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  • 1 # 丫蛋醬

    1)目標指向

    任何行動之前都要明確目標,也就是以結果為導向。在設計社群的時候,優先明確好社群建立的目的和使命。為什麼企業要建立這個社群?社群存在的價值和意義是什麼?社群將那些感興趣的人組織起來後,能為成員提供什麼,企業有什麼獨特的優勢吸引更多的人加入這個社群?

    2)產品指向

    以產品為主的社群分為虛擬產品社群和實物產品社群。你的社群提供的產品要帶有辨識度,產品是競爭對手不能輕易複製的,通俗一點說,就是社群可以解決別的企業所忽略或者無法解決的使用者痛點。譬如,一個線上教育企業,能夠建立一個給學生提供課後解答疑難問題的社群,這就屬於解決了大多數學生的痛點,相反,很多競爭對手都沒能提供如此貼心的服務。

    3)使用者指向

    針對社群開展調研活動時,一定要進行使用者的痛點描述。一定要把你的目標使用者進行目標畫像,把它用一個人物的形象展現出來。把他的需求,他的痛點,把他調查出來。

  • 2 # 娛樂小傻喵

    第一個方面:自己的問題提出。

    也就是說要自問自答。我為什麼要建立一個社群?我建立這個社群,想要做什麼,也就是,所要達到的目的或者目標是什麼?舉例:是這個企業為什麼要建這個社群?這個要問自己的是你的資源優勢是什麼?我這個企業當中最大的資源優勢就是有一個健康類的專家。

    二,產品的問題,(實物產品、虛擬產品)

    在這裡面。要把產品拆分成兩類產品。實物產品,一個是虛擬的產品,比如服務,比如知識,內容,第一個要說的是你的產品,可識別的特點是什麼?產品,和現有市場上的產品有什麼不一樣?這個問題非常重要。

    三,使用者的問題。

    使用者的問題裡面,包括使用者喜歡什麼,和使用者的痛點是什麼?解析這個使用者喜歡什麼?現在的使用者都被碎片化了,他們喜歡用簡單易懂,直白的。生活化的語言,需要學懂一個深奧的知識。一直在想如何用漫畫,包括對話,熱誠的知識展現出來,別人學起來更輕鬆,懂起來也更輕鬆。這就是使用者思維,一切為了使用者著想。

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