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  • 1 # 小雷L同學

    以我的看法是首先呂布不太算線霸,雖然他能壓住對線英雄但他也容易被反壓。

    其次白起走對抗路多數是以抗壓和打團為主,換句話說就是白起走對抗路基本上就是玩單機遊戲。打野會很少來幫白起,畢竟白起有控制有傷害有續航。

    白起在對線的時候確實很難打出優勢,敵方往往會玩戰士類英雄,前期或許還能單殺,但對方出了兩件套就還是乖乖把夢想收一收。

    再說強度問題,他這次的重做確實不如以前。一技能不能儲存了,大招也容易被躲了等等。不過白起的強度依然不至於落到版本弱勢那種田地,更多得看陣容掏出對抗路白起。

    比如隊內輔助是軟輔或者打野和雙C都很吃經濟,那你可以拿白起打對抗路。白起雖然吃經濟但不比戰士吃,所以發現隊伍經濟難分配的時候可以選。

    對線霸(這裡用羋月作為例子)還是老老實實地猥瑣清兵就好,別想著上去換血,可能他回的比你回的還多。想辦法拖到自己打野和中路來支援再擊殺,否則真的是慫著打。而對到馬超之類不太剋制你,反而還有點剋制他的英雄就可以直接上去清兵或者換血。

  • 2 # 小就什麼都玩

    白起雖然強度不高,但是他有各種各樣的控制,對戰呂布還是十分的簡單首先當然是要猥瑣發育,而且白起根本不能慫,你可以帶著弱化開局,直接跟他剛開的剛他放英奇能的時候直接開啟弱化他的傷害就會減半然後我就一直評為一直便宜,加上一技能的嘲諷就可以輕鬆地將其帶走但是其實一般的坦克都打不過呂布因為沒有任何一個坦克英雄打的過呂布的,至於為什麼這麼說,下面我來講講。

    呂布的輸出附魔後全部都是真實傷害,也就是無視任何防禦,能有效對抗的只有血量,並且效果甚微,坦克英雄一般全身都是防禦裝,遇到呂布就像沒了殼的烏龜,摸一下都疼。坦克英雄的基礎傷害和技能傷害都比較低,沒有持續輸出和爆發技能,而呂布只需要一把破軍,輸出就爆炸,別的還都是肉裝,你出啥也打不動的。

    再說一下,白起吧白起擁有四個被動,可以說是坦克中非常變態的存在,每一個被動對於普通的坦克或者戰士刺客來說,都是異常的煩人,說不好就交待到白起的手裡了,特別是團戰開團的時候,白起會像一個攪屎棍一樣先手入團,直接吸引對面好幾個戰士的火力,讓自己的隊友可以有更多的機會去切對面的射手法師位。

    在大多數人的眼裡,覺得白起被幾個戰士攻擊,肯定會扛不住,但是事實卻並非如此,因為依照白起的被動和抗擊打能力,白起完全有能力抗住幾個戰士對白起的狂轟濫炸,這就是白起的可怕之處。

    這就是我的回答

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 該怎麼跟孩子講一年級的應用題?