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在國外某些地方看電影電視劇總覺得和國內電視比起來畫質似乎更清晰,靜態區別不大,但是動態似乎更加平滑。尤其在看對比同一種影片時更加明顯,限於本人的知識非常有限所以想要求教。
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  • 1 # 橘子雞的影視觀

    影片之所以能夠動起來,就是靠每秒走動的畫面支撐,中國的標準制式是pal制,24幀每秒,這個幀速率接近正常的活動狀態,不會影響觀看體驗。

    但是現在人們越來越追求更好的影視體驗,提高幀速率則是無線的接近現實生活,幀速率提高,每秒內走動的畫面就會增多,所捕捉到的畫面就會更加具體,畫面就會更加清晰。

    李安導演的新作品《比利·林恩的中場戰事》正式在國內上映。李安導演對新技術「發瘋般」的痴迷在這部電影中展現的淋漓盡致,4K/3D/120fps不僅成功的超越李安成為了這部電影最重要的關鍵詞。而且造成了強大的放映技術壁壘,全球僅有紐約、洛杉磯、北京、上海、臺北的 5 家影院可放映4K / 3D / 120fps 的版本。

    未來的電影會向著更加清晰的觀影體驗邁進,現在已經提出了8k的概念,雖然還沒有真正實現,但只是時間問題。

  • 2 # 阿郎看電影

    電影的歷史首先是一部技術的發展史。如果不是1895年,盧米埃爾兄弟的電影機獲得了專利,那麼很難想象,二十一世紀最為普世的藝術語言,會是什麼。

    是不是和影像一樣,也已經實現了它從技術領域到思想領域的無縫對接。

    盧米埃爾兄弟的專利書上,電影機的正式名稱是“攝取和連續觀看照片的器械”,不知道兄弟倆預沒預料到,100多年後,這個器械所籠罩下的影像,被人稱為宗教。

    今天的電影是思想的表達,是美的傳遞,是人與人無障礙溝通的和平宣言。它被賦予了國王般的威嚴。

    與此同時,電影走到二十一世紀,李安說,“我從[少年Pi的奇幻漂流]就開始感覺到,電影它一直告訴我,它要變了。”“那時我還不清楚是什麼東西,只知道有一個東西在召喚我,而且這個東西是大家不大容易做得到的,因為這個東西還花資源。”

    其實在李安說出這段話的四年前,彼得·傑克遜就已經開始有所動作了。在他拍攝被寄予厚望的“[指環王]續集”[霍位元人]的時候,彼得大帝就做出了逆天之舉,將電影誕生以來一直堅持的24幀推進了一倍。

    48幀畫面質量的[霍位元人]是對100多年來觀影習慣的一次挑釁,就像四年後,李安用48幀和120幀拍攝了[比利林恩漫長的中場戰事],再次挑釁了人類120多年的觀影習慣一樣,兩人都遭到了超越了他們想象極限的反彈。

    “我們過去的電影其實已經定型了,就是那麼一回事情。70年代以後,電影在科技和基本語法上沒有什麼太大的變化,不是說沒有好片子,而是說基本我們該知道的、在技術上、感官上的表現,都是小進步,沒有什麼基本的改變,就看你怎麼做藝術表達。”

    當偉大的電影人試圖重新定義電影的時候,他們最有可能的入口就是技術。而且,這一過程一直都未停止。

    電影公認的誕生日期是1895年。在電影誕生的11年後,第一部彩色電影誕生,內容是兩個孩子在草地上玩耍。16年後的1922年,第一部3D電影[愛情的力量]誕生了,又過了5年後的1927年,第一部寬銀幕電影出現。

    電影一直在努力做到更電影化,尤其是1904年電視出現之後,電影人所有的努力都在強調電影的電影感,把觀眾拉回到電影院。

    進入二十一世紀以來,電影技術進入了前所未有的活躍期,越來越多的技術被陸續發現,並在最短的時間內應用於電影拍攝。

    一些偉大的導演同時也成為著名的發明者,如詹姆斯·卡梅隆拍攝[阿凡達]時候,發明了虛擬攝影機。阿方索·卡隆拍攝[地心引力]時,發明了由4096個LED燈泡組成的宇宙燈箱,可以創造出任何想要的光線效果。

    詹姆斯·卡梅隆說,“拍電影已經過時”,[阿凡達]的三部續集只有25%的畫面是由機器拍攝,其餘都是由CG合成。

    李安說,“現在新的速率、新的清晰度、新的解析度、亮度,這些訊息在觀眾腦筋裡的詮釋感是不一樣的,你會變得更聰明、要求更多、然後情感更豐富,這也是我現在才知道的。因為你有這麼多的訊息進到腦子裡面。”

    電影人憑藉著藝術家的敏銳,率先捕捉到了電影改變力量的風雷之聲,少數人用精衛填海一般的努力,去迎接電影大變革時代的到來,而且這種改變一定是牽一髮而動全身。

    就像2016年北京博納影院為了迎接120幀的[比利林恩漫長的中場戰事]放映,而全面升級改造了硬體設施一樣,無論是彼得·傑克遜還是李安,他們都做的一件事就是,讓人類看得更清楚。

    製作上的變革震動,終於在2017年傳遞到了放映裝置上。2017年,三星宣佈推出了全球首塊10.3米的超大LED電影螢幕。其搭載影院級4K(4096×2160)解析度,支援HDR技術,峰值亮度146 fL (500nit),“比標準投影機技術高出十倍”。

    這句話可以翻譯為最鮮亮的色彩、最深邃的黑暗和最潔淨的純白,亮度與色彩超越傳統投影技術。

    好萊塢攝影導演湯姆·斯特恩表示,“就像鋼琴一樣,你更想要66鍵的還是99鍵的呢?希望有一天我們會有一架108鍵的虛擬鋼琴,對於像我這樣的人來說,這將更棒的工具。”

    我對此保持審慎的懷疑。我們需要分辨,技術上的清晰和電影上的清晰是不是一個概念。

    電影是一個造夢的藝術,需要藉助各種手段,把觀眾牽引到敘述的語境當中,那麼是不是在電影的語言裡,清晰的概念是指需要清晰的時候清晰。任何時候都保持清晰,會不會造成失焦,或者是注意力的發散。

    [霍位元人]、[比利林恩漫長的中場戰事]所引發的爭論,難道只是因為對100多年觀影習慣的挑釁嗎?

    無論怎樣,三星10.3米的超大LED電影螢幕都是一次觀影上的革命。

    “我拍到現在,我知道我還很嫩,我們整個電影業界,不管是新的器材、新的拍法、新的審美觀念,好像要往前進了。”

    變革畢竟發生了,只要出現就有調整的機會,就如李安所說,“我們慢慢來,觀眾也需要慢慢給我們回饋,然後我們彼此扶持往前走。”

  • 3 # 德國SENNHEISER

    現在的電影大多都是延長幀,延長幀一幀包含的是一段時間的內容,所以說電影的24幀比遊戲24幀流暢,如果電影提升了幀數,可能兩幀記錄原本一幀的內容,觀影體驗上會稍微覺得流暢一些,但是並不會有24幀遊戲到60幀提升那麼明顯,然而遊戲又要考慮幀生成時間,所以說這個很複雜,,,,電影高幀率第一收益的就是3d電影

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