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1 # 大大神網
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2 # IoT產品王網站
ARVR技術應用在教材教輔領域,始於2011年的英國。英國AR創業公司BlippAR功不可沒:兒童教材(字母、動植物)、ARVR for中小學(化學、數學、太空)、ARVR for醫學培訓。美國、歐洲的ARVR初創公司的產品應用極大推動了ARVR在幼兒園、中小學、醫學院、研究機構的落地實踐。本篇介紹了10家創業公司的人氣AR產品應用,堪稱學習典範。2019,ARVR content for entertainment and education將超越TV viewing
1、ARVR +教室(宇宙星系教室、地球物理教室)
2、ARVR +教材for幼兒園(Puzzard、Quiver)
3、ARVR +教材for中小學 (ARLoon化學/植物/解剖學/太空船)
4、ARVR +教材for 醫學院(LearnAR、Eonreality)
5、工具介紹【Disney Research】【AugThat】【MediSIM】
6、How to【Art+Science Labs】【BlippAR】
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3 # AR希課
人工智慧走進課堂可能目前來說還不現實,但VR和AR已在教育領域有廣泛應用。
VR和AR結合教育產業主要是打破了傳統觀點中內容為主的想法,重在強調學習過程中的參與性,讓學生親身體驗,主動思考,積極學習,避免填鴨式被動教學,進行全真模擬展示和互動,增加教學的實踐性和真實感,豐富師生對3D立體展示和實踐性的需求。
二者不僅可以高效傳授教學內容,還可以利用自身核心特點,顛覆原來的內容,發展為內容和技術高度融合之後的“新內容”。
相比VR對穿戴裝置和教學資源的高要求,AR在與教育結合發展上更勝一籌。例如ARSeek,只需將AR採集儀接入電子白板或一體機,即可將普通教室升級為AR教室。VR教育還有兩大硬傷,一是有相當一部分學生有VR眩暈症,這樣就造成了教學資源的不平等,二是VR頭盔或眼鏡會對學生視力造成損害,這使如日中天的VR被AR教育彎道超車成為必然。
回覆列表
網際網路使自修教育極速擴張,但是教學方式幾十年甚至幾百年來都沒有改變,學習形式仍然古老。現有教育體系靜態且廣泛,不注重個人發展,無法實現個性化教育。今天我們來探討未來教育的可能路徑,人工智慧、VR 和 AR 在教育中如何應用,以及一些可以永遠改變教育的設計範例。、
社交媒體不僅是數字營銷的平臺,將在打造VR擬人化社交化、縮短數字媒體素養技能鴻溝、延伸客戶體驗上推進;VR將不僅停留在遊戲、360度影片等方面,而是使用者設計自己的VR虛擬房間作為社交媒體平臺的個人形象ID。
對於小學和中學教育來說,AR帶來更互動的教學環境,改變孩子們讀書、看海報、玩猜謎等互動遊戲的方式;醫學院則將AR與醫學生的臨床訓練相結合。
從長遠來看,教育並不是一系列知識要點,而是作為一個互動的世界,讓學生們能自由參與其中。VR 和 AR 讓教育變得更像娛樂而不是被動的義務:概念可以成為可觸控的 3D 影像,「練習」和「考試」可以無縫地嵌入到虛擬世界的故事情節中,學生可以自由地探索並沉浸在他們所學的學科中。身臨其境的教育將成為常態:它可以是視覺的、社會的、神奇的、互動的、情感上吸引人的,同時它像一個儲存器一樣貼在大腦裡。
VR的應用是非常廣泛的,這是毋庸置疑的,VR在教育領域的應用也越來越廣泛,VR虛擬現實教育的細分市場也是非常大,隨著VR虛擬現實技術越來越成熟,VR虛擬現實教育也逐漸被關注,毫無疑問,VR虛擬現實教育是一個很大的市場,畢竟傳統的教育市場足夠大。