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  • 1 # 冠絕一世是怎麼煉成的

    後期比較厲害的英雄有,美杜莎,幽鬼,幻刺等。大部分後期英雄為敏捷型,因為在後期裝備成型以後輸出高,自身護甲值高。在有隊友保護的情況下,不容易被擊殺,且能打出成噸的傷害。美杜莎主要是靠大招和自身帶的分裂技能提供穩定輸出,魔法盾提高了美杜莎的生存能力。幽鬼後期的輸出主要靠裝備,幽鬼本身的折射技能提供了很強的生存能力,大招可以讓幽鬼更快嗯切入戰場,幽鬼之刃可以無視地形的提供幽鬼移動能力,一個有肉有輸出的幽鬼在後期非常難對付。

  • 2 # Maybe—路垚

    大家好,我是大頭,一個從01年開始玩WAR3,07年開始只玩DOTA的資深玩家!2個十年寒窗沒被凍死,90後礪劍尖兵北漂!

    排名不分先後,因為一代版本一代神,代代版本有......

    1.混沌騎士

    這個英雄絕對是最厲害的大後期之一,混沌這個英雄雖然是近戰英雄,但是卻一點都不腿短,混沌的移速一點都不慢,而且二技能讓他在戰鬥的時候,可以遠距離將目標給拽回來。而作為力量英雄,混沌可是非常肉的,一技能又是一個很中規中矩的控制,三技能的暴擊讓混沌有了秒人的能力,大招的分身更是讓他的傷害翻倍,近期上場率極低。

    2.藍貓

    藍貓作為一個超級大後期,幾乎沒有任何缺點,超遠距離的切入,打後期配合藍杖的效果,可以打出一個完美的小謎團大的效果,而且就其恐怖的魔法輸出,配合紫苑羊刀可以輕鬆的配合隊友秒掉一切,但是大後期人手一把5秒的bkb也足夠打贏無法瘋狂輸出的藍貓,法系核心的缺點就是太依賴魔法輸出,而bkb的使用會讓藍貓的作用大打折扣。

    一個超級後期的藍貓,血精,盾,奶,買活,四條命的藍貓足夠收割一切,只要隊友能把敵人拖入慘劇,藍貓的切割能力足夠一次奠定勝局,而且藍貓後期對兵線的處理也是其他英雄不能媲美的,你很難一個人抓到獨自帶線的藍貓,如果沒有3-4個點控,甚至五人齊都未必可以秒掉一個秒開bkb還有林肯的st。

    3.火貓

    這個英雄的前中後期,幾乎沒有短板,可以很快的打錢,可以很好的配合隊友團戰,可以迅速的抵達戰場,可以說幾乎沒有任何缺點的火貓卻十分需要裝備,如果火貓想打打後期,可能至少需要三把聖劍吧,沒有什麼特別好解釋的,這個英雄之所以強大,是因為超越了一切aoe的物理aoe,一刀之靈在聖劍在手之後,一波團戰一個不留神可能就一刀3殺暴走了,魔法輸出還有bkb,難道你讓對面5個英雄人手一個綠杖迅速脫離戰場嗎?

    4.敵法師

    敵法師,就像這個名字一樣,一切法師的剋星,如果沒有強大的自信,是沒有人敢頂著敵法師選藍貓這樣的超級核彈的,一切就像有定數,B神的冠名,敵法師的大招就像核彈一樣震撼著無數的核彈粉,超強的帶線能力,超強的拆塔能力,超強的正面作戰能力,你不可能一直保持滿藍的狀態,你不可能一直有林肯法球,你也不可能一直有bkb,當你衝到敵法師後排的時候發現你的兩個輔助已經被敵法兩刀切掉了,但你回過頭來的時候,你發現敵法師的大招已經對準了你們的大哥,跳來跳去的敵法師,就像你的噩夢,終結在法力虛空當中。

    5.TB

    帶線能力並不強大的tb確有比ck更加恐怖的團戰能力,四個tb幻象可以輕鬆帶走一群ck幻象,甚至你會發現,當你即將秒殺tb奠定勝局的時候,瞬間滿血的tb化身恐怖的惡魔讓你們消失在dota2的遺蹟之中,超高的攻擊力和攻擊距離,讓tb在團戰中就像一座炮臺一樣,你拆不掉,當你即將抵達炮臺的時候你發現你已經只剩下一炮的血量,4個控制加足夠的爆發我想,後期應該可能瞬間秒掉tb?不存在的啊。

    6.小娜迦

    小娜迦的存在就像tk一樣,你抓不住,你處理不了兵線,雖然小娜迦的高地比tk容易上,但是更可怕的是你會發現你正面也打不過,當小娜迦成型之後,你根本無法打死小娜迦和他的隊友們,當你們的技能釋放結束,一個大,隊友略做補給,站位就緒,各種技能combo瞬間翻盤。

    7.TK

    這是一個讓所有人很煩躁的英雄,超強的aoe,超強的帶線清線能力,無限輸出,無限控制,作為一個刷光隊友所有經濟的存在,三條路的兵線永遠不會超過敵人的河道,你很難抓到tk,你無法在優勢直線推上對方的高地轉化為勝勢,即便是一波兩波的兵線上了高地,密集的aoe瞬間消滅所有的兵,當你沾沾自喜的推上高地,你發現自己兩路高地都快被對方的小兵帶走,當你發現你可以處理好兵線與之一戰了,你又會發現你的大哥被tk無限羊,團戰結束的時候還是一隻羊。贏下tk的局,只有一種辦法,3-4人不打錢,死蹲一路帶走tk,一波上高結束比賽,不然將面臨的是慢性死亡。

    8.幽鬼

    幽鬼的帶線能力全靠一把輝耀,論兵線的處理,幽鬼可能會完敗於其他任何一個英雄,但是神聖傷害的被動和戰場切入打亂戰場切割陣型,卻是沒有任何一個英雄能夠媲美的,通常來說,一個幽鬼衝進敵方5人,切掉一個,反彈傷害和輝耀消耗敵方剩下眾人小半的血量輕輕鬆鬆,然後一個買活開大,配合隊友的技能,這一場團戰就結束了,如果說其他的英雄都是單體能力強大的英雄,那麼幽鬼就是戰略核潛艇般的存在,我並沒有強大的輸出和帶線能力,但是戰略層面上來說,幽鬼才是第一人。

    9.水人

    作為曾經能擠入前三的後期英雄,如今的削弱讓水人尷尬不已,最早的水人是可以複製自己分身的存在,一個幻象神f分身加大招的水人,足以抵消恐怖的ck大軍的存在,超高攻擊、敏捷和血量,5個幻象一個本體,拆塔速度甚至要超越ck,而且水人的幻象如果不能清理,5個幻象切入後排,醬油將會瞬間潰敗,沒有什麼輔助可以抗住高攻幻象的平A。

    而且水人更強大的是大招可以毫無顧忌的帶線,不會耽擱正面戰場的對戰,當隊友加塔防和買活拖住了敵方的高地進攻,水人和他的分身已經拆到你的基地,你如何選擇,強推來不及,回家將會讓自己的優勢瞬間變成劣勢。從此無法再有效的組織推進,甚至不敢踏出高地一步,不然基地將會被水人帶線偷掉。

    但是現在的水人,帶線已經成為過去,但是這並不能阻止水人依舊具有正面強大的作戰能力,現在的水人大招讓水人的正面作戰能力變得更強了,而且水人更多的時候必須要成為無解肥的存在。

    10.美杜莎

    美杜莎的地位,在dota2中可能一直都是第一位的,一個近乎無敵的大招,讓你不敢靠近,當一個開了大招的美杜莎,你打或者不打?這真的無法選擇,打就被石化,石化狀態下沒有英雄敢在美杜莎面前稱肉,也就是幾刀掄死,也許美杜莎的真空期太長了,前期的美杜莎很容易就被殺的超鬼,但是你還是無法阻止裝備成型的美杜莎衝向你的高地,看起來並沒有那麼厲害的石化,是的,就是這個技能,藍杖的加強讓美杜莎更加可怕,分裂箭加上爆聖劍的美杜莎,一旦開啟石化,你真的能阻止嗎?

    11.斯溫

    斯溫這個英雄到底應不應該排在這個榜單,其實我有些猶豫,因為斯溫這個英雄太依賴大招了,沒有大招的斯溫戰鬥力減的可不是一星半點,但是考慮到斯溫這個英雄的戰績,還是將他排了上來,畢竟能跟開大斯溫一戰的英雄,實在是挑不出幾個。

    12.冥魂大帝

    骷髏王能打大後期是有原因的,三技能的暴擊保證他能在有很高的輸出,大招的存在又讓他可以悍不畏死,這個英雄的後期能力毋庸置疑。

    13.火槍

    火槍的短板很明顯,那就是皮脆腿短,但在六神裝的情況下,火槍也可以做到很肉,撒旦和冰眼的火槍傷害不低,血量更高。

    14.軍團

    軍團這個英雄有點特別,在前期,軍團並不是很厲害,但是隨著軍團的攻擊力越來越高,他的威力也就顯現了出來。

    15.虛空假面

    虛空的後期能力也是毋庸置疑的,虛空的大招絕對是整個DOTA的第一控制技能,沒有任何方法可以解除這個大招,而且在後期,控制就是最強的輸出,所以虛空絕對是最強的後期之一。

    16.德魯伊

    對於物理核心來說,裝備是最重要的東西,而如果真的打到了大後期,十二神裝的德魯伊絕對是一個超強戰力!

    17.劍聖

    超短的攻擊間隔,價效比超高的暴擊還有大招超強的爆發讓他刷錢殺人都是如此的輕鬆,裝備更新速度更是幾乎趕上了他的老對手惡魔獵手,後期一個大也是傷害爆棚,不過由於自身近戰切入和機動性不好而且容易被綠風等剋制在後期會越來越乏力。

    18.鋼背獸

    這頭不會放溝壑的豬可是真正的神豬,經過了好幾個版本的加強終於在當前肉和爆發的版本變得大放異彩,一個十幾分鍾假腿紅甲魔棒的剛被就會讓對面欲哭無淚了,打打不動不打他輸出又像瘋子一樣,名副其實的坦克,跑得快攻擊高肉的髮指,經常三四個人追他一個全被反殺,後期六神裝除了nec幾乎沒有怕的人,是個能輕鬆抗下一個無敵斬的男人 你怕不怕!

    19.齊天大聖

    這個英雄前中期超強,後期有點疲軟,這是大家公認的。但是疲軟也是相對前期太強勢了。而且大聖有個很大的缺點,不好打錢。前段時間,我反正沒搶到幾把大聖,我人機了幾把。發現大聖打架,尤其是前期實在猛,但是不管我是出電錘,還是狂戰,刷錢始終沒有那種節奏感(我刷錢很喜歡節奏的)。現在熱度下來了,天體匹配的幾十把了,總體勝率是55開,反正我一直當1號位或者2號位打。我打的最痛快的一場是跟潮汐配合,2V5,來了個5殺,而且是極限反殺,那感覺實在是爽,後面補圖。總之,這個英雄玩的痛快,不管你是輸還是贏,真的,你值得擁有的。

    還有一些超超超級大後期,不是指神單,也不侷限於英雄本身比賽中的定位,而是在遊戲進入到60分鐘+以後的時間,一個英雄能發揮的實力上限,包含天賦,輸出,控制,戰略意義,偷塔,帶線,買活戰力,以及反買活戰力等各種大後期防不勝防相對無解的英雄能力,比如說,沉默、屠夫、小魚、軍團這種。

  • 3 # 我家的女魔頭

    DOTA2給我們非常好的詮釋了考研小夥伴是如何組成的,必須要有五個人才能組成考研學校小組。下面介紹小組成員:

    一 美杜莎 :DOTA2中最強大的後期之一,分裂箭使她擁有神裝之後可以輕鬆清理敵法脆皮法師。魔法盾的存在讓她異常堅挺,團戰中幾乎是屹立不倒的存在。

    二 虛空假面:時間漫遊使得虛空假面具有很強的生存能力和抗擊打能力,超強的後期能力也是其他英雄無法匹敵的。

    三 水人 :憑藉屬性和幻象可以算一個超級大後期,除了前期有點弱幾乎沒有缺點,刷錢能力一流,機動性和切入能力超強,幾乎神一般的逃生能力,轉屬性帶來的敏捷讓他魔武雙修,後期團戰可以瞬秒醬油,和其他後期剛正面也不虛,缺點就是操作難度稍大,前期比較精貴不能死不能斷節奏。

    四 幽鬼:傳統大後期核心,素有最穩後期稱號,鬼影重重的機動性配合輝耀的範圍傷害能快速解決對方的後排英雄。折射的強大減傷和反彈傷害使得幽鬼的血量質量非常的高。

    五 火槍手 屬於團隊的物理輸出後期,是團隊的物理核心。具有比較強的推塔能力,能一定程度的適應到推塔體系中。

  • 4 # 獨寵暖夕

    DOTA2中能對敵人造成最大殺傷力的英雄,往往就是這些所謂的大後期,下面我們來盤點一下,DOTA2中的大後期。

    斯溫

    斯溫這個英雄到底應不應該排在這個榜單,其實我有些猶豫,因為斯溫這個英雄太依賴大招了,沒有大招的斯溫戰鬥力減的可不是一星半點,但是考慮到斯溫這個英雄的戰績,還是將他排了上來,畢竟能跟開大斯溫一戰的英雄,實在是挑不出幾個。

    冥魂大帝

    骷髏王能打大後期是有原因的,三技能的暴擊保證他能在有很高的輸出,大招的存在又讓他可以悍不畏死,這個英雄的後期能力毋庸置疑。

    火槍

    火槍的短板很明顯,那就是皮脆腿短,但在六神裝的情況下,火槍也可以做到很肉,撒旦和冰眼的火槍傷害不低,血量更高。

    幽鬼

    作為當前版本勝率最高的英雄,幽鬼必須在這個榜單之內,六神裝的幽鬼讓他有了一個人追著五個人跑的資格。

    混沌騎士

    這個英雄絕對是最厲害的大後期之一,混沌這個英雄雖然是近戰英雄,但是卻一點都不腿短,混沌的移速一點都不慢,而且二技能讓他在戰鬥的時候,可以遠距離將目標給拽回來。而作為力量英雄,混沌可是非常肉的,一技能又是一個很中規中矩的控制,三技能的暴擊讓混沌有了秒人的能力,大招的分身更是讓他的傷害翻倍。

    美杜莎

    作為一個從DOTA1開始就有一姐稱號的英雄,美杜莎的後期能力絕對不可小覷,美杜莎作為一個後期英雄,即肉,又有分裂效果,而且還是遠端英雄,這個設定可是讓美杜莎有一打多的能力。

    軍團

    軍團這個英雄有點特別,在前期,軍團並不是很厲害,但是隨著軍團的攻擊力越來越高,他的威力也就顯現了出來。

    虛空假面

    虛空的後期能力也是毋庸置疑的,虛空的大招絕對是整個DOTA的第一控制技能,沒有任何方法可以解除這個大招,而且在後期,控制就是最強的輸出,所以虛空絕對是最強的後期之一。

    德魯伊

    對於物理核心來說,裝備是最重要的東西,而如果真的打到了大後期,十二神裝的德魯伊絕對是一個超強戰力!

  • 5 # 蠟筆小新愛小悅

    DOTA2中的比較厲害的後期英雄有哪些,他們該怎麼玩好?

    後期分類

    DOTA2中根據傷害型別的不同可以將英雄分為法核和物核;根據功能的不同,在後期可以將英雄分為打架核心和推進核心。正是因為各種不同的設定,DOTA2中豐富的比賽思路,有四保一刷錢打後期的,有5推進速推的,有後期超強秒人能力的法核,有一刀之靈的火貓,7進7出的藍貓,有許許多多的經典翻盤戰例。

    我是一個DOTA2天梯4500分的業餘愛好者,有著10多年的DOTA經驗,偶爾和三五好友開黑,喜歡觀看職業比賽,思考大神對局勢的解析思路。結合我自己的所玩所思所得,根據上海型別和在比賽中的功能,我來分別列舉幾個比較厲害的後期英雄。法核後期

    祈求者卡爾 卡爾有很多種流派,冰雷卡、冰火卡、雷火開。到了大後期都是全系卡了,主要靠火卡來打傷害。我這裡主要接少的是冰火卡,冰火卡兼具恢復和輸出,恢復能力強,還能用天火收人頭,快速的補充自己的經濟。下面來接少冰火卡的玩法。

    出裝思路 前期掛件過渡,出草鞋點金手,看局勢出凝魂之淚。20分鐘前補出神杖,跳刀,有了跳刀和神杖,卡爾就擁有了更強的打架能力,這時要參團帶領隊友推塔。後期補出BKB、飛鞋、重新整理和玲瓏心。後期根據對面的控制能力,可以將玲瓏心換成林肯法球。

    對線思路 前期利用火人和火卡超高的攻擊力來補兵,發育。增加自己的打錢速度。利用對面的走位失誤可以給敵方英雄加急速冷卻,利用火人和卡爾來普攻輸出,在敵方後退的路上放天火,可以單殺很多英雄。如果有隊友遊走的話,就直接上急速冷卻,配合隊友殺人。敵方輔助遊走頻繁時,注意點一級的類,切出幽靈漫步。做好視野,敵方單位從線上消失後注意猥瑣點。

    打團思路 儘量打後手,接隊友的技能配合,隕石推波,或者是吹風隕石推波+重新整理球隕石推波。這麼一套連招擁有毀天滅地的效果,往往能扭轉戰局。奇蹟哥和maybe的卡爾都堪稱大師級教學影片,可以多多覆盤,揣摩大神的思路,增長自己的知識儲備。

    物核後期

    一姐美杜莎 蛇女一直穩坐後期一姐的位置,沒人能撼動,依靠的就是她那超強的後期能力。點

    分裂箭附帶法球效果,加上後期6神裝,這樣的美杜莎能讓隊友心裡踏實。做好推推,風杖等保命道具,跟著美杜莎躺贏吧!

    出裝思路 鞋子幽魂面具過渡,然後出瘋臉電錘,後期補冰眼,大電錘,大推推。這樣的美杜莎兼具輸出,帶線,肉核,控制等多種效果,打起團來真的很厲害。

    對線思路 前期補出幽魂面具更好補刀,對線上的殘血單位使用秘術銀蛇,儘量讓秘術銀蛇偷取到敵方英雄的魔法,能消耗敵方英雄的血量。控制好走位,美杜莎的普攻彈道較好,在有輔助的保護下,應該可以比較順利的度過對線期。

    打團思路 美杜莎因為有魔法盾的存在,所以比較肉,又有大推推,很難被秒掉。美杜莎可以二手切入,開大招,配合隊友殺掉脆皮單位,然後以多打少。總而言之,後期6神裝的美杜莎總讓人心裡很穩當。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 你怎麼看《書劍恩仇錄》中張召重這一反面人物?