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  • 1 # 大佬玩

    優點簡單說一下吧,蘿蔔青菜,各有所愛。首先UI介面的最佳化不錯,感覺很清爽,顏色風格都感覺B格挺高,其次人物模型做了最佳化,比以前的馬賽克鋸齒邊看的舒服多了,對電腦的配置的要求也降低了一些,應該是顆粒效果做了最佳化。

    著重說一下有待改善的地方。

    1.地圖隨機機率。

    昨天本人玩了一晚上,大概15把左右,只出了一把老地圖,剩下的全部都是沙漠地圖。還是那句話,蘿蔔白菜各有所愛,新地圖固然讓人有新鮮感,但是同樣也有一大部分人並不喜歡或者說不適應,既然做隨機地圖,機率最起碼應該對等,而不是出了新地圖後,強制性的讓玩家以百分之90的機率以上去體驗,這極大的破壞了玩家的體驗。

    2.隊友標誌。

    無論是4排還是雙排,隊友的標誌極不明顯,完全沒有老版本的標誌看的顯眼、舒服,經常因為緊張,偶然,把突然迎面跑進門的隊友崩上一槍,破壞玩家們團隊之間的體驗感。

    3.伺服器負載

    新版本更新後相信好大一部分玩家都體驗到了,落地走不了路,10步卡8步,隨著人數的減少,卡頓現象明顯減少。這裡教大家一個小訣竅,落地後先俯身爬兩三步,站起來後可有效減少卡頓現象,至於為什麼,只能問藍洞臨時工了。

    4外掛問題

  • 2 # 犀利酸奶

    1、首先讓人頭暈目眩(氣吐血)的是那12.6G的更新包下載;2、沙漠地圖依然的BUG一樣的存在並強行霸佔遊戲隨機地圖的比率高達80%!關鍵是地圖亮度真的可以說玩兩小時,瞎一雙慧眼;3、官方公告號稱修復50%的BUG,可實際上BUG依然還是那個BUG(像不像中國的一首歌,星星還是那個星星),怪不得官方用了修飾性公關詞語——“保守地說”,這波操作依然給習慣性道歉的官方滿分;4、其實最不想吐槽的就說各路神(外)仙(掛)。簡直可以說,每次官方公佈已封禁多少開掛者,我都深深懷疑這些所謂的封禁不過是官方強行剔除了那些買了一次遊戲卻開啟多次外掛得利的窮“孤兒”,這就是為什麼只提高異常數(文)據(件)檢測,而不去封禁外掛程式的唯一原因,財富才是科技第一生產力;5、官博以前常常以道歉開頭,結束語是敬請諒解,而因為火遍全球之後,儼然已悄悄改變了口氣和態度,輕描淡寫地以道歉開頭,卻以謝謝為結束。這就告訴我們,想玩就玩,不玩滾蛋!合作的留下,不服的請自便!霸道,真心霸道。

  • 3 # 遊戲河馬

    1、沙漠黃太累眼

    反應最多的是地圖顏色太黃,眼睛玩久了真的不舒服,整個地圖都很黃很亮,雖然更容易看清伏地魔、LYB了,但是累眼睛。

    2、娛樂性降低

    植被太少,也許這個地圖更適合高手玩,因為沙坑很多,地形起伏很大,但是對槍法不是很剛的普通人一點也不友好。你想苟進決賽圈很難,因為地形開闊顏色對比大,人物很明顯。降低了大眾的娛樂性,只能靠鋼槍才能獲勝。

    3、屋子大、蒐集慢

    房屋太大,蒐集太慢,房屋建築高且複雜。經常性的是開啟一個門之後擺在你面前是三個門,如果方向感不好的話很容易在房子裡迷路。尤其不適合開門隨手關門的LYB,關了門估計自己搜哪裡都不記得了。房屋長得都差不多,辨識度較差。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 國考竟無一合適職位可報,是老天爺想給我再複習一次的機會嗎?