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1 # 依依說體育
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2 # 阿雄侃球
不可能,傳統體育中有太多的精神是電競無法替代的
這幾年大火的王者榮耀、英雄聯盟,想必40歲以下的人都知道吧,那40歲以上的人呢?
從這裡就可以看出,電子競技還不是大眾所能接受的一種體育文化。並且因為其本身的侷限性,導致電子競技還是家長認為的電子競技=打遊戲。這就讓電子競技的發展更加緩慢。然後就是電競有許多缺點,導致它不能替代足球、籃球這些傳統體育。
第一:遊戲本身的壽命不長王者榮耀這幾年算是最受歡迎的遊戲了,可誰能保證5年後它還能火。說不定不要5年的時間就有新的遊戲把它替代了,遊戲壽命不長,競技水平怎麼能得到保證?而足球、籃球卻不一樣,經過百年的發展已經有一套成熟的體系。
第二:遊戲的受眾群體有限現在玩遊戲的大多是30歲以下的年輕群體,而30歲以上的人呢?當然是忙著賺錢了,而足、籃球則可以覆蓋全年齡段,從幾歲的小朋友到耄耋老人,球場都有他們的身影,球迷的階層不分化。這是傳統體育快速發展的一個重要因素,這使電競有可能取代足球、籃球這些傳統體育的機率變得更渺茫。
第三:電子競技沒有強大的支柱電子競技這幾年的發展可以說是前途一片光明,但在人們心目中電子遊戲就是“害人精”
老師、家長還是極力反對,國家的政策不完善,使得電競的發展十分緩慢,而籃球和足球等大球類專案,都是國家大力扶持的專案,體制也很完善。也是家長、老師力推的娛樂專案,有了這些支柱,它能不好嗎?
第四:遊戲與傳統體育帶給人們的收益完全是天壤之別長期打遊戲能給我們帶來什麼?更快的手速、更秀的操作、更高的度數、更差的身體。而長期打籃球呢?它能給我們帶來更好的運球技巧、更好的彈跳、更好的身體素質,如果還是處於發育期的孩子,長期打籃球還可以促進孩子的發育,讓他長的更高。
第五:傳統體育中有太多的精神是電競無法替代的打籃球的都知道“曼巴精神”、打排球的都知道“女排精神”,那打遊戲的人都知道啥精神呢?真的,在電競方面,直到現在我都找不出一種能夠影響一代人的精神。人們正是受這些精神的鼓舞,使他們在逆境中堅持下來,遇到挫折也不放棄。因為,有強大的精神支柱,使得傳統體育久經不衰,所以電競不能取代足球、籃球這些傳統體育。
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3 # 裡海
如果有朝一日,電子競技必然取代所有體育專案。
在很久以後,地球人口爆炸環境汙染但科技發達,傳統體育專案已沒有足夠的空間來執行,人們透過技術可以實現人腦與電腦的充分結合,想打籃球,坐在家裡,帶上類似頭盔的感測聯結器,通知幾個人在某個硬盤裡就能打一場。透過實時腦電波同步,用電腦判斷透過人腦控制各組織器官,包括聽覺、視覺、觸覺等,該出汗出汗、該抽筋抽筋,不用出房間就能體驗運動的快樂。其他體育專案也一樣。詳細資訊開參考電影《駭客帝國》。。。。
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不可能的,先不說傳統觀念上的衝突,光是現實中就不可能取代,遊戲終究是遊戲,玩三天的遊戲也比不過出去運動一天來得暢快