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1 # 意直ing
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2 # 就愛搞藝術
首先我們要知道,人物和風景不同之處在哪裡呢?
人物有結構並且這個結構是隨意可變形的。
所以對畫者來講,最重要的就是充分了解結構,並且在這個基礎上,把握變化。
這就要求我們要先下功夫去了解人的構造。
這其中分為骨骼,肌肉。
骨骼支撐起人的結構,而肌肉充當著引導變形的角色。
當我們充分理解一個人的構造,掌握肌肉和骨骼的走向,這個人物無論怎樣變形,也是萬變不離其宗了。
所以基礎非常重要,就在於此。
如果想畫好人物,先下功夫進行骨骼,肌肉記憶。
當然不是死記硬背,在這同時,可以進行人物寫生。
多畫,多看,多想。是永遠不會錯的真理。
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3 # 陌碼MOMA
1、用虛線在畫面上輕輕定出從頭到下頜的位置,根據頭部的基本形體,用長線淡淡定出了大的輪廓,注意頭、頸、肩的穿插關係,構圖不易過滿。
2、找出大的幾何形體,確定五官位置和比例,輕輕畫出頭部的中軸線,把握好五官的透視關係,如顴骨、眼睛、鼻子、嘴巴等。
3、畫出大體色調關係,從明暗交界著手,膽子要大,注意虛實變化,表現時不能簡單處理,要隨著形體的變化而變化。
4、深入刻畫是在完成大體調子的基礎上,從明暗交界線開始逐步向亮的推移,注意中間色的微妙變化,控制濃淡和調子互相銜接,以及面部的結構穿插。
5、刻畫完之後,退遠觀察一下整體效果,努力追憶最初的感覺,對明暗、結構、透視、神態等進行認真觀察、分析,並予以適當調整,再進一步深入刻畫,但不可處處都改,影響正個畫面的藝術效果。
另外注意頭部的造型和構成規律:
(1)結構特徵頭部的骨骼構架,是一個外圓內方的六面體,它由額、顴、上下頜、腮四個基本部分組成。頭及其各部分造型的幾何特點。
(2)外形特徵即臉形特徵,頭部正面的外輪廓形狀。人類的臉形是無限多樣的,但歸納起來,可概括為八種基本型別,即申、甲、國、田、日、用、由、風形。
(3)比例特徵a、髮際至眉、眉至鼻底、鼻底至下巴三段基本相同,稱“三庭“;b、臉部正面最寬處為五個眼的寬度,即兩眼間距為一眼,兩眼外至兩耳分別為一眼,稱“五眼”。C、眼通常位於頭部正中1/2處。
(4)五官造型特徵五官是頭部的重要構成因素也是把握人物的關鍵內容。眼:一般來說眼是人物神態的核心,眼部包括眼眶、眼瞼、眼球。眼總的造型可理解鑲嵌於凹框中的球體。鼻:分鼻樑和鼻頭,其總體造型可概括為一個梯形立方體,鼻頭是把握鼻子造型的關鍵,也是形體最複雜的部位,它是由鼻頭、鼻翼、鼻中隔和鼻孔構成。嘴:分上下唇,閉和處為口裂,兩端為口角,嘴的體積受上下頜的影響,總得體積為半圓柱形。耳:由耳軟骨支撐,有外耳輪、內耳輪、耳屏、對耳屏、耳垂、耳孔組成。
頭部寫生要點:
(1)從大體積著眼五官和頭髮是頭部重要的表現內容,但這些區域性因素必須服從和附著於頭部的大的體積,必須時時關注這兩者的關係,而頭部造型必須特別注意造成體面轉折的幾個骨點:頂結節、額丘、眉弓、顴骨、頦結節。
(2)動態與透視頭不動態的準確把握依賴於對其透視變化的正確理解。可將眉弓、鼻、口裂視為三條水平線,將眉心、人中、下頜尖視為與這組水平線垂直的中軸線,它們共同組成頭部的動向線,透過它們在運動中的透視變化來觀察和把握動態特徵。
(3)神態與個性特徵神態與個性特徵是頭像表現的精神內容,要使其正確生動,首先要依賴與對形的把握和理解即“以形寫神,富神於形,形神兼備”。而形的把握,依賴於敏銳的直覺。
(4)各部位的質感表現與石膏頭像不同,真人頭部各部位是有質感差異的,比如頭髮是絲狀光潔的;鼻子,尤其是鼻頭是蠟質的;嘴多皺皮質薄,這幾個部分都因質感光亮而易產生高光。敏銳地感覺和表現各個部位的質感特點,會使畫面表現效果更具體生動。
總結:真正的大師都是經過數年甚至一輩子的學習和苦練,但畫畫不是死學死畫,一定要懂得總結前人的經驗和方法,懂的站在巨人的肩膀上(自古有多少傳統大師值得我們學習),如果想讓自己的作品很耐看,很精彩,一定別去學習花哨,譁眾取寵的電腦技法,努力學習傳統純藝的知識,相信有一天你會畫的很好......
影象鑑賞:
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4 # AE影視後期君
之前回答過類似的問題,下面再跟大家在簡述一下
1、頭部的造型和構成規律;
三庭五眼
(1)結構特徵 頭部的骨骼構架,是一個外圓內方的六面體,它由額、顴、上下頜、腮四個基本部分組成。頭及其各部分造型的幾何特點。
(2)外形特徵 即臉形特徵,頭部正面的外輪廓形狀。人類的臉形是無限多樣的,但歸納起來,可概括為八種基本型別,即申、甲、國、田、日、用、由、風形。
(3)比例特徵
a、髮際至眉、眉至鼻底、鼻底至下巴三段基本相同,稱“三庭“;
b、臉部正面最寬處為五個眼的寬度,即兩眼間距為一眼,兩眼外至兩耳分別為一眼,稱“五眼”。
C、眼通常位於頭部正中1/2處。
(4)五官造型特徵 五官是頭部的重要構成因素也是把握人物的關鍵內容。
眼:一般來說眼是人物神態的核心,眼部包括眼眶、眼瞼、眼球。眼總的造型可理解鑲嵌於凹框中的球體。
鼻:分鼻樑和鼻頭,其總體造型可概括為一個梯形立方體,鼻頭是把握鼻子造型的關鍵,也是形體最複雜的部位,它是由鼻頭、鼻翼、鼻中隔和鼻孔構成。
嘴:分上下唇,閉和處為口裂,兩端為口角,嘴的體積受上下頜的影響,總得體積為半圓柱形。
耳:由耳軟骨支撐,有外耳輪、內耳輪、耳屏、 對耳屏、耳垂、耳孔組成。
回覆列表
首先要形要畫準,人物我們天天見,稍有形不準,一眼就感覺彆扭;重點刻畫五官,眼睛更是重中之重,不能盲目去死摳,拿捏好度,虛實處理恰當,有松有緊,整個畫面才能生動起來。