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最近半年在自學設計,看了教學影片,學習了些基礎知識,臨摹了幾個作品。但感覺始終沒有真正入門。
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回覆列表
  • 1 # 花炎刺青工作室

    平面設計的門檻基本在門裡面,入門簡單成為設計師難,我就是平面設計,給陌生朋友介紹我是設計師時候,別人會說ps吧,我也會點,(這讓我感覺好比我介紹我是廚師,別人說菜刀啊,我也會點,)好尷尬ps只是個工具不是設計。

    首先自學肯寧是很難的,沒有宏觀的認知和規劃,常規基礎學習:基礎美術、平面構成、色彩構成、字型知識、軟體(ps,ai,cdr,id)還可以加入印刷知識;

    有了圖形、色彩、文字的知識後(因為所有設計都是由圖形、文字、色彩組成)第二步練習商標設計、字型、海報、單頁、畫冊、包裝,此階段多看設計作品(看各設計網站)多分析多練習,因為解決了基礎知識後需要發揮你的想發和創意了,也可以找個公司實習,邊實戰邊學習,或者網上微客接單目的也是聯絡。

    最後也取決於你學完的定位,多努力吧,總之平面設計很難也很辛苦。

  • 2 # dade888

    告訴你美術類院校的專業課設定:素描,速寫,色彩(水粉),這些兩個學期,這是基礎課。接下來是平面構成,色彩構成,立體構成。平面必學。學完這些就是字型,排版,廣告,設計,還有細分專業課如:裝潢設計,包裝設計,服裝設計等等。最後還有軟體應用 PS,AI等等。社會培訓機構只教你軟體不教你專業基礎課,所以比較坑爹。

  • 3 # 白色禮讚

    關鍵是你遇到的瓶頸在哪裡?美術基礎問題?PS運用問題?構圖?色彩?命令組合?整體關係?工具運用?多看一下高階海報,CG等圖片,不管什麼情況下,最好的靜禎圖都是PS出的。理論不考證的話就別看了,給你才能匡住了就沒意思了,多實踐,多考效果步驟教程。

  • 4 # 愛動漫的陽寶哥

    光是做平面設計前途堪憂啊,當然如果你要走高階路線當我沒說。

    我自學了兩個月會了ID、PS、AI,然後去廣告公司,可能我沒有美感吧,做起東西來沒啥感覺,現在不幹了,不過作為一門技術倒是非常好用,。

  • 5 # 視訣君

    審美能力是設計師的立身之本。別錯過生活中任何與美相關的事物,甚至要有意識地花時間去觀察和收集。透過頻繁的接觸美來訓練眼力,擁有藝術的直覺。審美、認知、想象力和執行能力,需要透過我們不斷學習、實踐、反思、沉澱等一系列的積累而逐漸成熟和提升。

    設計師的修行可不是那麼輕鬆的,需要內外兼修。內功紮實,招式自然運用自如。也就是當審美、想法和認知都相對成熟,配色、元素和版式的處理自然更加協調。就像小悟空拜龜仙人為師,每天只做負重送牛奶、種地等各種體能內功的修行,而從未接受任何拳法招式的傳授。經過長久訓練,當小悟空完全摘下龜殼的那一刻,竟能一躍衝到空中,一拳擊碎山丘。修行重在內功,重在積累。

    系統的使設計能力得到提升,可以概括為8個字:用眼,用腦,用心,用手。

    用腦:多思考,理解設計的本質。設計與眾多領域休慼是同。對待事物的態度,不能僅僅盯著事物本身,而是要將與之關聯的事物結合在一起,綜合、變化的對待。

    用心:用心感受。不要用自己的理解範圍去決定事物的價值。因為自己本身就是一個無知的結合體,不知道的以及從來沒有想過的事情不計其數。很明白的道理,可能性只存在於未知的以及沒有理解的領域。保持好奇心。當世界與社會停滯不前的時候,設計的意義,不是在於一味地用造型和款式來博人眼球,而是發覺社會和產業潛在的可能性,並把這些可能性以最容易理解的方式呈現給世人。

    用手:行動。多借鑑甚至模仿一些優質設計作品,模仿也僅僅是一個學習的方法和過程。就像學畫畫時的臨摹階段,在模仿中試著理解其中的原理,這種理解是透過親手實踐得到的,不是別人口頭傳授能夠相提並論的。隨著成熟設計作品的積累,經過不斷反思和轉化,進而逐步形成設計能力和感覺能力的提升。

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