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1 # 奇怪小柏科
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2 # 邂逅不屑
大家好我是邂逅。DNF的傷害是怎麼計算的呢?
計算方法:武器物理攻擊*(1+力*0.004)+武器無視防禦攻擊,加左槽和附魔卡加物理攻擊力,每一點物理攻擊不是面板上的一點,要大概乘以4~6左右,比如你打了一張20物攻擊卡,你面板攻擊要上升80~120左右。
根據每個職業的不同這個比例是有變化的,我也不太清楚白手的這個比例是多少,但是如果打卡的話,打物理攻擊的卡比力量卡好,因為光劍本身物理攻擊就不是很高,所以加不了多少面板攻擊。這裡順便說一下固定傷害的技能,比如一個技能1級傷害1W,那麼你每個250力量這個傷害翻倍,比如你站街1000力量,那麼你進圖對怪的傷害是1W*(1000/250)/怪物防禦百分比, 那直接說了,百分比技能附物攻卡比附力量卡好。
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3 # 櫻花DNF帶你飛
計算他們已經說的很詳細,但是我認為呢,怎麼計算一點也不重要。知道怎麼提升自己的角色才重要。去遊戲裡問大佬:誒大佬,物理攻擊這些是怎麼計算的。百分之99都會說:我不懂。知道怎麼計算對自己提升並沒有什麼用,只會限制住自己。
攻擊力公式:
物理攻擊=武器基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+精通)+強化無視傷害;
魔法攻擊=武器基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+精通)+強化無視傷害;
固定傷害類物理技能=技能基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果);
固定傷害類魔法技能=技能基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果);
注:BUFF如暴力抓取、潛能爆發等。固定傷害類技能只有力量決定,不受武器攻擊和強化部分所影響。因此一些強化攻擊力的BUFF對固定傷害類技能無效。
一、防禦減傷公式:減傷百分比=自身防禦/(攻擊方等級X200+自身防禦);最終防禦效果=對方基礎攻擊X(1-自身防禦總百分比)+對方強化無視攻擊X(1-自身強化減傷百分比)-自身強化追加減傷-體力/5;注:PVP時攻擊方等級系統設定約為100。
二:攻擊效果傷害公式:暴擊傷害=總傷害X(100%+50%);破招傷害=總傷害X(100%+25%);背擊傷害=總傷害X(100%+0)無加傷效果;MISS傷害=0無傷害效果。