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1 # 九鬼刀馬旦
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2 # 微觀小諸葛
近日,一條微博引起了廣大的吃雞愛好者的關注,騰訊遊戲宣佈將於藍洞達成合作協議,騰訊獲得國服《絕地求生》代理權。
這可為面對最強對手荒野行動的絕地反擊,一招絕技。
網易的反擊戰馬上就能玩!《荒野行動》PC版上線,商場如戰場,爭分奪秒,網易深知其中道理,在手遊端已經穩定了大局,面對騰訊代理絕地求生,也敏銳的做出的判斷,上線PC荒野行動,在絕地求生慢慢的稽核期搶佔PC端市場。
如今,研發團隊又給我們帶來了全新驚喜,《荒野行動》將於11月23日迎來全新版本除了新武器、新時裝等內容更新外,同步上線的還有免費且與移動端相互獨立的PC版本,供廣大玩家體驗。
電腦配置方面只需要4G記憶體,即可流暢執行,操作簡單,細節還需最佳化。比起絕地求生價效比極高。
荒野行動PC可以說是手遊移植版,PC的最佳化應該會不斷最佳化,從而打造出一個完全獨立手遊版本的PC荒野行動,面對絕地求生,慢慢稽核期,修改世界觀設定和最佳化配置要求。荒野行動PC更加方便快捷,也符合大眾的要求。
祝荒野行動細節做好,帶給玩家更好的體驗。也希望絕地求生最佳化好,都是好遊戲。
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3 # 吃雞小妹
稍微談談大廠的五款吃雞手遊。
小廠的不說了,他們蹭了一波熱度已經死的差不多了,接下來吃雞手遊只是大廠的鬥爭。先宣告,以下純個人看法,我比較看好荒野行動和光榮使命。
先說說終結者這款,這是我最先玩的,原因是因為他最早開測,但是在荒野行動開測的第二天我就把終結者解除安裝了,主要只有兩個理由,第一地圖小,第二畫風不討喜,地圖小這點就不用說了,雖然他現在更新了稍微大些的地圖,但是第二畫風問題還是存在,我依然認為他的畫風不討喜,不是大部分玩家喜歡的那種風格,這一點透過這段時間的測試大家也發現了,即使終結者花大錢到處打廣告,依然比不上不打廣告的同樣是網易旗下的荒野行動,玩家人數,甚至分別各有多少主播多少人氣都是一目瞭然的。
而不選擇小米大逃殺的主要原因是,小米終究不是遊戲大廠,玩家都喜歡挑使用者更多的遊戲,雖然小米在畫質上是數一數二的,但在網易和騰訊兩個遊戲大廠的夾擊下,光有好的畫質是吸引不了玩家的,使用者基數完敗,時間越久體現得越明顯。至於cf的那個,其實我都懶得說,在我看來這是不純粹吃雞手遊,真正想玩吃雞手遊的基本都不會選擇cf,除非cf是本命。那麼為什麼那麼多人選荒野行動呢,我覺得就是終結者沒做好的他都做到了,地圖大,畫風討喜,看著舒服,地圖不像終結者那樣給我一種五顏六色的感覺,雖然畫質談不上好,但較好的整體遊戲體驗完全彌補了畫質稍差的缺陷,加上啟用碼從開測就大批放送,讓玩家早日可以體驗上吃雞真正的樂趣,那就是和好基友組隊或者帶妹子組隊,其實這才是重點,所以最終荒野成為目前最熱門的吃雞手遊。
而光榮使命我覺得就是另一種荒野行動,那就是追求更豔麗的畫面,和荒野的舒服不一樣,光榮使命給人的感覺是更真實,是那種所謂P過的美景,現實中想追尋的美景,雖然有點美得太豔了,但也是心中嚮往的,雖然有些建模,室內還不行,但是室外的景色絕對很舒服。以上我不談操作,對我這個不感冒槍戰手遊的玩家來說,任何操作方式靈敏度我都能打偏。
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4 # 不說話的周大俠
騰訊代理到真正給玩家體驗,最快也要幾個月。兩家遊戲產業的競爭也不是第一天,坐不住還是也要好好注重遊戲本身,還可以去體驗對方遊戲的質量,hold得住啦,畢竟騰訊使用者量實在是大。
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5 # 遊戲評評評
荒野行動是否能做出PC版的吃雞,但又不是絕地,決定了能走多遠。
以下是絕地求生的最低配置,看的出來,其實不高,並沒有像大家說的9000,可能是高階的配置吧。
我家的配置,這個主機配置4000左右。
但是玩絕地,可能因為網路的緣故被卡掉比較多,但是如果騰訊代理的,因為回到國內了,網路因素已經不存在了。
比拼的元素從基本轉為遊戲內容和宣傳
宣傳都不用說,兩個大廠基本上不會有什麼漏洞
從遊戲的內容上看,網易目前雖然佔了先機,但是是荒野手遊+模擬器=pc的配置,雖然能佔時機和配置方面先機,打個頭炮響,但是長期上看,未必能贏的過絕地。
而且後期如果沒有和荒野手遊差異化的內容,很可能會被自身荒野手機使用者分掉一部分人。我想這個也不是網易願意見到的。他們的競品一直是絕地。
而絕地已經是個成品了,騰訊如何針對中國市場細化成為了關鍵。
吃雞是像個話題,如果要以這個話題來寫作文,就看你要面對使用者是誰?以什麼方式來寫?
這個遊戲的市場已經培育的很火熱,就看兩家如何把握使用者。
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6 # 小布遊戲解說
上線了,玩了一下,感覺還可以,是一款低配免費吃雞!比較良心,為何早早出了PC版,這就源於騰訊的壓力了!
騰訊不僅上線了第一款自己的吃雞手遊,端遊,最重要的是成為了絕地求生的獨家代理!眾多壓力是網易提前上線搶佔市場。
面對網易的壓力,騰訊也宣佈29號正式上線光榮使命!
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7 # 17173遊戲網
今天,X博士在和一位網易大佬談笑風生的時候,大佬透露給本博士一個訊息:剛剛上線一個月的《荒野行動》PC端已經達到了250萬的日活躍!
↑網易內部的官方郵件,可信度100%↑
這是一個什麼概念呢?X博士去查詢了《絕地求生》的相關統計資料。
按照SteamSpy統計的14日活躍總量再除以14,得出的《絕地求生》日活躍是140萬左右。這也就意味著,《荒野行動》PC端已經可以和《絕地求生》一決高下了。
那麼,《荒野行動》究竟有什麼樣的手段,居然可以和《絕地求生》分庭抗禮呢?在X博士看來,《荒野行動》解決了《絕地求生》的許多問題,比如對於電腦配置的要求更低、不需要加速器連結外服以及遊戲本體完全免費等。在遊戲玩法上,《荒野行動》也有不少自己的創新。
不過,《荒野行動》並不滿足於48小時拿下應用榜第一、250萬日活躍等已有的成就。大佬向X博士透露,除了坊間傳聞的五排模式之外,《荒野行動》官方還將在本月進行幾次大規模的遊戲性更新;同時大型節日的主題活動也蓄勢待發。
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荒野行動pc其實就是手遊模擬器,而騰訊據說已在steam上架了一款大逃殺端遊《Europa》(目前還玩不了),從目前的情況來看騰訊還是比較穩的,而是網易沒坐住,著著急急地釋出了一款手遊模擬器,而不是真正的PC。