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1 # 心火炎
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2 # 文武先生
南韓英雄聯盟為什麼這麼強?我想是有幾大原因的。首先,南韓電子競技制度成熟,俱樂部管理完善。俱樂部內部競爭性較強,無論你多有名氣,一切靠競技水平說話。
所以,只有選手個人努力,才不會被淘汰。還有,韓服版本比國服更新的快,他們就可以更加熟悉版本。我們都知道,換了一個版本對於職業選手來說影響非常大。韓服的競技環境好,沒那麼多演員,代練。這就是為什麼大多數職業選手選擇韓服rank,來提高競技水平。
總的來說就是競技環境好,個人努力。今年S7,lpl賽區成績已經很不錯了,戰勝南韓也不遠了。我們拭目以待。
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3 # 霜之輪迴
為什麼《英雄聯盟》在南韓這麼強
前段時間英雄聯盟S7世界總決賽在鳥巢圓滿結束,這已經連續第三年世界賽決賽南韓隊內戰,最後三星奪得冠軍。至此,南韓已經實現了S系列賽的5連冠了。我們不禁感嘆南韓電競怎麼這麼強。
在上世紀90年代末,一場空前強大的經濟危機席捲了亞洲,南韓政府為了尋求突破,制定了依靠IT、影視、動漫等產業為基底的’軟’工業,減輕隊伍傳統資源出口產業的依賴性。因此電競產業的產生,時至今日,南韓電競產業的產值已超過汽車產業。
所以我們說南韓的電競起步早於世界其他各地,並且有著政府支援,是國民經濟的一大支柱,而那時其他國家對於電競只不過是打遊戲,不務正業罷了,對於電競極力的排斥,甚至妖魔化。2004年,南韓舉辦《星際爭霸》職業聯賽的決賽,超過10萬的粉絲前往釜山的廣裡安海灘,而中國雖也經歷過《星際爭霸》的年代,但卻沒有這樣的熱度與高度。
不僅如此,南韓政府還成立了電子競技協會,協會負責管理電子競技活動,並且還會對選手進行素質教育。
外部條件不是決定性因素,主要是選手個人的努力。在南韓,電競選手一般不會受到家庭,社會的阻擾,可以更專心的訓練。而南韓選手訓練的數量以及質量大家都有目共睹。接下來我就為大家講幾個案例吧。在一次對IG孩神的採訪中,記者問道“韓援的到來,對你最大的影響是什麼。”孩神答到:“韓援的到來,使我更加認真努力的訓練,看到他們都在訓練,我也會跟著一起訓練。”
EDG前經理三少有檔節目叫做《三少說》,有一期名為‘全華班之路還有多遠’,節目裡說到,在有一個韓援在完成每天的訓練任務後還自己又加了一點訓練,訓練後他向三少問到“自己訓練已經結束,能不能用電腦看會南韓綜藝”,就是這樣一個問題震驚到了三少,在中國許多選手訓練還沒結束就開始帶女朋友打遊戲或者看電視,更不可能向上級詢問意見。還有一個韓援來到EDG試訓一段時間後,突然找到三少說:“我決定了,我要回南韓,你們中國隊永遠不可能戰勝南韓隊,你們永遠拿不了冠軍,在南韓,每個選手都特別想拿冠軍,都有死在電腦前的決心。”後面的我就不說了,我想就這幾個案例,我們不難看出南韓選手的刻苦,南韓選手的一些優秀品質。
此外南韓電競強大的原因還有一些例如“尊重教練、競爭壓力大”在此我就不一一敘述了。
結語:最後我需要宣告一下我並不是所謂的韓吹,只是我們需要看到對方的優點和經驗,進行學習。現如今,各大賽區與南韓隊的差距逐步縮小,我們離戰勝SKT只差一步,我相信會有中國戰勝南韓的那一天,米勒老師能夠在S賽上喊出那一句“我們是冠軍。”
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環境好啊,比如faker南韓人也不把他當神,打的不好照樣死罵,南韓明星多而且都不長久,所以電競選手也耍不起大牌,不像國內NC粉太多。
認認真真打遊戲,辛辛苦苦訓練,不草粉,不膨脹。奪冠也是情理之中。