Replica這個遊戲是源於南韓 2016 年 2 月新頒佈的《反恐法》,在這個條例中南韓情報院將獲得巨大的監控個人隱私的權利,其中一條就是破解嫌疑物件個人手機來獲取資訊。
正是在這個背景下,Repilca這款遊戲誕生了。
在遊戲中,你將會扮演一個被關在監牢中的人。突然醒來的你發現自己手中有個不知道是誰的手機。
在遊戲過程中,你會慢慢了解這個手機的主人的資訊,以及一個【4485】的迷之號碼會不斷的給你釋出指令來讓你破解手機中的資訊。
你不知道【4485】這個號碼的對面是什麼人,你含著一種莫名的恐懼來不斷地挑戰自己的價值觀。
在遊戲中,主人公透過不同的選擇,不同的動作都會引發不同的結局。
是助紂為虐,還是公然反抗?
是選擇回覆手機主人的親人不斷打來的電話和關心簡訊?
還是成為一個拒絕思考,只聽從【4485】命令的幫兇?
Replica的遊戲本身意義就在於透過12種結局,來確定你個人是一種什麼樣的人。
他將你化成一個平凡無力的公民,來展現一個人在巨大的壓力面前是能做出什麼樣的一種選擇。
在遊戲中會引發這樣一個結局。
這句話出自奧威爾的小說《1984》中。
1984中是一個非常極端獨裁,嚴格思想控制(類似斯大林個人崇拜)的社會狀態中。整個社會,只有無人管理的貧民區擁有“真正的自由”
在《1984》裡的主人公溫斯頓是大洋國(小說架空國家)負責給人民洗腦的“真理部”的人員,在慢慢的工作中他逐漸開始反對國家領袖“老大哥”,並參與了反對“老大哥”的秘密組織,但是在經過大洋國另一個機關“友愛部”身體和心靈的雙衝摧殘之下,溫斯頓被洗腦併成為了“老大哥”的忠實信徒。
另一款反烏托邦遊戲《少數幸運兒》也和本作類似,都是源於小說《1984》那種設定。
這也是遊戲者開發者想透過遊戲來讓玩家所瞭解的:“【平庸之惡】”
Replica這個遊戲,雖然是南韓人制作的針對2016年南韓頒佈的《反恐法》的遊戲。但是
卻反映出現代社會中人的個人隱私在國家力量面前,完全不值一提。以及。。。
就像斯諾登的稜鏡門,英國的監聽者憲章,南韓的反恐法 還有。。。。。
Replica這個遊戲是源於南韓 2016 年 2 月新頒佈的《反恐法》,在這個條例中南韓情報院將獲得巨大的監控個人隱私的權利,其中一條就是破解嫌疑物件個人手機來獲取資訊。
南韓政府尋求透過全面的反恐法,該安全法案建議設立新的反間諜部門,向情報機構負責人彙報,並協助對可能指向襲擊的情報進行監視、分析和調查。該法案將讓南韓情報機構獲得監控私人通訊的權力,一直受到南韓在野黨的抵制,他們稱情報機構在政治上並非不偏不倚。正是在這個背景下,Repilca這款遊戲誕生了。
在遊戲中,你將會扮演一個被關在監牢中的人。突然醒來的你發現自己手中有個不知道是誰的手機。
在遊戲過程中,你會慢慢了解這個手機的主人的資訊,以及一個【4485】的迷之號碼會不斷的給你釋出指令來讓你破解手機中的資訊。
你不知道【4485】這個號碼的對面是什麼人,你含著一種莫名的恐懼來不斷地挑戰自己的價值觀。
在遊戲中,主人公透過不同的選擇,不同的動作都會引發不同的結局。
是助紂為虐,還是公然反抗?
是選擇回覆手機主人的親人不斷打來的電話和關心簡訊?
還是成為一個拒絕思考,只聽從【4485】命令的幫兇?
Replica的遊戲本身意義就在於透過12種結局,來確定你個人是一種什麼樣的人。
他將你化成一個平凡無力的公民,來展現一個人在巨大的壓力面前是能做出什麼樣的一種選擇。
在遊戲中會引發這樣一個結局。
WAR IS PEACE(戰爭即和平)FREEDOM IS SLAVERY(自由即奴役)IGNORANCE IS STRENGTH(無知即力量)這句話出自奧威爾的小說《1984》中。
1984中是一個非常極端獨裁,嚴格思想控制(類似斯大林個人崇拜)的社會狀態中。整個社會,只有無人管理的貧民區擁有“真正的自由”
在《1984》裡的主人公溫斯頓是大洋國(小說架空國家)負責給人民洗腦的“真理部”的人員,在慢慢的工作中他逐漸開始反對國家領袖“老大哥”,並參與了反對“老大哥”的秘密組織,但是在經過大洋國另一個機關“友愛部”身體和心靈的雙衝摧殘之下,溫斯頓被洗腦併成為了“老大哥”的忠實信徒。
另一款反烏托邦遊戲《少數幸運兒》也和本作類似,都是源於小說《1984》那種設定。
這也是遊戲者開發者想透過遊戲來讓玩家所瞭解的:“【平庸之惡】”
Replica這個遊戲,雖然是南韓人制作的針對2016年南韓頒佈的《反恐法》的遊戲。但是
卻反映出現代社會中人的個人隱私在國家力量面前,完全不值一提。以及。。。
就像斯諾登的稜鏡門,英國的監聽者憲章,南韓的反恐法 還有。。。。。