響(其實就是AI蠢啦!)導致射擊次數很不穩定。只有在視野之外時才是正常發揮。

    結論四:實戰中最大射擊次數只有15發,不可能超過這個數量。

    結論五:從四可得,蓋三門大炮同時攻擊,是價效比最高的。

    實驗四:多聚落炮火支援

    因為在每個聚落都蓋三座大炮真是件辛苦的事,跑路倒是沒什麼,只是揀破爛太辛苦。那麼我假設一下,當你的轟炸目標剛好位於多個聚落的炮擊範圍內時,是否會獲得多門巨炮的射擊次數加和呢?

    有了之前的實驗過程和結論,這個實驗做起來相當的簡單,我選擇了以下三個地點:十松莊,星光休息站,紅火箭維修站,這三個聚落剛好構成一個三角形,而作為目標的挖掘場剛好就位於三角形中央,每一方都能夠得著。在準備好了一切之後,扔出小棒棒,蹲在牆根數數。

    完美的15次射擊!!!!!

    由此得出最後一個結論

    結論六:射程內的所有巨炮都會加入到射擊行列中。

    當然了,最後還有兩個非常低能的實驗,真的是很低能,但我仍然控制不住自己的慾望去做了···

    得出的結論是:

    結論七:不能連射,就算是猛男+巨炮,也要休息之後才能來第二發。休息時間為遊戲中的1小時。

    結論八:建築內部不能轟炸。所有需要讀盤切換至室內的場景都不能炸,也就是說,絕對不能射到裡面(中出什麼的真討厭~羞澀臉)。

    結論彙總:

    至此,我們的陽剛巨炮測試算告一段落,把之前的結論在最後重新總結一下。

    結論一:巨炮不能以自己聚落內的區域為目標。

    結論二:巨炮不是全圖支援,而是有射程限制的,距離大概就是從庇護山丘到灌木叢挖掘場那麼遠。

    結論三:當炮在視野範圍內時,會受到各種因素的影響導致射擊次數很不穩定。只有在視野之外時才是正常發揮。

    結論四:實戰中最大射擊次數只有15發,不可能超過這個數量。

    結論五:3門大炮同時攻擊,是價效比最高的。

    結論六:距離目標射程內的所有巨炮都會加入到射擊行列中,也就是說可以多方火炮支援。

    結論七:不能連射,CD時間為遊戲中的1小時。

    結論八:所有需要讀盤切換至室內的場景都不能轟炸。

    結論九:炮彈數是無限的,不需要裝填,盡情地射吧。

    結論(疑問)十:煙霧彈去哪裡弄= = 反正爆炸物工作臺裡我是沒找見。

    好了各位將軍,我繼續去揀破爛了。雖說有點浪費,但是為了達成全地圖炮火支援的效果,我還是準備每個鎮子都蓋上三門大炮。最近天上飛來個大絲瓜,叫什麼“敢舔胸弟會”,還會放小飛機兒,所到之處滿地垃圾。不多說了,我得趕緊去跟著屁股後面拾糞了。

    祝各位義勇軍將軍武運昌隆,破爛大豐收!

  • 3 # 用心舔包趙瑞龍

    輻射4大炮怎麼用: 現在決定把經歷的各種坑都寫下來,供大家參考,一是為了避免各位將軍大人對此巨物產生過多的期待,二是避免因為坑太多而對這個很有用的東西徹底失去興趣。 前置條件: 拿下城堡,完成任務“老舅的巨炮”(大霧,其實是老舊槍炮) ...

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