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1 # 來對線嘛
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2 # 潘奶奶愛追劇
六人局,我在飯局狼人殺上玩過,它的神職是預言家和守衛。因為是六人局,人比較少所以,如果第一夜沒死人,我認為預言家驗到查殺就直接跳,這樣對好人更有利。如果是金水,得考慮一下,視情況而定,因為狼人已經知道誰是守衛了。如果第一晚已經死人了,有查殺我覺得還是可以跳,直接走查殺。金水你自己看吧。畢竟6人局,人太少,很快就結束了。守衛呢,第一晚一般都是守自己,如果是平安夜,那基本上就是刀到你了,你就直接跳吧,反正估計狼人第二晚還是刀你,還不如跳了給好人資訊。如果第一晚不是平安夜,只要你的發言不會被扛推你就可以藏著,不暴露身份。第二晚守不了自己,那就要守預言家,如果有預言家對跳的話,你可以守你覺得更像預言家的那個,也可以守你覺得發言好的平民,因為有對跳,狼人大機率不會刀預言家,而是刀另外的人,這得靠你的判斷了。作為平民的話,就只能聽發言了,也別怕投錯,人少,你要是棄票,狼一綁票很容易輸的。狼的話其實可以跳預言家的,儘量跳的真一些,發個金水拉票,自信的覺得自己發言有說服力的可以直接發查殺,我覺得6人局前置位跳預言家,可信度大,平民容易更信任你。如果是平安夜,直接你就可以知道守衛是誰,如果前置位一直沒人跳預言家,可以跳個預言家把預言家詐出來,狼隊友找個好人扛推出去,你們狼刀肯定夠了。6人局,每局都很快的一般,只剩你一隻狼,你也別慌,什麼身份只剩一個,你就跳那個,你發言夠好,還是能贏的。我也就玩了幾局6人局,能分析的也就這麼多,還是玩9人局比較好玩,不過新手可以先玩玩6人練練發言麼。大膽騙人吧!畢竟這就是個騙人的遊戲麼。
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3 # 狼人殺官方
6人明牌場
屠城局
狼人陣營:兩名普狼
好人陣營:兩名平民、預言家、獵人
6人暗牌場
屠城局
狼人陣營:兩名普狼
好人陣營:兩名平民、預言家、守衛
6人局建議新手玩的,可以熟悉這個遊戲。如果已經熟悉狼人殺的玩家還是10人、12人比較有趣。6人局相對來說沒有那麼多花技巧。
預言家:預言家是唯一一個必須在開局階段就擔負起自己的職責,並言明身 份為其他好人提供資訊的角色。需要注意的是,預言家是一張資訊神牌,他所能為 村民陣營帶來的最大價值就是透過自己的查驗能力,向村民們給出場上其他玩家的 身份資訊。但是預言家本身是很弱小的,不像女巫手握雙藥、獵人手持獵槍,預言 家自身沒有任何攻擊能力,也無法像獵人和白痴一樣死後可以翻牌自證身份,所以 說預言家必須透過自己真誠的發言來取得場上其他好人玩家的信任和幫助,只有這 樣預言家才能夠更好地發揮自身的作用 。
狼人:狼人最好是悍跳,狼人悍跳預言家最好的局面是能夠在第一天白天抗推真預言家或 者其他好人,從而為狼隊爭取到一定的輪次優勢。悍跳時要把自己想象成是真正的預言家,心態要好,正氣要足,發言要自信、 有底氣,不要緊張,時刻記得以真預言家的心態和視角去發言,合理地給出自己的 心路歷程和驗人邏輯。“悍跳狼”一定要牢牢記住自己就是真預言家,只有自己先 相信了自己是一個真正的預言家,才有可能去獲取好人們的信任。狼人是全場視野最為清晰的角色,“悍跳狼”一開始就知道全場所有玩家 的身份好壞,這是真預言家所不應該知道的資訊。因此,“悍跳狼”一定要記得在 發言時遮蔽掉這些預言家不該掌握的資訊,否則就會因為知道的資訊太多而被好 人們發現自己的狼人身份。 很多新手悍跳常見的問題就是視野過於狹窄,只會去攻擊真預言家發言中 的漏洞,併為自己作辯駁去反駁別人對自己的攻擊。但是其實作為“悍跳狼”真正 重要的是搭建起屬於自己的邏輯框架,在這個自己的邏輯框架裡去編故事,讓好人 們去相信自己所訴說的故事,進而接納“悍跳狼”是一個真正的預言家。 狼人殺 其實就是一個講故事的遊戲,“悍跳狼”的故事講得比真預言家動聽,悍跳就成功了。
獵人:獵人主要有兩種打法 :一是開局就跳明身份帶隊 ;二是隱藏身份。
開局帶隊的獵人主要有兩個工作 :一是第一天帶隊分辨真假預言家,之後帶隊 找隱狼 ;二是每一個晚上都要想好如果夜裡吃刀自己要開槍帶走誰。 作為一張獵人牌,要隨時做好被狼人擊殺的準備,考慮好自己如果提前倒牌應 該開槍帶走誰 ;狼隊敢提前刀掉獵人,是不是自己原本懷疑的玩家其實是一張好人 牌甚至是一張神牌 ;還是狼隊在和自己打反邏輯賭心態。這些都是獵人牌晚上應該 提前考慮好的。一般而言,獵人的帶人順序為 :悍跳的狼獵人、其他鐵狼牌、疑似 狼人牌、開槍排水。
藏身份的獵人有一種玩法就是控制自己的發言水平,既不能太好也不能太差。這是因為狼隊在佈局時,會拉攏發言好的好人,而把發言差的好人打進狼坑留著抗推如果警推在先局勢對於好人陣營比較有利,獵人就可以Sunny起跳把自己從狼坑裡排 出來,讓狼隊少了一個抗推位。因為之前獵人的發言只能算一般,狼隊大機率會攻 擊獵人想拿獵人作抗推。如果有其他玩家在攻擊獵人,獵人應該先客觀分析一下這 是一張打人有理有據的好人牌還是一張殺心重想找抗推位的狼人牌,當有狼人打算 拿獵人作為抗推時,獵人就可以強勢起跳反擊,闡述自己的心路歷程之後把想抗推 自己的狼人拍出局。比如 :“昨天,A、B、C 三張牌踩我,現在我以一個獵人的身份 起跳,請你們三位把自己的身份聊清楚,聊得清楚留下你,聊不清楚我死後找你們 開槍。”
平民:很多人覺得狼人殺是狼人和神民之間的對抗,玩平民沒有功能也最沒意思。但 是在我眼中,這就像兵是國際象棋中的靈魂一樣,平民才是好人陣營中最重要的角色, 任何一局的輸贏都和平民息息相關。我始終認為,平民是狼人殺中最難玩好的角色, 也是這個遊戲中真正最有趣的角色。
對於民牌來說一定是先表水,再找狼。從某種意義上來說,狼人殺的白天就是一個生存遊戲,好人表水錶得好,生存 下來了,狼人就出局了 ;狼人發言足夠好生存下來了,好人就出局了。神牌聊得不 好尚且還可以跳明身份自保,而對於最容易被抗推的平民牌,表水這項基本功一定 要練好。歸根結底,表水才是一張民牌首先要做的事情,只要平民每次都把自己的 心路歷程聊清楚,不斷為好人陣營做事,即使平民沒有被驗也完全可以做好自己的 身份,幫好人排掉一個狼坑位從而壓縮狼隊的生存空間。
守衛:如果說預言家是在白天和狼隊比拼發言的話,守衛就是在夜間和狼隊比拼刀法。 其實守衛只要能在一局遊戲中守出一次平安夜就算很不錯了,即使沒有守中也沒有 關係,因為守衛牌其存在的本身就能夠壓制狼隊的刀法空間,給狼隊以威懾和壓力。 守衛牌是一張非常需要操作的神牌,在夜裡,守衛要充分代入到狼人的視角去 思考“如果我是狼人,我今晚會刀誰”。不過要做到這一點是很困難的,一方面是因 為換位思考並不容易,而更重要的原因則是守衛和狼隊的資訊量差異太大。而守衛牌想要更好地發揮自己這張牌 的作用,自身的綜合實力就顯得尤為重要,只有守衛有著足夠的分析和抿人能力, 能夠理清局勢,才能彌補這些資訊量的差異,更精準地代入到狼隊的視角去思考, 從而實現更高的守中率。
而在白天,守衛牌要儘量做好狀態控制,以免被狼人找到在夜晚悶刀掉白天管理好自己的表情,好好發言做好自己的身份,不被狼人發現,不被好人懷疑,等到晚上再悄悄發揮自己的作用是一張守衛牌第一天 應該做的。而到了第二天或者第三天,守衛牌就可以視情況選擇是否跳明身份講清 楚心路歷程了,不然隨著場上人數的減少,不但白天被抗推的機率會變大,晚上被 狼人悶刀然後穿走守衛衣服的機率也越來越大。
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六人局啊!首先我不推薦玩,因為六人局沒什麼好玩的,邏輯性也不大。六人局,如果是女巫的話,自救就馬上跳,然後叫其他人多聊聊,聽他們發言,聊的不好的,就先給一個比較低的身份,你第一天跳,第二天晚上必死,根據其他人的聊的情況下毒。六人局是個會玩的肯定不會有人對跳的。如果是村民,你需要冷靜分析場上的好人身份,大膽聊天,說出你懷疑的物件,讓好人們相信你。如果你是狼,千萬不能划水,要積極發言,多聊一些套話,多聊一些什麼狼坑這些,儘量別跳女巫,除非你確定女巫第一晚或者第二碗就被你們刀死,且沒有跳,不過最重要的一點就是讓別人信任你,信任你。