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對面直升機,地卜師,昆卡,骷髏法,骷髏王,我方屍王,火槍,萊恩,虛空,諾崇。
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  • 1 # 遊久電競

    這樣一看,小編覺得其實還是你們家的陣容比較好啊。三號位虛空是比較常見的,火槍坐鎮中路,沉默可以打一號位。雙醬油屍王加萊恩,這個陣容,要前排有前排,要團控有團控,要控制有控制。其實是比較全面的了。相比較對面的骨弓,骷髏王,地僕師,船長,飛機等等。其實嚴格意義上來講,沒有前排,而且也沒有比較優秀的中單,控制也不是非常的穩定。在骷髏王沒有跳刀之前,僅僅憑藉船長的標記先手。也是沒有你們家的陣容有優勢。

    其實在路人局,如果雙方實力不是差距很大的話,我想,陣容有優勢的一方肯定是非常好贏的。因為路人局可能沒有什麼拉扯,保發育之類的戰術,直接就是團戰 團戰再團戰的打法。

    你們這個陣容等到火槍和沉默稍微有點輸出之後,虛空的大招只要不是太蛇,基本都是打得過的。因為這個時候對面的裝備絕對不是很好,屍王在前排如果有梅肯的話,那基本就是死不掉的。虛空和沉默的先手,可以瞬間秒掉一個關鍵的人物,然後來形成以多打少。萊恩提供控制,火槍在後排和沉默打出輸出,前排的屍王可以吃很多的傷害。

    而且對面這個陣容還沒有很強的爆發。所以虛空也是能打出很強的輸出,前期你們有萊恩這樣作用明顯的醬油,肯定要比對面大哥多來的好打,視野也是相對的比較好做。所以除非對面的地僕師是絕活,那麼還是比較好贏的。

  • 2 # 網遊魅力達人

    作為一個資深的刀塔玩家,我來這裡跟大家聊一聊刀塔。

    先來分析一下我方的英雄。

    我方有火槍後排輸出,但是火槍的弱點就是前期需要人保一下,很脆,沒有逃生技能中路可以讓給火槍,火槍中單。

    萊恩,屍王,沉默術士這都是比較好的團控,可以很好的控制住對方,團戰的時候又能比較好的保護一下火槍手。前期我覺得可以利用團戰能力,三人不斷的抓人,野區騷擾,遊走,打亂對方部署,還是比較有主動權的,儘量多為大哥做好視野,保證大哥們玩的愉快。前期如果沉默可以多殺幾次骷髏王,讓骷髏王智力稍微差一些,我覺得會好一些。儘量多騷擾,畢竟對面直升機是個大脆皮,地卜師,昆卡,骷髏法都是短手,線上的沉默和萊恩還是很強勢的,配上屍王的回血,如果有機會可以做個梅肯,或者推推,都是不錯的選擇。

    虛空無疑是一個大後期,有一夫當關萬夫莫開的能力,而且虛空玩的好,可以給火槍足夠的輸出空間,是一個高爆發,較強的團控能力,但是缺點是需要把裝備和經濟升一升。走優勢路的虛空,只要別死太多,又有逃跑技能,拉幾波野怪,即使殺不了對面,經濟應該不會太差,穩紮穩打。

    對面的陣容,沒有太強的控制,船長雖然是團控,但是有一些不穩定,中期也比較脆一些。但是也要看地卜師能不能獨領風騷,如果地面被地卜師殺成狗,那就躺贏了,GG了,我方只要穩紮穩打,我覺得敵方打起來還是比較吃力的。沉默一個大,全沉默了,船長技能放不出來,虛空接一個大,屍王放下墓碑,吸一吸骷髏王魔法,搞不好骷髏王被沉默前期搞的慘一些,最後大都放不出來,萊恩一個大,直接搞死飛機或者地卜師,或者骷髏法師,脆皮就怕萊恩的高爆發,這樣的脆皮,火槍做個洛薩之鋒,甚至可以不出,出個大炮,瘋狂,有輸出,只要有輸出,我方又控制的厲害,對面真的好很難打。

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