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  • 1 # 大個李菜鳥

     ①,需要連勝,分為8連勝,5連勝和4連勝才有獎勵;

      ②,需要成為王牌守衛(一個城市第一名),七天內天天有獎勵

      如果成為超人氣城市第一名,將獲得2700左右的鑽石,一個賽季,鑽石獎勵也是非常豐盛。

      下面我們預先了解下這個規則:

      設定出戰陣型:

      報名成功後或者上一輪比賽結束後,到下輪比賽開始前30分鐘戒指,團長和副團長都可以指定任意飛行團成員出戰,並將出戰成員組成特定的戰鬥陣營和出戰順序。

      戰鬥力以貢獻為基礎戰鬥力,建議不夠強大的飛行團報名的時候,可以選擇人氣城市,這樣也有可能獲得第一。

      這裡規則可以瞭解到,第一名的飛行團,是不用參加前面的積分賽和淘汰賽的,所以,第一次拿過冠軍之後,千萬不要重新報名,就等其他團隊來挑戰,每次都能額外獎勵。

  • 2 # 429星際

    一、規則

    首先我們一共有50個城市,超人氣城市10個,高人氣城市15個,人氣城市25個。

    獎勵方面,超人氣>高人氣>人氣。

    城市報名團數有多有少。

    預選賽,每9個團編為一組,小組內9個隊伍混戰,勝最多的為勝。

    淘汰賽,1V1的團進行戰鬥,對陣24陣,勝多者為贏。

    (下圖證明了:釣魚島是中國的)

    二、講解

    每位選手只能有三個啦啦隊,每個啦啦隊只能增加2-4%的戰鬥力,也就是說最多增加6-12%的戰鬥力,這些戰鬥力是在微調,實力相差比較懸殊的,就算增加戰鬥力也沒什麼用。

    由於預選賽是9選1,所以低於72個團的城市,預選賽勝出者保8強。高於72低於144個團的城市,保16強。

    小組賽中,由於是面對8個團,又無法看到對手佈陣資訊,無法針對處理,只能用實力說話了。由9選1進入淘汰賽的團,實力都是小組最強的。所以淘汰賽中很少會出現實力極差的團。

    像下圖這樣,小組賽中,王者35遇到王者21遇到的機率並不大,但是遇到了,也只能認倒黴了。

    三、戰法,淘汰賽對戰的三種情況。

    1.雙方實力有明顯差距,如:人均基礎戰鬥力13W的巔峰團,對陣人均基礎戰鬥力11W的鑽石團,無論鑽石團如何佈陣,他們都沒有任何反撲的可能。

    2.雙方差距不大的優勢方,比如11W對10.5W,勝率相對較高,所以要穩。明顯高於對面的不要鼓舞,只高一點的少鼓舞,實力對等的多鼓舞,差的放棄。

    3.雙方差距不大的劣勢方,勝率比較低,所以需要賭一下。這邊的鼓舞則不是最重要的了,最重要的是佈陣情況。如果雙方按照實力從高到低排序,那麼這邊必輸無疑。這個時候就要用自己高等對陣 對面中等,自己中等對陣對面低等,自己低等的對陣放空,自己放空對陣對面的高等。“以君之下駟與彼上駟,取君上駟與彼中駟,取君中駟與彼下駟”這就是戰國時期的田忌賽馬典故。

    當然誰都不是傻子,我們之中沒有齊王,不會先把自己的陣法告訴對面。比賽之前是可以看到對面的陣型的,而在比賽前1分鐘都是可以調整陣型的。

    所以這就在考驗雙方的團長的睿智了。劣勢一面,需要針對對方陣型做出適當調整。優勢一面可以根據對手陣型調整,也可以在最後時間內打亂自己原有的陣型。只要不被針對,勝率還是更高。

    下圖這樣,就是被對手針對了,3個戰鬥力13W以上的都被放空了。而對手靠鼓舞有4次小勝,最終我所在的鑽石團輸給了狡猾團長所帶的鉑金團。

    四、戰略戰術

    在下一輪的守衛賽中,大家都會玩了,報名城市肯定相對比較平均,鉑金以上的團長一定會報名競爭較小的城市,所以在小組賽中碰到更高段位的團機率偏大。而黃金以下的,在哪都無所謂,湊個數而已,所以釣魚島才那麼多人。團數越多的城市,小組賽勝出的機率越大,團數少的城市一旦小組賽勝出了,16強.8強可能都會輪空。

    想要在王牌守衛中走得更遠,要靠以下幾點。

    1.團隊整體實力,團隊成員貢獻水平,在貢獻要求7.5-8.5之間的飛行團,成員每週最好有一次128。

    2.團長戰術佈陣,穩贏比自己弱的,儘量贏自己強的需要團長的陣型針對和臨場轉換。

    3.團員的鼓舞,雖然佔比不高,如果多10個人出來鼓舞,就可以多10%的勝算。

    4.運氣成分,這個主要指戰略的,選擇城市時和分組時,王者第一遇到巔峰團隊了,也只能怪自己運氣不佳了。

    五、總結

    該遊戲就是一個戰棋遊戲,飛行團實力短期內提升是不現實的。在實力差距不大的情況下,還是要靠團長佈陣。這個就像一場足球比賽,雙方實力雖然有差距,但是教練有針對性的指揮,還是有勝算的,這裡邊也需要團員及時上線鼓舞出站隊員,做好啦啦隊。

    城市王牌守衛戰,雖然可以以少勝多,以弱勝強,但在這裡裡面不存在火燒赤壁5萬打83萬,岳家軍八百破十萬的情況。

  • 3 # 小動漫和小搞笑

    首先我們一共有50個城市,超人氣城市10個,高人氣城市15個,人氣城市25個。

    獎勵方面,超人氣>高人氣>人氣。

    城市報名團數有多有少。

    預選賽,每9個團編為一組,小組內9個隊伍混戰,勝最多的為勝。

    淘汰賽,1V1的團進行戰鬥,對陣24陣,勝多者為贏。

    1.雙方實力有明顯差距,如:人均基礎戰鬥力13W的巔峰團,對陣人均基礎戰鬥力11W的鑽石團,無論鑽石團如何佈陣,他們都沒有任何反撲的可能。

    2.雙方差距不大的優勢方,比如11W對10.5W,勝率相對較高,所以要穩。明顯高於對面的不要鼓舞,只高一點的少鼓舞,實力對等的多鼓舞,差的放棄。

    3.雙方差距不大的劣勢方,勝率比較低,所以需要賭一下。這邊的鼓舞則不是最重要的了,最重要的是佈陣情況。如果雙方按照實力從高到低排序,那麼這邊必輸無疑。這個時候就要用自己高等對陣 對面中等,自己中等對陣對面低等,自己低等的對陣放空,自己放空對陣對面的高等。“以君之下駟與彼上駟,取君上駟與彼中駟,取君中駟與彼下駟”這就是戰國時期的田忌賽馬典故。

    當然誰都不是傻子,我們之中沒有齊王,不會先把自己的陣法告訴對面。比賽之前是可以看到對面的陣型的,而在比賽前1分鐘都是可以調整陣型的。

    所以這就在考驗雙方的團長的睿智了。劣勢一面,需要針對對方陣型做出適當調整。優勢一面可以根據對手陣型調整,也可以在最後時間內打亂自己原有的陣型。只要不被針對,勝率還是更高。

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