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  • 1 # 不經雲

    假設csgo的飾品會隨著使用時間磨損增加直到消失,相應的肯定會出可以修復磨損的道具。如果不出修復道具的話,就會加大飾品的產出。飾品產出的增加必定會使飾品價格拉低,但隨著飾品的絕版飾品的升值空間也會上升,但這種上升也是有限的

  • 2 # 不愛穿衣服的紫霞仙子

    假如csgo中的物品與面板會隨著使用時間磨損,那麼就分下面2種情況了。

    1:有相關的修復工具,例如原來的面板是嶄新出廠後面磨損到戰痕累累,使用修復工具就可以直接恢復到嶄新出廠,也有可能只修復到上個等級,這就要看官方的設定了,這樣的話市場裡的面板也都不值錢了,一個戰痕累累的面板用修復工具就能提升到嶄新出廠,那誰還買嶄新出廠的面板呢(相同的面板在現在的市場中嶄新出廠的價格要高於其他磨損度的)這樣反而修復工具的價格被炒高。

    2:沒有相關的修復工具,例如原來的面板是嶄新出廠後面磨損到戰痕累累,沒有任何工具修復,那這個面板就會永遠變成戰痕累累,這是一個不可逆的情況,那麼這種情況下市場裡面板磨損度低於戰痕累累的面板價格也會漲價,尤其是嶄新出廠的面板,本來嶄新出廠的面板就少,添加了磨損系統後就變得更加珍貴了,如果是絕版嶄新出廠的面板怕是沒人會拿出來用吧,應該是放在倉庫裡供人觀賞。

    總之新增物品磨損系統不是什麼好事,像現在這樣就足夠了。

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