回覆列表
  • 1 # 追追追追劇啊

    基本上很少看小說 我覺得看過很多小說都很無聊看著看著就能猜到下一步要幹什麼了 要想成為一個好的作者 要在小說裡面埋下很多伏筆然後後面再與之呼應 劇情也不能一直很平淡要有創新

  • 2 # 第一故事匯

    寫小說不是記賬,不需要流水那麼詳細,只要能夠把你所想表達的東西表達出來即可。你擔心別人看不懂,於是便想添枝加葉,這樣就造成了情節的拖沓。再有一點,也是最需要注意的一點,你所寫的東西是給別人看的,而不是寫給你自己的,必須要掌握了讀者的口味和愛好,你的作品才有可能會成功。

    說句實話,古龍金庸梁羽生,他們的作品要是放到今天的起點中文網上,估計連簽約都不太可能、、、

  • 3 # 安東佚夫

    小說,平鋪直敘,情節拖沓,就像一潭死水,或像個平庸、懶散,邋遢的女人,讓人懶於過目。首先,敘述故事,要有詳有略,詳略得當。一篇好的小說,在有了引人、動人的開頭以後,微短篇,也不要自然發展,最好有點曲折,再給出不平常的高潮。長篇開頭,即使不能一鳴驚人,也要有徐徐引人入勝的功夫。這時你可以留個懸念,來個插曲、插敘,或倒回去寫有關的人、事,讓人尾到來龍,或與發展交替敘述,讓人物個性在錯綜複雜的矛盾的波瀾起伏的發展中,逐漸形成、成長、成熟、完善。情節的跌宕起伏,在小說中是必不可少的。波瀾不驚的水是沒有生命的。不錯,水向低處流,大海是流水的歸宿。但是,你沒看見過回溯百里的錢塘大潮,那驚心動魄的場面,演繹了水向高處流的,壯觀的逆定理嗎?小說的高潮往往就可以交代了故事的去脈,但結尾也不能流於平庸。所以一篇好的小說的時空安排,最忌平鋪直敘。

  • 4 # 悅讀會

    想讓小說情節緊湊,避免平淡拖沓最好的辦法就是在文章中安排一個計時器,一旦計時開始,小說裡的人物必須在規定時間內完成任務,那麼所有的情節自然就快起來,而觀眾的心也會跟著提了起來。比如我們寫主人公去跟別人談判,那我們可先讓讀者知道在主人公談判的地點,已有人在那裡安裝了計時炸彈,並且已經開始計時,那麼從主人公準備進門的那一刻,讀者就會在心裡拼命的喊,快點走啊,那這裡主人公的動作就算是再慢,讀者也不會覺得你是在拖沓。

    還有像《八十天環遊地球》,同樣也是採用了這個倒計時的方法,主人公必須在八十天完成環遊地球的任務,不然他將會一無所有。

    增加小說的節奏感,還有一個方式就是競賽模式。那像探險類的小說,如果只有一個隊伍在找寶物,那反正啥時候找到都不急,反正寶物又不會找腳自己跑了。那如果再安排一個跟他們競爭的隊伍,那這時小說的主人公們就會像被一根無形的鞭子在驅趕,不得不盡快行動,早點找到寶物,不然就會別他人捷足先登了。最近比較火的小說《秦藏》,它就大量的運用了這種模式。

    那隻要你祭出這兩大法寶,那絕對會讓情節快起來,把讀者折磨得上氣不接下氣。

  • 5 # 揚眉

    我想,這應該是節奏掌控的問題。首先,要熟知節奏,瞭解節奏,才能掌控節奏,節奏說起來很簡單,無非就是輕重緩急、長短快慢,實際操作起來卻並非如此,1.明白節奏形成的基礎,2,在基礎上建立節奏,所以,無基礎也就沒有節奏。

    比如,節奏之輕重緩急,輕也好,重也罷,都是相對的,那它相對的是什麼?就是基礎!

    這個我不講透,如果你能自己悟到最好,悟不到找我學習吧。

  • 6 # 橙瓜網文

    你這個問題,在我們【橙瓜碼字】的網文學堂有人提到過,我現在把他的回答複製過來給你看:

    時間過渡這個問題,首先得先想清楚幾點。

    一、所謂的時間過渡並不是全都要詳細交代的,所謂的節奏進展,正是身為作者基於理智地把握故事的詳略,強弱,快慢。

    所以,絕大多數的時間過渡,所需要考慮的不是如何流暢自然的寫出來,而是要考慮需不需要直接跳轉。

    二、不管是過渡情節,亦或者重要劇情,本質上決定他怎麼去寫的只有劇情的重要程度。

    許多時候過渡情節並非沒有重點內容,只是看他值不值得為此大書特書。

    從時間點‘A’到‘B’的這個階段中,對於劇情推進和精彩程度必不可少的情節,都可以看做是‘核心情節’。

    但有些核心情節屬於密集時段,那麼自然是需要大書特書,儘可能將故事講明白,講精彩。

    但有些核心情節不屬於密集時段,很可能中間十年,百年只有那麼一件大事件發生,這個時候,就應該由你這個作者去選擇到底是‘詳寫’還是‘略寫’,還是‘跳過’,還是‘倒敘’。

    只要你能把握住劇情中的這些‘核心情節’,那麼你的主線也好,支線也罷,都不會太過混亂。

    三、時間過渡本身最關鍵的一點在於把握住什麼時候該用什麼方法,這也是流暢自然的前提條件。

    假如你要跳過一段劇情,類似‘十年以後,如何如何’,你所要考慮的是你如何引出這段話,而不是這段話本身應該怎麼修飾。

    這裡舉幾個例子作為對比:

    A:主角經過一番激戰徹底殺死反派,站在一片廢墟之上舉目四顧。以此作為章節節點,下一章直接跳‘十年以後,如何如何’。

    這樣的做法就非常彆扭,只能逼著你之後再倒敘,插敘,徹底打亂時間線,你的高潮段落已經結束,但這一大段的劇情還沒有畫上了句號,你並沒有預留給讀者消化的時間,沒有給人以任何的準備。

    此時突然一個十年以後,如何如何,這是唯有大結局時才會用的手法,而平常的時間跳轉,會讓讀者非常難受,摸不著頭腦。

    B:主角殺死反派,休息之後打掃戰場,撿起幾件裝備,回到基地,安排好下一階段的計劃,所有人各司其職。寫到這裡進行時間跳轉,會預留一個消化過程。

    讀者這個時候已經知道了你接下來的安排,知道了這段劇情真正的結局,當他的情緒已經平復下來之後再進行時間跳轉,就會顯得比較流暢自然,不出所料。

    以上兩條在時間過渡中,可以說是最簡單的例子,他們之間的區別並不在於有沒有收尾動作,而是在於對讀者情緒的判斷是否足夠的敏銳。

    收尾的同時逐漸將筆鋒從詳細描寫到簡略描寫過渡,進行階段性總結以及給下一回合留下引子。

    這樣一來,讀者的情緒會隨著你寫的越來越簡略逐漸放鬆下來,對接下來的跳轉有了準備。

    這種感覺是屬於潛意識的,讀者自己不會有所預料,但作為作者你卻要有所預判。

    掌握什麼時候該用什麼方式描寫,這才是流暢的時間過渡所需要的。

    該省略的時候寫的詳細,該詳細的地方一筆帶過,該丟擲伏筆的時候來個騰空大跳,該騰空大跳的時候拖拖沓沓,猶豫不決。

    這些情況才是時間過渡中的致命傷,嚴重影響閱讀感受的地方。

    ……

    對上述三點大概有所瞭解和認知之後,我們再來講講具體的方法。

    時間過渡的處理方法無非就三點,詳寫,略寫,跳轉。還有一種比較特殊的輔助方法‘倒敘’這裡不去提他,因為這屬於補充性質的手法,自己看著用就是了。

    詳寫的適用範圍僅限於日常水劇情……(這裡劃重點)

    既然已經是過渡情節,那麼任何詳細的描述和推進都不可避免地會注水。

    但注水本身屬於雙重含義,他在不合適的時機出現是貶義的,但在合適的時機出現也可以是褒義的。

    日常向劇情並非毒藥,好的日常可以極大程度上增強代入感和讀者的認同。(但前提是你有好的劇情設計和描寫功底。)

    日常水劇情的核心在於‘趣味性’,這也是他的價值體現。

    既然你選擇注水,那麼就不要水的毫無價值,不管你是為了表達‘溫馨’‘幽默’‘人際’‘伏筆’……,無論是什麼,都要先確定你寫這段日常的目的是什麼,千萬不要‘為水而水’。

    如果只是為了矇混過關,不管再如何流暢自然的過渡,都只能是減分項。

    詳寫過渡並不意味著量大,所謂的詳略僅在於細節刻畫的密度,而非長度。

    所以好的日常情節基本上不會超過三章篇幅,最佳篇幅在一章到一章半之間,超過這個篇幅基本就會被讀者察覺。

    詳寫的過程中最好以一到兩件事作為中心,圍繞事件本身進行小範圍地展開。

    舉個例子,主角是個殺手,從城市A前往城市B,路上遇見了外出旅遊的一家三口,因為主角錢包遺落互相結識,錢包裡面藏著目標人物的照片,恰好這一家三口認識照片上的人物,於是相互攀談。

    那麼作為這段路程中的過度時間,便可以圍繞錢包遺落這件事做一個小展開。

    乍看上去這段劇情好像挺有內容,但實際上這就是水劇情,只不過我個人喜歡在日常中穿插主線伏筆,但這並不改變他本質上只是為了過渡時間。

    這樣的日常劇情,有一個兩個,讀者不會覺得你在水,但一旦多了,密了,水分就會暴露無遺。

    詳寫過渡的好處在於平滑自然,因為資訊量的密度不會有大的起伏,會在不知不覺中過渡這段時間,一般看不出過渡的痕跡,隱藏性極佳,但需要慎用。

    因為無論如何這樣做都會佔據篇幅,數量少沒關係,數量一多在加上原本的主線支線,就會在一定程度上影響你原本定好的行文節奏。

    尤其需要注意的是,你只是看上去有內容,但本質上卻沒有主線劇情那樣的賣點和亮點可循,情節本身也沒有起伏。

    所以別覺得自己裝得像主線,就真以為可以當主線寫了。

    新人不是特別建議使用,因為弄不好容易造成節奏拖沓,積少成多,造成讀者勸退。

    略寫的方法並不在於怎麼去寫,因為確實沒有什麼技術含量,重點應該放在確定什麼時候去寫。

    略寫幾乎適用於所有形式的過渡,尤其是時間線留白相對較長的過渡。

    跟詳寫水日常不同的地方在於,略寫和跳轉的使用都會非常頻繁,反覆交叉出現在行文過程之中。

    略寫不像詳寫那麼隱蔽,因為著墨密度下降,幾乎可以一眼就看出來,所以能夠流暢自然的關鍵點便在於‘引子’。

    想象一根導火索,安排劇情作為火苗點一下,燒著燒著,呲溜一下就過去了。

    記住這種感覺,具體的描寫過程中從高潮段落逐漸往下降落,慢慢加快行文速度,提升資訊量的密集程度,挑出劇情的核心情節做簡述,自然而然的從詳細描寫降到快速略寫。

    舉例:

    主角接到情報後結束通話電話,坐在辦公室裡仔細回顧了一下案件進展,感覺毫無頭緒,只好拿起衣服匆匆出門。(注意:出門這裡便開始點燃引子了,後面再詳細說明原因。)

    啟動座駕再一次返回案發現場,大概用了三十分鐘。

    負責看守在現場的小明告訴主角,證物都已經送回了局裡,如果需要查驗需要向上級申請。

    主角無奈只好離開現場,回家的路上買了兩個包子,進屋以後倒頭就睡。

    第二天上午剛回到局裡,第一時間便拿著領導批的條子前往物證室準備提取證物。

    這一次有目的尋找,果然在兇器的握柄處發現了破損的痕跡。

    ……

    我這裡沒有舉長時間過渡的例子,主要是相比之下,這種短線略寫使用的次數會相對更加頻繁。

    出門這裡之所以是節點,主要便是因為這裡恰好是一個場景轉換地點。

    因為我這裡想要想要用的略寫,不可避免需要大量快速的轉場,所以作為起始點,一個順應劇情的自然轉場恰好能夠契合後面的描寫,自然而然的消除違和感,大致類似於排比句的感覺。

    同樣的道理,你的略寫是以什麼為共通點,那麼最好便尋找一個順應劇情的內容作為契合點。

    如果是長時間線的略寫,同樣也可以使用人物的行為,或者事件的成果作為這個節點。

    其次,略寫的操作範圍很大,可以說詳細描寫一下,跳轉時間以上,都屬於略寫的範疇。你可以根據自己的劇情需要決定究竟是細節一些的略寫,還是籠統一些略寫。

    略寫的過程中一定要抓住核心情節,所以資訊量會很密集,以最簡短的語言將事情交代清楚,便是可以合格。

    長時間線的略寫更要抓住核心情節,將這個時間段內該交代的事項交代清楚,迅速收束描寫筆墨。

    跳轉的方法只適用於結尾之後,同時可以跟略寫搭配使用(上面略寫的例子中就有)。

    一個情節的結尾,一段對話的結尾,一個事件的結尾,一段劇情的結尾,這些結尾的地方才能夠使用跳轉的方法來過渡時間線。

    這是因為如果一項內容沒有交代完整卻在行文中間跳轉事件,最容易將讀者給整懵逼。

    長時間線的跳轉上面已經大致講過了,相對十年,百年之類的跳轉,小說中更為常見的是幾分鐘之後,幾小時之後,一天之後這樣的短時間線的跳轉。

    相對來說,短時間線的跳轉更難一些,因為大劇情的結尾非常容易把握,但小情節的結尾,通常來說就不是那麼清晰。

    大體上尋找劇情中‘告一段落’式的節點,比如一件事情已經交代完畢,繼續往下寫就開始另一段劇情,這種情況下,中間便可以用跳轉的方式過渡。

    唯一需要注意的一點,千萬別在這裡整電影中的蒙太奇,影像畫面可以反覆切換剪輯,但文字表述卻不能這麼玩。情節進行中反覆跳轉,只會讓讀者非常懵逼。

    關於跳轉還有一點需要交代的是,不要在同一個章節內頻繁使用跳轉的方式來推進時間線。

    不管如何,跳轉終究相當於刪掉了一段時間,如果過於頻繁則會讓行文變得非常瑣碎,幾段話就跳一下,會讓行文節奏暴走。

    想象一下原本高速公路上限速120公里每小時,你一腳油門踩到了180,把讀者都遠遠甩到了身後是什麼情景。

    ……

    雖然這篇回答寫了很多,但時間過渡本身並不是什麼深奧的內容。

    對於這種基本功型別的問題,其實你可以反過來思考一下。

    既然你所追求的是流暢自然,那麼為什麼不想一想什麼樣的情況不流暢也不自然呢。

    得到答案之後再進行反推,思考如何避免這些情況,大體上就擁有了解決方法。

    因為精力有限,即使我說了這麼多,實際上依舊只是冰山一角,剩下的終究還要考你自己去思考。

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