第三,一般在前期剛研究戰法的時候我們得到的戰法,大多都是攻擊性和防禦性的居多,關於主帥的指揮策略方面比較少,畢竟我們剛開始不會拿高階武將去拆解戰法和研究戰法。
第四,戰法主要針對於“攻擊強化”,“防禦強化”,“速度強化”,或者“攻城強化。”一般前鋒和中軍主要會加持攻擊強化和攻城強化。為防止偷襲主營,一般主營會採取“防禦強化”,前鋒可能會多加持一個速度的強化,這要看我們的戰法儲存量,每一位武將學習後我們的戰法數量也會減少。所以要定期的去抽取一些免費的武將,用來拆解戰法和研究戰法。
第六,戰法學習成功後可以去任務中領取獎勵,這樣可以免費獲得一些糧草或者石料等等,學習了戰法的武將,我們可以用攻城或者與其他勢力對決來檢驗戰法的重要性,高階武將學了戰法,四星武將對陣敵軍五星武將照樣可以立於不敗之地。
第七,隨著勢力爭奪的白熱化,接下來幾乎都是與其他勢力的激烈碰撞,那麼此時讓武將學習戰法就尤為重要,並且隨著各方勢力的的擴張,此時我們需要面對的就是在政令土地時會提示“危險”,但是這個危險時針對於不同的武將危險程度也是不同的。如下圖,此時更加凸顯我們學習戰法的武將是不同的。
第八,讓武將學習了戰法,大家想不想檢驗一下武將的戰力呢?來一場與敵軍的激烈對決,領略下有了軍魂的武將的風采啊!!!
第三,一般在前期剛研究戰法的時候我們得到的戰法,大多都是攻擊性和防禦性的居多,關於主帥的指揮策略方面比較少,畢竟我們剛開始不會拿高階武將去拆解戰法和研究戰法。
第四,戰法主要針對於“攻擊強化”,“防禦強化”,“速度強化”,或者“攻城強化。”一般前鋒和中軍主要會加持攻擊強化和攻城強化。為防止偷襲主營,一般主營會採取“防禦強化”,前鋒可能會多加持一個速度的強化,這要看我們的戰法儲存量,每一位武將學習後我們的戰法數量也會減少。所以要定期的去抽取一些免費的武將,用來拆解戰法和研究戰法。
第六,戰法學習成功後可以去任務中領取獎勵,這樣可以免費獲得一些糧草或者石料等等,學習了戰法的武將,我們可以用攻城或者與其他勢力對決來檢驗戰法的重要性,高階武將學了戰法,四星武將對陣敵軍五星武將照樣可以立於不敗之地。
第七,隨著勢力爭奪的白熱化,接下來幾乎都是與其他勢力的激烈碰撞,那麼此時讓武將學習戰法就尤為重要,並且隨著各方勢力的的擴張,此時我們需要面對的就是在政令土地時會提示“危險”,但是這個危險時針對於不同的武將危險程度也是不同的。如下圖,此時更加凸顯我們學習戰法的武將是不同的。
第八,讓武將學習了戰法,大家想不想檢驗一下武將的戰力呢?來一場與敵軍的激烈對決,領略下有了軍魂的武將的風采啊!!!