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  • 1 # 水月清歌

    魔吞不動城,霹靂布袋戲經典虛擬組織。

    魔吞不動城, 是以城主麒麟星(素還真、一線生)為最高領導,目的為維護武林和平,實現黑暗救贖為目的。並以魔吞不動城為據點,發出策鬼令,策天下萬鬼,吞各方邪穢。內 部分為十二宮,有著十二張聖獸異譜,每張聖獸異譜皆有屬於自己的魔吞戰將。同時他們以聖獸異譜來隱藏身份,進行魔吞不動城的任務。每當魔吞十二宮現身出招 時,代表自身的圖騰便會順勢而出。聖獸異譜不僅代表每名武將屬性的獨特,也彰顯出魔吞不動城的崇高神秘。

    七座城堡

    魔吞不動城共有七座城堡,魔吞十二宮代表,以7星6子演陣。第一城至第四城為「魁」,第五城至第七城為「標」,合而為「鬥」。十二宮2人一組分為6子行棋,以應付未來武林大勢。

    第一城:【天樞】不動城

    第二城:【天璇】不動城

    第三城:【天璣】不動城

    第四城:【天權】不動城

    第五城:【玉衡】不動城

    第六城:【開陽】不動城

    第七城:【瑤光】不動城

    魔吞十二宮

    魔吞十二宮則是以“黃道十二宮”為設計概念。雖然參考西洋星象概念,但不是傳統的星座圖騰,而是融合東方動物崇拜文化,選擇能呈現威猛的動物,創造代表十二方位的魔吞聖獸,構築癸界魔城。

    魔吞不動城內,十二名戰將,使用不同的武學,都是當世絕頂高手,以聖獸外型為象徵,亦設計代表圖騰,魔吞十二宮現身出招時,會有各自的圖騰顯現,有如魔法陣。

    魔吞不動城是近幾部較為成功的正道組織(一般正道組織活不過一部或兩部劇),但由於編劇換人,九輪天砍線(個人感覺近幾年最垃圾的線),再加之不少成員出現無底洞破格,如金銀雙秀;另外本來留有懸念的赤龍影與玄武魄,正式公佈為三狗子與蝴蝶君,讓人難免有些牽強與失落,(之前資訊透露為刀無極與非凡公子,但編劇自圓其說已死之人無可能復活 );後期加之劇情另外走向,不動城基本上解散(說是隱遁),估計後期再出可能不大,不過一切還得看編劇(要誰死誰就死,還我嘆天帝與大棋邪)………………

  • 2 # 沐沐分享

    就事論事,魔吞不動城算是霹靂的一次努力嘗試——能否部分改變布袋戲“江山代有才人出”的人物出場定律,至少把正道人物固定一下。從倦收天、小當家、狂刀、三狗子等人全部退隱,檯面上重新恢復到新人物+素葉書來看,這個想法基本失敗了。核心問題在於武力定位:“江山代有才人出”模式的本質,是緩解霹靂一個始終無法自圓其說的兩難問題:A吊打B,後來出場的C吊打A,那麼如果B跟C對上,是不是一招就得秒了?如果對這個問題選擇“是”,那麼雜兵天殘武祖、打不過風之痕徒弟的魔魁、莎莉罕重創三狗子和孤星淚秒殺嘆稀奇這樣的劇情崩壞就會反覆出現,並且編劇們用在“極招相對”後面的詞彙很快就會枯竭(其實現在已經快枯竭了);如果對這個問題選擇“否”,那麼就得給每個人都設計一個特殊功體(蔭屍人)或者無法全力發揮的理由(天啟版劍子仙蹟),結果還是得活活累死。所以,霹靂一直以來選擇的方式是:不知道。大批次地重新整理人,嚴格控制老人出場的定位(如醫生N人組)和高度(不出則已出就要儘量是當時檯面上的超一線),並且加上功體不斷精進一類的設定,可以在一定程度上避免這個問題。而魔吞不動城這模式,如果持續下去,霹靂就不得不面對武力系統崩壞的情況。因此應該說,除非霹靂下狠心變成徹底的單元劇,否則像美漫那樣長期固定一個大班底,恐怕還是比較困難的事兒……

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