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  • 1 # 胖哥遊戲說

    前段時間暴雪進行了魔獸世界懷舊服《燃燒的遠征》版本角色等級設定的玩家調查,當時就有很多玩家認為這是懷舊服開放TBC版本的預告,不過依然有玩家覺得暴雪會在60級基礎上增加新內容,而不是單純的開放後續版本,而日前懷舊服又一次開啟了關於TBC版本的玩家問卷調查,因此幾乎可以確定TBC版本已經板上釘釘了。

    懷舊服再次開啟玩家問卷調查

    相信昨天很多玩家都收到了一份暴雪調查問卷,而在這份調查問卷便中有一則關於TBC版本懷舊服的問題,詢問玩家對懷舊服版本《燃燒的遠征》是否有興趣,雖然選項非常多,但是從選項來看,暴雪還是傾向於開放TBC版本的,可見NAXX階段開放之後,用不了多久,暴雪就會開啟TBC版本懷舊服的測試。

    《燃燒的遠征》作為魔獸世界國服玩家最多的版本,在國服玩家中的口碑也是褒貶不一,由於萬年TBC的關係,很多玩家都已經“玩膩”了TBC版本,而一些玩家對TBC版本卻意猶未盡,於是便出現了雙方玩家需求不一致的情況。

    對懷舊服版《燃燒的遠征》嗤之以鼻的玩家認為懷舊服應該換一個路線來走,目前比較主流的說法就是保持60級的等級上限,然後完成一些當年未完成的內容,比如卡拉贊,海山等等,甚至還有玩家希望暴雪把懷舊服做成一個“平行世界”,挖掘出更多的新鮮玩法,然而玩家的願望都是美好的,現實卻是非常殘酷的。

    為什麼暴雪寧願開TBC,也不是增加新內容?

    暴雪開放懷舊服的目的是什麼?表面上看是為了挽回人氣,實際上是為了壓榨魔獸世界這個IP最後的剩餘價值,在經過多次離職潮之後,正式服9.0版本都讓暴雪設計師們焦頭爛額,更別提給懷舊服增加新內容了。如果給懷舊服增加新內容,就必須單獨建立一個專案組,而這個專案組也需要滿員配置,這對現如今的暴雪來說是非常難以接受的。

    即便是暴雪強行給懷舊服增加新內容,但是懷舊服新內容能否令玩家滿意也很難預知,如果無法令玩家滿意,那麼暴雪花費了如此多的人力物力等於打水漂,如果能令玩家滿意,那麼就會搶奪正式服的玩家數量,雖然懷舊服和正式服都是魔獸世界,但是暴雪又不是傻子,沒有理由建立兩個專案組互相搶玩家。

    有玩家會說,懷舊服如果增加新內容,或許會吸引更多的玩家迴歸,因此談不上和正式服搶玩家,然而懷舊服開放到現在,願意迴歸的早就回歸了,因為種種原因無法迴歸的,即便你送他個滿級角色,他也不會迴歸,因此很多事情都只是部分玩家的一廂情願罷了。

    魔獸世界懷舊服已經開放了《經典舊世》,未來還會開放《燃燒的遠征》和《巫妖王之怒》,即便是一年開一個版本,也足夠堅持3年,至於三年以後如何,或許暴雪自己都沒有想過。

  • 2 # 大吉看球

    關於炒冷飯這個問題,我總結了以下幾點:

    1.正式服冷淡。先說正式服現在為什麼沒多少人玩?首先是裝備屬性同化;其次各職業技能同化,全名嗜血亂開,沒有了職業特徵了;再次魔獸世界的後期劇情太混亂。

    2.懷舊服開服火爆。讓人找回了原來的魔獸世界中,各職業人物特點,可玩性操作性強,又有史詩劇情作為支撐。

    3.TBC版本是魔獸世界最完美和最平衡的一個版本,又有史詩般的劇情,為什麼暴雪還可設計新內容?設計新內容所冒的風險及成本,遠遠大於原用老版本的風險和成本。

  • 3 # 莫名其妙成了數字使用者

    首先,魔獸世界,和燃燒的遠征,巫妖王之怒等都不是同一個遊戲。就像半條命。和半條命的資料片反恐精英一樣。只是操作介面相似罷了。

    遊戲這東西,經典的就會流傳,象棋也是一種遊戲。圍棋,牌九,麻將撲克都是。撲克牌的更是玩法多,前幾年更新的鬥地主,這幾年跑得快。

  • 4 # 哐哐有態度

    暴雪願意“炒冷飯”是因為冷飯有人吃,但是暴雪並沒有停止新內容的設計,只是雙管齊下。

    可以上官網看看正式服還一直在更新,尤其過年期間網易為了正式服還分流了懷舊服的伺服器。

    現在不可否認正式服相對的沒有懷舊服火爆,但是正式服玩家一樣很多,因為伺服器更多。所以單個伺服器顯得人少。

    並且懷舊服和正式服嚴格意義上說是兩個不同的遊戲,雖然都是魔獸世界,但由於不是一個團隊打造的,玩法上已經不同了。自從暗黑三團隊接手後,確實整體遊戲變化太,簡單粗暴的屬性,趨於相同的職業作用,不停的肝等。

    有喜歡當年玩法的就去懷舊服,有喜歡現在玩法的就在正式服,並不衝突。

    最後貼幾張隨手截的官網圖,證明正式服還在更新。

    畢竟懷舊服只要按部就班的出就行,不用設計,而且遊戲相對版本難度低,每個階段基本也都提前了。而正式服需要設計和根據時間與玩家遊戲程度確定更新時間。

  • 5 # 枯茶

    首先 魔獸開放懷舊本身是一個需求量的問題 記得當年有一句話 不管你是英雄聯盟玩家 還是夢幻玩家 你們都是wower 魔獸在我們呢個年代是一個無法替代的回憶 很多遊戲可能需要我去學怎麼玩怎麼玩 但是魔獸不用 不用當作一個新遊戲去體驗怎麼玩 無論是60版本還是70版本 80版本 都有大量的玩家在玩 再說正式服 正式服的玩家越來越多的是00後了 而懷舊服的主力軍是80後,90後。雖然年紀大了,但是熱情不減當年。我現在玩的懷舊服,我們團有個大哥49了,一直跟著活動。很難別的遊戲還能吸引到這麼多70,80後了。

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