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1 # 源戰遊戲解說
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2 # 使用者4358083063062131
子彈多,射速快(取決於手速),威力低,換單慢。相比於缺點,雙槍的優點對於它400的價格已經可以說是物所超值。手速快的人已經可以把它當成一把小微衝。放在實戰中,較為低廉的價格會讓它有更多出場機會。手槍局當中,30發的載彈量和優秀的射速,在其他任何手槍面前都沒有慫的必要。且載彈量的優勢,不論是作為t 抱團衝點,還是ct防守少對多抗壓,都會起到很大作用。在經濟緊張的局面,雙槍也可以以較少的經濟,獲取一個和對方正面對槍的能力。至少在手槍對微衝的局面,雙槍不會太落下風。對於狙擊愛好者而言,當敵人衝臉時,雙槍可以提供緊急情況下的還擊能力。當中局rush時,在主武器之外再配備雙槍,可以延長衝突中你持續有效輸出的時間。使用p90+雙槍時,可以近似看做你有50+30發子彈的微衝,威脅力上升一個等級。總結:雙槍的主要優勢在於低廉價格,接近微衝的效能,以及定位在副武器位置。雙槍的雞肋只是因為大家不習慣使用,實際上它的定位在手槍中仍然是特殊的,無可替代的。
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3 # 仙人掌de夢想
其實我個人認為,雙槍在遊戲裡是非常非常雞肋的存在,
但是因為其獨有的價格和歷史的定位才保留到了現在。
野牛打在身上一點也不疼,
但是64發子彈,換子彈也不慢,價格也不貴,這就是在CSGO世界裡它還能存在的原因。
換子彈的動作曾經是很酷炫的,也成為了很多人很喜歡的武器,雖然在CSGO裡,這種帥氣有了很大的折扣,同理還有B44,我們的AUG。
400的價格,只比250貴100,只比CZ和57和TEC9便宜100,武器的價格梯度是很有意思的。
子彈多,30發,但是換子彈也很慢,子彈威力不大,但是射速在手槍裡還可以,
第一局裡沒有頭甲,起這個也可以一槍頭,雖然很奇葩,但有用,
所以就出現了養隊友的情況,小護甲加一把這個。
綜上,雙槍在遊戲裡的意義大概就是:
歷史意義,作為CSGO武器的歷史延續。
價格意義,作為一把高於p250,卻又低於CZ等手槍的存在。
平衡意義,CT和T都可以買,不侷限於P250。
遊戲對局意義,提供一種手槍裡的中間火力,又不至於過於強大
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4 # 濤哥小霸王
不是他沒有用,是我們一般用所有效能都很不錯的主戰槍械代替了他們。
雙槍是作為手槍局近距離火力壓制用的,你做T方攻入B包點,下包後用雙槍看B洞,然後CT回防你看誰能過來,而且雙槍精準度很高 B洞就來一人情況下 瞄著頭打很快就爆頭了。
機槍 大菠蘿改版後 前10發彈道確實很差是亂飛的,但10發以後彈道穩定的一批,壓制能力超強。 並且近距離不怎麼需要精準度的時候 短連發並不比P90差,為什麼能說沒用。
噴子 噴子作為賺錢神器 一發入魂加900, 在對手ECO局十分好用啊,比如Dust2 開局往LT衝你管他幾個人,一頓噴GG 還賺了一堆錢。
SSG跟Aug 這兩個槍在前3發都是一個點,精準度很高,適合遠距離對槍和陰人,昨天一個泰國隊友拿AUG全程精彩發揮,反應快 短點射精準度高,他不上場的原因就是連發效果太差了,並且射速很慢。
Gall跟Famas這兩個槍其實原來一直是強起局標配,還不錯的效能可以代替AK和M4,但是職業戰隊發現車王的短連發和傷害衰減效能後就拋棄了這兩個槍,但是最近車王削弱後以後賽場上肯定會繼續上場,因為車王作為衝鋒槍佔據了Famas跟galli的坑,被削沒問題,所以可以看到,CSGO所有的槍械都是有自己的一席之地的。
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作為一個老cs玩家很多槍之前都是沒什麼意義的,當年衝鋒槍只有p90和mp5能用,噴子廢物,手槍就只有沙鷹,但是這個一款定位模擬遊戲,總要有各種槍械存在,不然真實度和槍迷會有很大反感。