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  • 1 # 美術苑

    以上是我在網上看到的一個還不錯的教程

    分享給你們

     一、襯布的體積的塑造

      襯布由於質地不同體積感也稍有差別!一般最薄的是的確涼,有一點點透明的味道,表面較為光滑,最柔軟,光影變化較為明顯,反光部份最強.稍厚一點的是各種布類,它們的體積感比的確涼類的更明顯一點,但因表面要粗糙一些所以反光度又下降一點,再厚一些的是各種麻布,最為厚重,表面也最粗糙,反光又要弱一點了!布紋相對要肯定和簡潔些!各種不同的布總的來說都是淺色的明暗對比強,深色的明暗對比弱.請比較下面不同布料的體積感\反光度\柔軟度\對比度。

      二、怎麼畫素描布紋褶皺

      

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      從圖中我們可以看到,A和B兩塊不同區域裡襯布的起伏有明顯不同,A區附近襯布起伏明顯,幫物體上面各種明暗調子都有且較為明顯,如物體上的高光.灰色,明暗交界線,反光,投影,都和一般物體上的變化差不多.B區的襯布起伏小,無明顯的素描的五調子,可簡潔地用三大面,亮灰深灰等層次加以表現(如下圖所示)

      

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      最後有必要再示範一下畫襯布的大的步驟:

      1.仔細觀察我們要表現的襯布質地,明暗分佈情況,在心中按我們前面說過的要求整體考慮一下布在畫面的位置和大小,然後用長短不同的直線描繪襯布的形狀及布紋的起伏和大體走向.這時一定要整體地觀察,不必拘泥於小的起伏和細節,有較為明顯的起伏處一定要按面的轉折去標示出線條,不要受太多的明暗的影響!此階段鉛筆可以4B,6B為主如圖所示:

      

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      2.提高布的形體的準確性,並概括地用大塊的明暗分出物體的亮部和暗部.此階段鉛筆可以軟一些,用筆可以側臥,使畫出的線不是太肯定和死板。

      

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      3.這一階段是用時最長的時候,任務是要把物件的大體體積塑造出來!起伏較為明顯的布紋一定注意要有亮部,明暗交界線,反光,投影這些內容.也許有的地方布紋的明暗交界線很窄,但應有的還是不能少!起伏不明顯的直截用灰度不同的面表示.這是一塊較厚的布,形體感很強,一定要反影出襯布的形體轉折來,那怕是生硬一點也行。

      

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      4.在大體積塑造完成後,要開始空間的表現了,此畫是右上方來的光線,故而從右邊向左邊漸深,從前邊向遠處漸暗,總體上平面上(水平面上)淺一些,立面上(豎直面上)深一點.因為光線的位置是從上方來的嘛!還要注意對物體反光的調整:這一塊布相對於前一布什要厚實一些,反光也要弱一些!還要對畫面上的明暗對比度進行調整:離光源近的地方黑白對比強,遠的減弱.距離觀察者近的對比強,遠的對比弱,面轉折明顯的對比強,反之對比弱!最後做一些小的改動修整完成!

      

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  • 2 # 朕今天依舊萌萌噠

    布褶放大來看其實可以看成是一個個小圓柱體,想要畫出體積感一定要掐住明暗交界線。但正因為它是圓柱體,所以要更加註意轉折和過度,只畫暗部和亮部是遠遠不夠的,這樣畫相當於只有兩個面,根本轉不進去。一定要淺灰―亮―淺灰―灰―暗部,這樣的明度遞進著來畫,亮部也要注意布褶因為彎曲而形成的反光,不然體積感會出不來。

    布的質感相較於其他材質而言更為柔軟,在質感的表達上要注意不要卡得太死,會顯得生硬。轉折點儘量放鬆的去畫,讓布的線條和走勢顯得自然生動。

    一般情況下布褶不要畫高光,會讓質感看起來生硬,除了綢緞這種光潔的布料外,不建議特意畫高光。會看起來很愣。

    注意過渡自然不要死命強調明暗,也就這麼多,希望可以幫到你⊙ω⊙沒畫完的銅板(見笑了)

  • 3 # 畫大衛

    畫皺褶,說多了全是廢話!

    我的經驗,是皺褶都有根有杆有枝有梢,講簡單——就是它就一棵樹一樣。所有看到的,都存在“來頭”,不是平白無故的跑出來,或者無影無蹤了。把看到的,理解它如何展現出來的。儘可能用畫筆把這些怎麼來的,怎麼去的,畫明白就得了!

    給美術生或者美術愛好者講怎麼提高畫畫水平,用最少最形象的語言說人話,別整得好像自己一肚子知識,只往外冒!

    學會觀察,學會把觀察到的儘量表現出來,不擇手段,就成!

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