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1 # GameGoGo
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2 # 說什麼都沒人理你
其實網易挺靠譜的,你充錢他是爸爸,不充錢他還是爸爸。關鍵遊戲平民和土豪差距不大。不像騰訊,充錢你是爺爺,不充錢你是孫子
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3 # 韓韓韓奔放
V社B社M社不用說了。基本都是精品。
但是說到V社就要說說完美。畢竟dota2 csgo國服都是完美代理。我看了csgo國服的釋出會。總體來講完美確實有想打造一款完全公平好環境的競技遊戲。這份初心還是值得尊敬的。
對我來講。暴雪也算是良心遊戲開發。雖然近幾年作品很有爭議。但是他仍然是那個暴雪出品必屬精品。
提到暴雪就要提到網易。畢竟深度合作。
網易代理國內算是相對比較靠譜的。
育碧。首先土豆伺服器就讓很多中國玩家怨聲載道。而且遊戲的生產速度也是比較快質量也參差不齊。你不能說育碧良心同時你也不能說育碧沒良心。我對育碧又愛又恨吧。
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4 # 安安的高祖父
可以說沒有了 如果有也僅僅是開始 到後來如果遊戲出現問題你要找客服 那你對這家公司的看法估計就要變 中國所有的公司(不僅僅是遊戲公司)的客服對客戶都是愛理不理 有問題死不承認 老子就是你爺爺等態度 我想即使是個人 也受不了這種客服 所以說 如果你覺得中國有良心遊戲公司 那你就是沒細玩人家的遊戲
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5 # 路過圍觀人員
運營商。講道理TX算不錯的了。基本免費玩。代價就是,充錢就是爺,不這樣TX運營不下去。網易是另一個極端,想玩得充錢,但是充錢不一定是爺。其它的基本在這兩極端徘徊,魚與熊掌不可兼得。又能讓玩家玩的爽又不用充錢,除非國家做個公益遊戲。至於良心的遊戲開發,這樣說吧,你去找找那些倒閉的開發工作室,你會發現有很多好遊戲都是出至他們手,比如虐殺原形。出完2解散了。公司虧得一塌糊塗。好遊戲又賺錢,基本沒多少。。以前一個遊戲幾十塊,然後100 200到現在400多,想想吧。全球經濟不好,想玩好遊戲代價高昂了,因為良心開發商,虧不起了,存活下來基本是大廠商,而這些人已經開始壟斷了,這幾年太多高價垃圾貨色了。
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6 # 空憶丶似有憶
那可就多了去了
1.育碧
別看我們天天黑伺服器,人家遊戲質量還是很高的,看門狗系列,質量效應,彩虹六號,幽靈行動,全境封鎖,顯示卡危機,畫質很好的
2.r星
gta不用說了吧,就是有點暴力,還有一些哲學,不過除此以外還是很棒棒的
3.社
半條命,CS,tf,求生之路,一代經典不用說吧,還有就是steam,全球最大的遊戲發售平臺
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7 # 遊戲菌兒
在當下快餐化遊戲浪潮中,已經有很多遊戲公司淪陷了。包括那些我們曾熟知的大廠,也都在利益中迷失。當然,在這股大潮下,依舊有一些遊戲開發商恪守本心的。
Atypical Games一家名不見經傳的手遊開發商,但卻用十年時間為玩家貢獻了迄今為止最高質量的手遊。遊戲質量比大廠Gameloft還要高出很多檔次,該遊戲開發商旗下擁有《搏擊長空》系列,《輻射》三部曲,《無盡坦克》等大作。每一部在手遊中都屬於頂尖之作,特別是《輻射》系列以及《無盡坦克》在畫面表現,遊戲性上不輸於端遊。
11 bit一家來自波蘭的開發商,也是近些年來波蘭如雨後春筍般湧現的優秀遊戲開發商之一。其代表作是《這是我的戰爭》和《冰汽時代》,前者用平民視角反思戰爭,具有超越遊戲邊界的現實意義。後者將玩家置身於文明的延續中,用一個個艱難選擇讓玩家置身於各種矛盾中,去尋求某個支點。
CD Project RED同樣是來自波蘭的遊戲開發商,相較於他正式名字,大家更願意叫他“波蘭蠢驢”。其代表作是如今依舊流傳甚廣的《巫師》系列,而玩家稱其為“蠢驢”,也是因為巫師系列的緣故。他們曾推出過幾個DLC,都達到了新遊戲的質量,他們完全可以將DLC整合為新遊戲出個《巫師4》《巫師後傳》什麼的,但他們沒有。而是在《巫師3》取得巨大成名後,轉去製作其他遊戲,迎接更多挑戰。目前波蘭蠢驢旗下還有一款未釋出的大作《賽博朋克2077》值得期待,這也是蠢驢的新挑戰。
曾經的Gameloft自從被維旺迪收購後,Gameloft就再也不是那個坐在手遊王座的廠商。該公司旗下代表作有《狂野飆車》系列,《地牢獵手》系列,《現代戰爭》系列以及被稱為手機版wow的《混沌與秩序》系列。而這些享譽世界的手機遊戲還僅是Gameloft遊戲王國的冰山一角,旗下還有幾十款精品遊戲。而如今的Gameloft已經沒落,在維旺迪榨乾它的最後一絲生命前,這個手遊界巨人也只能繼續苟延殘喘。
育碧目前在所有大廠中,我僅對育碧心存好感。因為在很多大廠吃老本,做重置時,也僅有育碧不為所動。雖然育碧遊戲有多好玩,bug就有多嚴重。但是近些年來的育碧正在逐步變好,特別是擺脫維旺迪的惡意收購後。旗下代表作《刺客信條》系列,《彩虹六號》系列,《全境封鎖》系列,《看門狗》系列。每一款作品都是我們熟知的3A大作。
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8 # 昔日同盟曉蝦米
《巫師》
要比良心?我波蘭蠢驢第一個表示不服!
當別的遊戲廠商,開始推出服裝DLC騙玩家錢時,
CDPR一口氣做了8個超高質量的DLC,然後免費發給玩家。
育碧曾經把4小時的《刺客信條:自由吶喊》DLC當新作來賣錢,
而CDPR卻把長度達到20小時的新內容當成DLC來賣。
有玩家直言“波蘭蠢驢”之後的作品我都可以閉著眼睛買了。
《 爐石傳說》在一部分玩家眼中,世界上只有兩種遊戲,暴雪遊戲和其他遊戲。
“暴雪出品,必屬精品”足以表明這家遊戲公司的實力和口碑。
去年1月,《爐石傳說》發生了一次超長維護事件,時間長達41小時。
雖然這次事件引來了許多罵聲,但在1000金幣和15個卡包的面前,
玩家還是表示原諒了,“發家致富,全靠維護”,誠不欺我也!
《俠盜獵車手5》匠心之作,自由度超高的一款遊戲。線上模式,護肝,不用氪金。玩法超多,其遊戲的價值遠遠超於售賣的價錢。
蒼月神途一款176版本的傳奇類遊戲。遊戲裡面沒有vip、商城、首衝等坑錢手段。土豪和平民之間的差距也不是很大,散人打打寶也能賺點零花錢。剛開新區,送話費送華為手機等,RMB保底回收, 對於散人真的是再好玩不過了 ,一些大的遊戲策劃應該反思為什麼連個小遊戲都比不過!
回覆列表
這個問題還是挺難回答的,良心本身是一個道德層面的詞,而遊戲具有商品屬性,需要為開發商和運營商回血才能維持公司運營,所以這裡面一定有收費的行為在其中。同時有一些開發商,既賺了錢又贏得使用者的愛戴,所以我嘗試把[有良心的開發商]理解為[口碑還不錯的開發商]。
其實,不管是大家熟悉的暴雪,藝電(EA)或還是育碧,亦或是微軟、索尼、仍天堂,都是曾閃耀業界的開發商和運營商,在玩家心目中都有了一定的地位,但是隨著公司的發展,也存在了一些爭議,從業界的趨勢來看,凡是免費遊戲,特別是網遊的開發商被吐槽的一定是最厲害的,倒是收費遊戲的開發商一直在業界享受良好的口碑,GoGo挑了三家比較有代表性的為大家做個介紹,不足之處敬請指正
1.維爾福軟體公司(Valve Software),也就是玩家口中的V社
維爾福軟體公司(Valve Software)是一間位於華盛頓州西雅圖市專門開發電子遊戲的公司。Valve旗下的產品可謂是群星閃耀,任何一款都堪稱業界良心:
半條命(Half-Life)系列
軍團要塞(Team Fortress Classic)系列
反恐精英(Counter-Strike)
傳送門(Portal)系列
求生之路(Left 4 Dead)系列
反恐精英:全球攻勢(Counter-Strike: Global Offensive)—CSGO
dota2
除此之外,Valve對遊戲行業另外一大貢獻就是:Steam
另外,Valve Software至今尚未上市。
2.Bethesda Softworks,也就是玩家口中的B社
Bethesda Softworks,LLC,是一家美國遊戲發行商,並且為Zenimax Media 的子公司。公司於始創於美國馬里蘭州的Bethesda(Bethesda,Maryland),並且於1990年遷址至馬里蘭州Rockville(Rockville,Maryland)。旗下有諸多不同題材和型別的遊戲發系列,包括角色扮演(RPG),競速,模擬類和體育型別等。
最出名的作品當屬《上古卷軸》和《輻射》系列
上古卷軸5
輻射4
3.Mojang AB,也就是玩家口中的M社
Mojang AB,總部位於瑞典的首都斯德哥爾摩,也是電子戲開發商,由馬庫斯·佩爾松於2009年以“Mojang Specifications”之名創立,開發了最有名的沙盒遊戲《Minecraft》。
這款由Mojang開發的沙盤類遊戲自2009年上線至今早已火遍全球,該遊戲在賺取高額流水的同時也擁有著極佳的使用者口碑,這款遊戲的主要使用者群體包含了低齡層玩家以及目前的80、90後主流遊戲使用者。在公司被微軟收購後,《我的世界》的全球性銷量推向了歷史性新高,截止2017年,這款遊戲在全球範圍內的銷量已經超過1.22億套,成為僅次於俄羅斯方塊歷史上銷量排名第二的遊戲。
該公司已於2014年9月15日被微軟以25億美元收購。
這些公司之所以能贏得玩家的稱讚,除了貢獻了優秀的產品之外,專注也是共同的特點,一句話總結就是“不忘初心,方得始終”。