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  • 1 # 名字可以取多長天註定

    這個還真不好回答,單純就回答題主問題的角度我覺得可以這樣回答:因為很多人,至少題主碰見的很多人烏鴉玩的不好,或者老碰見玩得好的光輝。下面說點不是廢話的,不光是這兩個英雄,所有英雄都差不多通用:想玩好一個英雄,一定要對他以及對線英雄的優缺點把握清楚,一定要明白雙方的強勢期和劣勢期。對方強勢我們猥瑣和想辦法無損消耗,或者呼叫隊友進行干擾,不一定要形成擊殺,只要能耗他血讓他不敢上前過分壓制你,讓你平穩渡過劣勢期就行了。如果自己強勢,要把握好打野動向,做好眼位的情況下確立優勢並持續進行壓制。很多新手甚至高手對線的時候都認為形成擊殺才能確立優勢,其實不盡然,要視情況而定,比如中路,你能把他打回家,速推一波,然後無損遊走吃個河蟹f6或者三狼,回來再速推一波回家補給,那跟殺了他一次獲得的經濟差不多,經驗還要多一些。比如上路,我如果把他打殘了,但是不擊殺他,控好線,甚至能讓他連經驗都不敢過來吃,看著線控不住了再叫打野來反蹲一波,連他打野都能帶垮。當然,一般情況下擊殺是最理想狀態,但是風險會很大,比如對方打野在麼?中單輔助上單遊走了麼?對方有沒有保命技能?這些都有可能有變數,如果自己被換甚至反殺,那吃虧的就是自己,還不如安穩發育持續對他進行壓制更划算。說說拉克絲和烏鴉斯維因,拉克絲手長控硬輸出高,烏鴉控不穩定,6以後有藍輸出就高皮就厚。所以6之前斯維因跟一個拉克絲去硬剛,是不明智的,適當呼叫打野和猥瑣,放棄一些補兵,平穩渡過6級,到6趁打野或者跑車在線上,回家補給一波就可以在線上站穩一些了。但是總體來說斯維因清兵還是沒拉克絲快,不過你有藍爸爸可以開大適當去跟他換血消耗,後期拉克絲的團戰作用是不如斯維因的。如果你是拉克絲,那上來就是瘋狂清兵,站位前逼,避開控制,烏鴉上來就是點,過了兵線不要點,儘量用技能,消耗烏鴉血量,讓他不敢跟你對耗,甚至儘量把他血量壓到對方打野過來他都不敢上的地步,6以後用手長優勢騷擾,避開斯維因大招,注意他的藍量,控制住了就一波技能甩出去。另外利用清兵的間隔收野怪和遊走,拉大差距。二者其實沒有明顯的短板,相比較之下拉克絲的優點和缺點相對更突出一些,所以職業賽場用拉克絲的反而不多,而用斯維因的倒不少,甚至有一段版本強勢期,斯維因非辦必選。抓住強勢期和弱勢期的大局,用好隊友gank的機會,做好技能空檔期的騷擾和消耗這些細節,就能無限滾雪球。為什麼高階局容易滾雪球而低端局有優勢也可能慢慢丟失就在這裡。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 怎麼做一些糖尿病人吃的食品?具體怎麼做,謝謝?