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看見很多大佬都能將不同系列組合起來,然後戰鬥力還很強,我也喜歡這樣,但是困惑於不知道怎麼發現卡組間的相性。
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回覆列表
  • 1 # 青銅傷疤

    難哦,第一難就是要禁掉若干張超模的卡,第二難就是大家千篇一律的複製幾個最強的卡組,其他絕大部分卡無人問津。最難的就是開發遊戲了,爐石就幾千張卡就要1個多g的記憶體,遊戲王多那麼多,記憶體不是1+1那麼簡單的

  • 2 # 菲丶凌颯

    我就以三個月的遊戲王打牌水平,勉強的回答一下吧!有錯誤的地方。還請大神指出。

    現在遊戲王,多以,檢索,特招為主。最出名的就是秘旋諜,快速修理博士和機械複製術兩張卡,展開。最後鋪滿全場。高達10000+場攻。直接秒殺。

    所以,當你構建一副卡組時。最開始想的,就是你要達成什麼樣的場面。為了達成這樣場面,需要什麼核心單卡來配合。

    比如玩毛絨動物卡組,想要達成場上有,軍刀虎,綿陽,烏賊的壓制。那嘴主要的就是融合這張卡了。為了得到融合這張卡,可以下檢索融合效果的卡,來加快融合上手速度。還有核心單卡,剪刀,或者鏈子這兩張怪獸。

    其他卡,就是配合快速檢索融合和剪刀,讓這兩張卡快速入手,再新增幾隻融合素材的毛絨玩具怪獸。當然,這幾隻怪,多以優秀效果為主。比如,毛絨玩具狗的效果(記得不清了),當做融合素材時,可以抽兩張卡,丟一張卡。還可以賺一張卡。

    以上是我個人理解的卡組構築的核心觀點。

    以下是我測試構築卡組的強度證明。

    遊戲王,決鬥,個人分為三個階段

    前期(第一回合到第三回合)

    中期(第四,第五回合)

    後期(五回合後。)

    前期。資源只有手牌。我們只能使用手牌的資源效果去檢索,也就是尋找卡組的核心牌。這就必須需要達到手牌擁有可以檢索的效果怪和魔法卡。所以,這類卡的比例,需要控制在卡組的八分之一左右(起手至少有一張可以檢索卡組的效果卡)。當然,手上有手坑的情況下,或者沒有抽到KEY卡,沒有檢索卡的情況下也可以保留實力,根據對手的展開,來決定自己的應對手段。

    中期,我們需要(個人習慣,喜歡防禦的大量,喜歡進攻的少量)新增陷阱坑,手坑。來打斷對手為了達成他想要的場面進行的檢索和特招。也可以根據對方的場面,依靠功能卡(黑洞,羽毛掃等)來破壞對方的場面。這時,需要考慮對方怪獸的耐性,一回合一次的效果,需要提前騙對方發動效果,再進行清場。

    後期,分為兩個階段,優勢,我們需要考慮對方有場坑的情況下,小心翼翼的進行進一步鞏固自己的場面。多招耐性怪,或者封魔陷,封怪效果的怪。進一步壓制對手的效果。

    劣勢的情況下,我們手牌資源,減少,墓地資源增多,我們可以下少量的可以使用墓地資源的卡,進行返場。最典型的就是死者蘇生。如果卡組效果有以丟棄一張手牌為發動條件的效果,也可以適當增加在墓地發動效果的卡,來增加卡效果利用率。

    以上只是我比較淺顯的對遊戲王的理解。對應的也是非常正常簡單,正規的卡組。

    遊戲王現在環境發展到現在,利用手卡,利用墓地,利用卡組,利用除外區,利用額外卡組的卡片機制已經非常豐富,構建卡組時,想要達成自己卡組最優場面時,你想以哪裡的資源進行連鎖,我們就可以新增利用該機制為主的卡。說的有些繞。舉例解釋來說,你想召喚,青眼究極龍,你是以手牌融合(融合就是特例)直接召喚,還是檢索卡組(未來融合就是極端特例)進行召喚,還是說利用墓地資源召喚(是叫龍之鏡麼?)這就是,你想要利用什麼資源,就新增響應該機制的卡片就可以。

    再舉個例子,為什麼都說,現在壞獸是萬能外掛(外掛的意思是,並不屬於自己卡組系列的卡,加入自己卡組)。就是現在怪獸的耐性太高,不吃魔陷,不吃破壞效果。那我直接用壞獸把你犧牲掉(犧牲不是破壞)就可以了。簡簡單單解決一個耐性超高的怪。

    這裡再舉怪獸的例子。

    稜鏡俠,是融合卡組的萬能外掛,再配合英雄到來或者E,緊急呼喚。直接檢索稜鏡俠,直接就可以融合了。這裡是用卡組資源達成場面。

    成長的鱗莖,是同調卡組的外掛(萬不萬能,個人喜好,反正我特喜歡這張卡。)卡組最上面的卡送入墓地,特招,既可以堆墓,又可以同調。這對利用墓地的同調卡組算是很優秀的卡組了。卡組最上面萬一是在墓地發動的強力卡那賺的一匹。

    十二獸,(被禁了。喜聞樂見)是超量的無敵外掛,我沒玩這套,據說是一卡超量,無限素材,強的令人髮指(據說,我不清楚。)

    簡易融合,就是玩額外卡組的特點卡,直接召喚五星的融合怪,那舊神,再拉一張怪,穩賺不賠。還有我喜歡的毛絨玩具卡組。直接召喚鏈綿羊。,然後融軍刀虎,立馬省一張融合和融合素材。簡直舒爽。

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