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  • 1 # 遊戲樂活

    我是樂活君,一名FPS遊戲愛好者,也是千千萬CSGO玩家中的一員

    為什麼CT的燃燒彈要比T的燃燒瓶貴200$?

    我們可以看到T的燃燒瓶是用打火機點著的,而打火機是可以重複利用的,所以有玩家就表示燃燒彈之所以要貴200$的原因其實是T方可以重複利用打火機,打火機值200$

    好吧,我編不下去了....

    還是先比較正經的來對比一下兩個陣營燃燒道具的優缺點吧

    CT燃燒彈優點:

    更小的體積,可以透過燃燒瓶不能透過的狹窄縫隙,在某些特定場合下可能會派上用場對防彈衣造成更多傷害,即對角色的護甲值造成成噸的傷害比燃燒瓶的部署時間要短(拉開保險環比點燃瓶子的時間短),不過這個部署時間的差距幾乎可以忽略不計二者相同之處:對無甲敵人造成的傷害相同同樣的傷害半徑同樣的燃燒時間和擴散半徑相同的彈射軌跡缺點:

    更低的護甲穿透(73.75% vs 90%),在二者基礎傷害相同的情況下,這也就意味著燃燒彈對有甲敵人造成的傷害更低,這也是其最致命的缺陷。

    在瞭解二者的優缺點後,我們心中已經大概有了點數了

    在二者的對比中我們能看出,燃燒彈的優勢之處真的不值得一提,因為它在遊戲中的作用就是為了清掃陰人點位和拖延進攻/回防時間,因此它的傷害、燃燒範圍和持續時間才是我們最為關注的點,至於部署時間、對護甲造成的傷害等方面對比賽的影響真的微乎其微,所以燃燒彈雖然要貴200$,但真正論其的實用程度的話,樂活君覺得還是燃燒瓶更好一些。

    既然不好用,為什麼燃燒彈還要比燃燒瓶貴200$呢?

    樂活君個人覺得這只是為保持雙方陣營遊戲平衡的一種措施,因為CT作為防守方擁有架點優勢、地形優勢以及交叉火力優勢,為了讓T陣營不在這方面落下太多,對CT方的槍械和道具在經濟上加以限制便成為了最好的平衡方式,像CT需要多花400$買雷鉗,多花400$買M4A4(AK47要2700$,M4A4要3100$)等等,就這樣看來燃燒彈貴200$也算是情理之中的事情了。

    以上均為樂活君個人對此的看法,各位老哥對CT方燃燒彈貴200$有什麼想法呢?

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