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1 # 龍虎雙邊
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2 # 十一zzZ
想法很好,但是實行起來會很麻煩,如果上個遊戲還要人臉識別這麼瑣碎的事情,可能導致大量玩家流失,再說了未成年,或者說沒到遊戲規定的年齡玩遊戲的比比皆是,遊戲公司不會扔掉這塊蛋糕的
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3 # 人剪難得一知輯
我認為網路手遊實施人臉識別防沉迷並不能解決網癮問題;
網癮的產生是基於一個人的無聊,大家都沒事做,就找些可以讓自己不無聊的東西,那麼遊戲這東西就順勢而為的,成為了我們大多數人的消耗娛樂品,所以越來越多人的喜歡上了網路遊戲;
那麼時代在變化,遊戲也從端遊走向了移動手遊端的變化,適合了現在的快節奏,投資成本低,即玩性高,所以深受現代年輕人的喜愛,不單隻小孩子,光是90後00後的成年人都對他愛不釋手,那麼小孩子就更不用說了,但是成年人有工作,有賺錢養家的壓力,很多人都是拿來解放自己心裡的壓抑,讓自己放鬆一會,能剋制自己玩遊戲的時長,從而不產生上癮;
那麼小孩子沒那麼多壓力,只有學業上的壓力,我們看到了很多學習好的人,她們遊戲很少碰,就是因為她們有自己感興趣的事做,而那些學習學不好的人,因為自身以及班裡分優差生教育而對學習不感興趣,或者自身對學習不感冒的,她們白天在學校就像被關在籠子裡一樣,回到家後是需要釋放的,那麼遊戲跟動畫就成為了孩子們發洩的地方了,所以容易產生對遊戲的依賴,因為遊戲是一個很好的釋放壓力、傾訴的物件,之所以我這樣認為,因為我也是這樣過來的,很有體會;
另外我還覺得孩子玩遊戲,一定不要罵或者一直說他,玩遊戲有什麼用?能吃飯嗎?那麼很多孩子本身就是叛逆期,你越不讓玩,他玩的越狂,你會認為這個孩子瘋了,沒救了,很調皮,但是他只是一個孩子,一個連書都沒讀完,社會都沒進的人,他什麼都不懂,也毫無顧忌,這可能就是很多人都認為的孩子很單純,不會考慮後果的;
也還有一種情況會導致孩子網癮,那麼就是身邊的很多朋友都是在玩遊戲,例如同學、隔壁鄰居、家裡的哥哥姐姐、甚至父母,都會給他造成一定影響,人云亦云,一個人無聊的時候,看到你們在那玩的那麼高興,他就會對這個東西上癮,這可能就是榜樣的效果吧;
曾經初中時我也是網癮少年,那時手機遊戲還沒普及,我很羨慕有電腦的同學,放學後可以天天玩遊戲,我週末也跑去黑網咖打遊戲,不過由於是週末才去,所以我經常玩的很瘋,那時我的同學就問我,為什麼天天週末在網咖玩那麼久,我說家裡沒有電腦呀,不像你們經常可以玩的到,我同學很驚訝,想不通我為什麼那麼喜歡玩電腦遊戲,他說他·回家都不想碰電腦,玩電腦玩到膩了,沒意思;我說我要是有電腦,我就不會這樣想,我可以玩到很久時間,可是在我上大學後,就打臉了,我也買了臺電腦,但是我一天幾乎不碰電腦遊戲,反而是看電視、聽歌,學習自己感興趣的事比較多,可能因為我長大了吧,懂得事情比較多了,對遊戲就沒那麼依賴了;
所以我認為解決孩子的網癮可以從以下方面去做:
不要去罵孩子玩遊戲,給他定一個時間,或者讓孩子做完自己的作業就讓自己發揮時間;
可以陪他一起玩,當他對你產生依賴,而不是對遊戲產生依賴的時候,那麼你不玩了,他玩下去也就沒意思了,他就會不玩了;
發現孩子的興趣點,讓他做自己感興趣的事情,報一個他感興趣的培訓班,不去培訓班,自己教也行,那麼孩子不無聊的話,他就不會經常玩遊戲了;
多陪陪孩子,孩子小時候最需要人陪的,可以帶孩子去看電影、吃好吃的、玩好玩的,這樣轉移孩子對遊戲的注意力就行了,不讓他無聊。
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4 # 炮哥遊戲直播
在當下這個遊戲領域競爭激烈的環境中,是不可能出現正真放沉迷遊戲,除非像網路小說說的那樣一款真正改變全球遊戲屆,各大遊戲公司合作開發的大型開放虛擬遊戲,遊戲幣可以跟RMB對接,在裡面限制每個人的遊戲時間,那樣才能做飯正正防沉迷,未來也許會出現那一天,萬物互聯時代已經來臨,遊戲屆的整合也要開始了,我們真正全球遊戲大聯合時代也會馬上帶來喜歡的兄弟們期待吧!
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5 # 糟老頭0
首先呢!我說一下本人是個遊戲愛好者,不是為了幫遊戲說好話哈,只是自己就是個“網癮老頭”我所說的話僅代表個人言論哈!
第一,大人就不用說了,即使他有在大的網癮,在家庭生活壓力面前,他就沒有網癮了,壓得他喘不過來氣,要是家庭條件好,有固定的收入,那麼他那個不叫網癮了,他只是在打發無聊的時間,總比出去花天酒地的好吧!
第二個就是小朋友了,現在的小孩太聰明瞭,即使他們不聰明,也會有一些不法人員為了掙小孩兒的錢,為他們提供一些方便,賺取報酬的。
所以啊!搞不搞人臉識別我感覺沒什麼實際用處。
下面啊!我根據我自身玩了30年遊戲的經歷說說吧!我是從插卡手柄到大型遊戲機在到電腦機房,那時候還沒有網路,後來有網了,就叫網咖了再到現在的手遊,對於網癮少年,不知道管用不管用,但是可以供你一個參考。
第一,你應該需要知道孩子為什麼愛玩這個遊戲,我會告訴你百分之九九都會是因為身邊的同學在玩,所以他也玩,不信你試試,他的同學朋友誰都不玩了,你看看他還玩不,打死他都不會玩的。
第二,你也應該需要知道他玩手遊的手機和賬號還有錢是誰給提供的,你應該去找給他提供手機金錢的這個人問責,他要不給提供,孩子哪裡來的網癮。把錢和手機都給孩子斷了,他拿毛線網癮啊?
第三,大人不要對遊戲有歧視,遊戲本身的好處是鍛鍊人的各個領域,小孩是頭腦,思維,四肢都有幫助的,大人們是打發無聊時間,老人是防治小腦那個的
第四,還是老生常談的話題,需要給孩子合理空間,自由和隱私,孩子是人,活生生的人,不是你養的阿貓阿狗,你想怎樣就怎樣,阿貓阿狗雞眼了也會咬你。
以上這四點是我個人的總結哈!下面呢!我說一些方法,沒有實踐過,有機會你們實踐一下,看看管用不,然後反饋給我,看看效果咋樣
首先要做的就是你兩口子和孩子在這個家誰說了算,必須針對好了,要是孩子說的算,那算了,我這個方法不適合你要是你們兩口子說的算,那就給孩子定個規矩,斷了他的一切經濟來源,然後允許他玩手遊,別規定他幾點玩,隨時想玩就隨時讓他玩,因為他想玩是為了上去和同學朋友們一起玩,但是可但是,一天之中玩多長時間,你和孩子定好了就行,比如這一天學習多長時間,鍛鍊身體多長時間,前幾個做不到,遊戲就免談,這也是給孩子的一個動力哦
照片中的就是我和孩子之間定的學習時間結束了,現在是看動畫片時間了
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6 # 玩遊戲氣出病
這個不太可能,個人理解網癮並不是一天到晚泡到遊戲裡,而是無論做什麼,工作也好上學也好,其思想一直在遊戲上,一直在琢磨遊戲裡怎樣。這樣的人就算是減少他的遊戲時間,那他心思也很難在遊戲上離開
回覆列表
目前來說還是無法解決。因為可以造假。騰訊推出的防沉迷都是一個笑話。
因為小學生們可以神出鬼沒的搞到別人的身份證去註冊玩遊戲。而人臉識別在目前地球上技術很差勁,根本無法大規模普及,你用一張彩色紙打印出來別人的照片也可以人臉解鎖。所以不靠譜。
要想徹底解決網癮只有國家出手,管控遊戲商,遊戲設定一小時同ip強制下線。無法充值,無法交易。就可行了