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1 # 科技先鋒派
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2 # 0狐不語0
手機跑分只能說明硬體效能好不好,為了獲取高跑分,個別廠家甚至針對跑分軟體進行最佳化。所以跑分是一個參考,而且只能是一個參考。
對於手機來說,系統其實是比硬體更重要的一個組成部分。最常見的,iOS系統和安卓系統。安卓的硬體,每一代都是碾壓蘋果。但是從系統流暢度,上手使用來講,iOS的體驗度會比安卓更強一些。
所以,手機跑分可以做一個參考,更為重要的是手機系統的最佳化。目前中國產手機廠商,系統體驗較好的是MIUI,Flyme,二者各有特色,看個人喜歡。華為的emui,四平八穩,沒什麼特色,也沒有短板。
“不服,跑個分試試?”一句原本來看似調侃的話卻成為現在大多數人買手機的唯一標準,但是事實真的如此嗎?不少手機跑分已過七萬大關,但還是不好用。
即使是五六千的旗艦機,大多依舊逃不了“半年現卡頓,月月來刷機”的慘狀。出現這種情況一方面在於安卓系統本身。如果追溯回誕生時,就會發現安卓系統最初是為鍵盤手機設計的,只是後來觸屏機開始興起才改成了適應觸屏。
而安卓系統開放相容的特點,要求其能在不同的硬體上都能執行,也就造就了安卓系統天生的執行效率較低,眾多虛擬機器及真後臺等,都要求手機有較高的硬體來支援手機流暢執行。但較高的硬體又會消耗較多的系統資源,由此陷入死迴圈,雖然存在不足但是現在也在不斷地進行最佳化,可謂是兵家必爭之地。如小米的miui,榮耀的emui等,但是比起研發榮耀還是比小米要厲害不少,所以最近的榮耀9 可以說出500天不可卡頓的底氣。
小米是的跑分是出了名的高,但是實際體驗一定是最好嗎?不一定,自帶軟體多,閃屏加耗電快,訊號不穩定等用了一次之後就不再一味地相信跑分了。仁者見仁智者見智,少看資料多去親身體驗永遠沒錯。
附被圈粉的榮耀9釋出會現場圖一張