我給你描述一下現在的希臘μαλάκα是個什麼強度。
簡單來說:受1/10近戰傷害,近遠攻都吸血,噩夢難度下照樣平砍刀刀秒殺,每秒兩刀,每刀都是3米範圍AOE,殺戮速度取決於敵人數量,打BOSS日常10秒內結束。如果大幅犧牲輸出來加強防禦,μαλάκα可以躺地上讓敵人打一小時,不掉血,而且對一半左右的boss也有效。
防禦方面90%近抗,64%遠抗,此外還有CD兩分鐘的被動:被擊中後10秒無敵+免疫一切傷害+自動彈反+武器變長(匕首變得和斧子差不多長)。90%近抗就是說,敵人打你造成1/10的傷害。而且你還有5%的吸血。這個抗性可以以大幅削弱進攻的方式來疊成100%(與套裝銘文相關),即敵人無法對你造成近戰傷害,不過進攻就不如下面。
進攻方面:噩夢難度。匕首是ODYSSEY中單次攻擊傷害最低(以及攻速最快)的武器了。其重擊是連打兩次的鹹魚突刺,如果其中一下擊中普通小兵,即死,也就是匕首重擊的理論傷害能打穿普通小兵兩條命;如果敵人有盾(普通小兵),第一下破盾第二下即死。而且,該傷害是AOE,匕首的突刺本身也是橫片砍的AOE(範圍3米),所以如果有2個血厚敵人,則匕首擊中後會相互AOE,造成能殺死4~5個普通小兵的傷害,所以也是即死。即使敵人拿著匕首重擊破不了的大盾,大多情況會在進攻時被匕首突進死(匕首抬手極快,且前方無傷害死角,撞擊判定永遠矛和匕首先),或者周圍的其他人AOE死,因為AOE傷害無視盾。當然,匕首的攻擊速度極快,兩次鹹魚突刺的間隔不到一秒,且自動朝敵人方向進行突刺,所以不必在意手動鎖定什麼的,按住shift然後左左左鍵就可以了。
匕首這個近戰AOE能力也能換成遠端普通射擊AOE,範圍也是3米,不用打頭不要蓄力只要射中,一箭就一片普通兵即死,而且普通射擊也無視一切盾牌。DPS略低於匕首,因為箭射擊間隔稍長。
如果是強調單體傷害和DPS,大棒槌立即蓄力造成的傷害能把平常路上刷的最肉的傭兵打穿兩條命,當然傭兵只有一條命,傷害嚴重溢位。如果是噩夢難度的特殊關卡BOSS,一般能吃三~五棒槌,比如DLC3最終BOSS百手巨人就能吃五棒槌。每兩棒槌間的發動間隔不到2秒。還有一種特殊流派,賭普攻造成刺客傷害的一個流派,發動率大概也就10%,但是一旦發動就boss即死,可以反覆讀檔,實現1秒殺boss。
或者時間減緩+掠食射擊,可以把DLC2的最終BOSS黑帝斯在他開出任何防護罩、回血、技能等一切動作之前,直接5箭把他秒了。
這是個什麼強度,如果把μαλάκα的強度安到其他主角身上。
如果換成那個男人,哪怕他就是上華盛頓的陰謀DLC3級別(蘋果幻覺中),也相當於那個男人能夠無限發動熊能力(重擊殺死周圍敵人),CD1秒,不耗血。
如果換成老色鬼,得上啟示錄艾吉奧,然後曼陀羅大號炸彈一次效能帶20個,隨便甩。
如果換成德華爺爺,他的胸前和腰上得別個60把黃金手槍,上船就開始FFFFF。
如果換成法棍,他背上得有把自動轉輪式連發鍘刀槍……
其他人類似加強,方向大致是AOE,快速攻擊,無限遠端。
最後,再給所有人加個只受2/10近戰傷害(畢竟噩夢難度基礎傷害高)和近程遠端攻擊都能吸血,就是μαλάκα的強度。
總的來說,μαλάκα以一己之力,把整個刺客信條宇宙中能操作的最強戰鬥力上限翻了個四五倍……
我給你描述一下現在的希臘μαλάκα是個什麼強度。
簡單來說:受1/10近戰傷害,近遠攻都吸血,噩夢難度下照樣平砍刀刀秒殺,每秒兩刀,每刀都是3米範圍AOE,殺戮速度取決於敵人數量,打BOSS日常10秒內結束。如果大幅犧牲輸出來加強防禦,μαλάκα可以躺地上讓敵人打一小時,不掉血,而且對一半左右的boss也有效。
防禦方面90%近抗,64%遠抗,此外還有CD兩分鐘的被動:被擊中後10秒無敵+免疫一切傷害+自動彈反+武器變長(匕首變得和斧子差不多長)。90%近抗就是說,敵人打你造成1/10的傷害。而且你還有5%的吸血。這個抗性可以以大幅削弱進攻的方式來疊成100%(與套裝銘文相關),即敵人無法對你造成近戰傷害,不過進攻就不如下面。
進攻方面:噩夢難度。匕首是ODYSSEY中單次攻擊傷害最低(以及攻速最快)的武器了。其重擊是連打兩次的鹹魚突刺,如果其中一下擊中普通小兵,即死,也就是匕首重擊的理論傷害能打穿普通小兵兩條命;如果敵人有盾(普通小兵),第一下破盾第二下即死。而且,該傷害是AOE,匕首的突刺本身也是橫片砍的AOE(範圍3米),所以如果有2個血厚敵人,則匕首擊中後會相互AOE,造成能殺死4~5個普通小兵的傷害,所以也是即死。即使敵人拿著匕首重擊破不了的大盾,大多情況會在進攻時被匕首突進死(匕首抬手極快,且前方無傷害死角,撞擊判定永遠矛和匕首先),或者周圍的其他人AOE死,因為AOE傷害無視盾。當然,匕首的攻擊速度極快,兩次鹹魚突刺的間隔不到一秒,且自動朝敵人方向進行突刺,所以不必在意手動鎖定什麼的,按住shift然後左左左鍵就可以了。
匕首這個近戰AOE能力也能換成遠端普通射擊AOE,範圍也是3米,不用打頭不要蓄力只要射中,一箭就一片普通兵即死,而且普通射擊也無視一切盾牌。DPS略低於匕首,因為箭射擊間隔稍長。
如果是強調單體傷害和DPS,大棒槌立即蓄力造成的傷害能把平常路上刷的最肉的傭兵打穿兩條命,當然傭兵只有一條命,傷害嚴重溢位。如果是噩夢難度的特殊關卡BOSS,一般能吃三~五棒槌,比如DLC3最終BOSS百手巨人就能吃五棒槌。每兩棒槌間的發動間隔不到2秒。還有一種特殊流派,賭普攻造成刺客傷害的一個流派,發動率大概也就10%,但是一旦發動就boss即死,可以反覆讀檔,實現1秒殺boss。
或者時間減緩+掠食射擊,可以把DLC2的最終BOSS黑帝斯在他開出任何防護罩、回血、技能等一切動作之前,直接5箭把他秒了。
這是個什麼強度,如果把μαλάκα的強度安到其他主角身上。
如果換成那個男人,哪怕他就是上華盛頓的陰謀DLC3級別(蘋果幻覺中),也相當於那個男人能夠無限發動熊能力(重擊殺死周圍敵人),CD1秒,不耗血。
如果換成老色鬼,得上啟示錄艾吉奧,然後曼陀羅大號炸彈一次效能帶20個,隨便甩。
如果換成德華爺爺,他的胸前和腰上得別個60把黃金手槍,上船就開始FFFFF。
如果換成法棍,他背上得有把自動轉輪式連發鍘刀槍……
其他人類似加強,方向大致是AOE,快速攻擊,無限遠端。
最後,再給所有人加個只受2/10近戰傷害(畢竟噩夢難度基礎傷害高)和近程遠端攻擊都能吸血,就是μαλάκα的強度。
總的來說,μαλάκα以一己之力,把整個刺客信條宇宙中能操作的最強戰鬥力上限翻了個四五倍……