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1 # 低頭不說話i
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2 # 孫建波
B2C僅僅是電子商務的起點,目的在於網路零售,重要的電商巨頭做的大部分都是B2C和C2C的生意。B2C、C2C的模式當然也在不斷進步,小創新層出不窮。但一個企業要做C2B,其難度上了不止一個數量級。C2B是美好的願景,現實還是很骨感的。
為什麼?我們首先要看C2B的本質是什麼?是全面實現消費者的個性化定製。要實現這個目的需要整個產業鏈的參與,產業鏈中的每個企業都要實現生產製造的柔性化,兩者目前實現起來都有很大困難。再造產業鏈需要企業邊界重塑,柔性化生產意味著生產成本大幅度增加,最後可能導致無法形成有效規模、外加高額溝通成本導致大幅虧損。
我舉個例子,2004年李維斯宣佈發起一個名為“獨創風格”(Original Spin)的專案,為每一位顧客提供定製的牛仔褲。具體的做法是顧客在銷售助理的幫助下從六種顏色、三種基本款式、五種不同的腿部開口和兩種紐扣中挑出自己的選擇,定製符合顧客需求、個性化腰圍臀圍等資料的牛仔褲。結果是因為成本大幅提高,而收費僅僅增加20%,專案基本失敗。從前工廠一次可壓制上千條牛仔褲,現在無法達到這個規模但卻要耗費大量人工成本與管理費用,時效上還存在滯後。
當然中國市場更大、成本更低,歐美的例子也許說服性不強,但實踐上看真正號稱實現C2B的某些網際網路企業都做的還遠遠不夠。按需定製永遠存在交付時效不足的矛盾,從產品設計、採購製造、物流運輸到最後的交付產品週期短則幾星期長則數月,難以讓消費者從設計之初直到最後一直保持對產品的熱情。這諸多困難是C2B在短期內普及依舊存在難度的主要原因。
簡單來說
B2C 是我成立個公司賣東西,你來買、C2C 就是我賣東西你來買、C2B你要的什麼我專門來生產什麼讓你買.
C2B是以消費者為中心,消費者當家做主。
特徵為:1.消費者平等:同一廠家同型號產品渠道不掌握定價權,出廠多錢就多錢;2.拒絕暴利:產品價格組成結構合理;3.拒絕山寨;4:資源共享供應鏈透明。
發展現狀:目前C2B的主力軍是年齡25歲到35歲的年輕群體,在北京、上海、深圳等大城市十分普遍,已經蔓延到全國各大城市,成為眾多消費者追求的一種現代、時尚的購物方式。