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  • 1 # 唐草大魔王

    核心原因是開發街機不賺錢了,而導致這種原因的發生有兩個方面:1是技術的進步,2是人們生活方式的改變,但歸根結底還是技術的進步。

    其實遊戲界和個人PC業務有類似的的地方,當年喬布斯說未來一人一臺電腦的時候,人們覺得不可思議,那是在70年代末,一臺pc機的售價要達到1-2萬美金,如果不瞭解當時2萬美金購買力可以上網查一下。

    所以在遊戲業剛成形的時候,街機市場是主流,而且一直是主流。即便是任天堂FC的發售也沒有改變這個狀況,而且FC上面的很多經典遊戲其實就是移植自街機。90年代初期同期的街機畫面表現、技術、以及手感都至少領先家用機7、8年左右。加上《街頭霸王2》的火爆,使街機迸發了新的活力。那時候的人們都相信,街機才是遊戲界的未來。而當《勇者鬥惡龍》、《最終幻想》FC版發售的時候,人們突然發現,原來還可以這麼操作。我畫面拼不過你,我拼故事可不可以,畢竟街機賺的是投幣率,要的是短平快,街機希望玩家在街機的單位遊戲時間足夠短,而家用機則正相反。這是街機行業第一次遇到瓶頸。

    隨著技術的進步,家用機的更新速度由原來的7、8年提前到了4、5年。又隨著PS、PS2等一系列家用主機的發售,使家用機的遊戲畫面並不遜於街機了,而家用機還擁有街機無法比擬的故事性。這是街機行業第二次遇到瓶頸。

    既然我在畫面上也沒有優勢了,我還有玩家互動這個瓶頸,2000年初,網路環境並不好,網路對戰並不現實,尤其是格鬥遊戲要求非常高,1幀的誤差都不能有,所以在這方面,街機依然有著優勢,還有就是體感遊戲的運用。而隨著各種外設以及網路環境的完善,街機在這方面也玩不轉了。像《街頭霸王5》甚至家用機版先於街機版發售。

    街機市場,包括日本在內在逐年的萎靡。對比本來就賣不了幾萬份的街機版本,家用機版無疑才是更明智的選擇。

  • 2 # 醉墨壹枝筆

    這是因為街機遊戲已經成為老古董,但凡有的街機基本都是掛羊頭賣狗肉,以街機為名,做著賭博機的勾當,國家應嚴厲打擊!

    拒絕黃賭毒,給人民營造一片文明的天空!

  • 3 # 不賺錢死的快

    以前叫遊戲廳現在叫動漫城。小孩子都上學了,大一點的都在家宅著玩遊戲,再大一點的都忙著學習找工作。人流量少了也就沒有弄太多東西的必要!!!!

  • 4 # 小眾先生

    這是一種“認知不全面”帶來的誤會。

    如何理解街機的存在?是那種大型的,放置在電子城的遊戲機嗎?是有些人口中所謂的掛羊頭賣狗肉的賭博機嗎?

    不是。

    街機從出身至今,它的定位,是填補家用以外的遊戲市場。

    如何理解這句話?打個比方,很多街機帶有光線槍,而如果讓家庭使用者專門為了一款遊戲去購買光線槍,那這是不太現實的,但偏偏人們又喜歡玩,於是促生了“街機”和“電玩城”。

    但是。

    VR的硬體裝置誕生,給予了街機新的繁殖可能性。在廣州,開啟美團搜尋娛樂,跑出來的都是VR體驗館,這時候的VR,它的定位,就像極了當時的街機。

    所以與其說街機越來越少,不如說街機在以其它方式重生。

  • 5 # 雪後初晴m

    首先感謝邀請,作為一個遊戲愛好者,街機遊戲也玩了少。街機廳的一個重要功能是給遊戲愛好者提供交流的場所,大家一起邊扯蛋邊打遊戲,互相懟來懟去其樂融融。後來網咖或者叫電腦房開遍了神州大地,一樣可以邊聊邊玩兒,座位比街機廳舒服不說,遊戲種類也比街機廳多,而且不會出現自己想玩兒的遊戲被高手或者幣爺(就是技術死臭但捨得玩兒命投幣的冤大頭,第一次聽見這種叫法的時候差點兒把我樂死)一直霸佔的尷尬場面,於是很多不是非街機不玩兒的人就投入網咖懷抱了。

    再後來自己家裡的網速也夠快了,能聯網打的電腦遊戲也成堆成堆的,可以邊玩兒邊語音所以聊天無壓力,而且街機現在仍然是4人聯機就了不得了,在家隨便玩兒個moba就是5v5,熱鬧程度都不一樣,除了不能面對面直接交流之外其他都完勝街機。

    有智慧手機了之後更騷,不能面對面嘛?幾個人週末約個咖啡順便就開黑把王者農藥給擼了,既能面對面還可以5v5,幾乎完美。

    街機現在僅剩的優勢也就是非土豪家庭無法重現的專用框體,再細分就是音樂遊戲、賽車、光槍,都不是什麼受眾廣的型別,而且都有街機遊戲的先天劣勢:難度大並且試錯成本高——王者農藥你可以一直打電腦練,除了費點兒電沒什麼成本(非要浪催的用流量打就不能賴人家遊戲了),而drum mania可能上來還沒鬧清楚那個鼓對應那一列呢就game over了,再玩兒就得加錢,等玩兒入門估計幾十塊錢已經扔進去了。

    所以,結局就是玩兒街機的人漸漸少得可以忽略不計,廠家因此就沒錢賺,沒錢賺的活兒自然也就沒什麼人幹了。

  • 6 # GameGoGo

    一句話回答就是—過時了

    以前我們能玩到的街機種類非常多,直到現在很多人仍然喜歡在模擬器上面玩。為什麼這麼多年沒有新的街機遊戲出來呢?其實不外乎以下三個原因:

    1.街機已經過氣了,現在有更高階的娛樂方式

    這張圖的遊戲人物 你能看出幾個?

    街機已經成為過去的娛樂方式,現在的遊戲大多是在家用機和手機、電腦上面體驗,有不需要再去遊戲廳。玩家不玩了,廠商自然也就不願意出新遊戲了。

    2.盜版讓廠商收入損失嚴重,製作新遊戲收益不高,不願意繼續投入

    其實國外一直都有街機遊戲更新,只不過中國街機的畸形發展,導致遍地盜版,隨著電腦時代和智慧機時代的來臨,街機收入江河日下,沒有了收益,也沒人再去破解。因此很多高質量的遊戲,只在國外,我們甚至連見都沒有見到過。

    就連我們最熟悉的《三國戰紀》後期的超高畫質作品,簡稱《三國戰紀PS4版》,也出現在PS4平臺上面,怕是很多玩家都不知道的。玩慣了破解遊戲的我們,終有一天要接受遊戲版權的理念,不能老是想著玩免費的遊戲。沒有主機也沒關係,現在很多高質量的遊戲,像是拳皇14、街霸五、鐵拳7....都在steam平臺發售,而且都是PC端能玩的。

    3.街機遊戲的主題只能是懷舊

    街機註定是成為過去時了

    以前玩街機遊戲激情滿滿,現在玩街機遊戲單純只是為了懷舊,再也找不回當年玩遊戲的感覺了。還有就是以前玩遊戲要花錢買幣,現在不用花錢,成千上萬的遊戲隨便挑,反而沒有樂趣了。

    不過,當你專注玩一款遊戲,和別人進行線上對戰時,你才會發現,原來還能找回當年的感覺。

    你還是那個在街機廳搖桿的少年,只是一轉眼,你長大了。

    祝各位遊戲開心~

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