其實身為生存遊戲愛好者的我,對於這款遊戲一開始沒半點興趣
主要是Dayz給我的印象太差(LAG無法好好玩遊戲)
而且相較於其他生存遊戲整天打打殺殺外
優點:
1.做事會升級技能和屬性:
做任何事都會升的樣子,不論打怪、砍樹、挖石頭。
可以依自己喜歡提升血量/負重/近戰/建築時間等各種屬性
另外每次升級你可以學你想製作什麼(像我全學一些生存類的道具:武器衣服等)
有些人會學建築類的,地基、牆壁、門等!
舉例來說升級一次給你10點技能點,然後學做上衣要3點、褲子也要3點,門也是3點
所以沒辦法每個人都擁有全部製作技能,一定要分工合作!
2.死掉不會遺失技能和屬性
等於你不用死了就全部重新來過,涵蓋了一些線上遊戲的成份
3.跟本沒空打打殺殺
不像一般生存遊戲,殭屍和動物都是跑龍套的,跟本都在人打人
這遊戲和朋友打恐龍都來不及了XD
還可以抓龍來騎過程中需要不少的時間,所以跟本沒什麼空和人打架(
龍也有等級,所以同一種怪還要看他等級來決定能不能打
4.內建組隊功能
和朋友在附近都看的到綠色名字,也有內建語音
5.可以自己架伺服器
缺點:
但這款最大缺點,就是超吃硬體!超吃硬體!超吃硬體!
因為畫質真的不錯,連水裡都有魚和龍可以打
就知道吃了多少環境的效能XD
其實身為生存遊戲愛好者的我,對於這款遊戲一開始沒半點興趣
主要是Dayz給我的印象太差(LAG無法好好玩遊戲)
而且相較於其他生存遊戲整天打打殺殺外
優點:
1.做事會升級技能和屬性:
做任何事都會升的樣子,不論打怪、砍樹、挖石頭。
可以依自己喜歡提升血量/負重/近戰/建築時間等各種屬性
另外每次升級你可以學你想製作什麼(像我全學一些生存類的道具:武器衣服等)
有些人會學建築類的,地基、牆壁、門等!
舉例來說升級一次給你10點技能點,然後學做上衣要3點、褲子也要3點,門也是3點
所以沒辦法每個人都擁有全部製作技能,一定要分工合作!
2.死掉不會遺失技能和屬性
等於你不用死了就全部重新來過,涵蓋了一些線上遊戲的成份
3.跟本沒空打打殺殺
不像一般生存遊戲,殭屍和動物都是跑龍套的,跟本都在人打人
這遊戲和朋友打恐龍都來不及了XD
還可以抓龍來騎過程中需要不少的時間,所以跟本沒什麼空和人打架(
龍也有等級,所以同一種怪還要看他等級來決定能不能打
4.內建組隊功能
和朋友在附近都看的到綠色名字,也有內建語音
5.可以自己架伺服器
缺點:
但這款最大缺點,就是超吃硬體!超吃硬體!超吃硬體!
因為畫質真的不錯,連水裡都有魚和龍可以打
就知道吃了多少環境的效能XD