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1 # 動漫桑
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2 # 放豆芽的豆瓣醬
王者榮耀為什麼總是削弱宮本武藏?相信這是一個困擾玩家很久的問題,阿軻太強了,我們來削一下宮本武藏吧,露娜太強了,我們來削一下宮本武藏吧,究竟是為什麼呢?下面就看看玩家是如何回答的吧!
玩家-有nine:
宮本武藏的一生就是削弱的一生,讓我們先來看看宮本武藏最新在正式服的削弱資料:
宮本武藏(削弱)
1技能:技能寬度:250→175;
3技能:傷害:500(+200/Lv)(+1.0Ad) → 400(+150/Lv)(+1.0Ad);
總體來說就是削弱了1技能的格擋範圍,但值得一提的是修復了不能擋干將莫邪技能的bug;宮本依舊在削弱是因為他還是強於當前版本的大多數戰士,半肉甚至全肉出裝對於脆皮的威脅仍然是巨大的。
據不完全統計,自從宮本武藏正式登陸王者榮耀後,包括體驗服的改動大大小小一共修改了60次左右!
60次這個數字不一定準確,但足見這個英雄曾經有多麼強大,首先跟不是那麼早進入遊戲的玩家簡單回憶一下初代宮本:宮本武藏登入遊戲的時候遊戲名字還是王者聯盟;宮本是第一個18888金幣的英雄;宮本武藏的技能多多少少有些仿LOL裡的亞索;宮本曾經1技能CD8秒,2技能1級時CD5秒具有三段位移,大招是範圍,傷害高。
這樣的宮本是不是聽起來都覺得恐怖?於是天美開始了無限的削弱,從刺客戰士削成了半肉戰士,依然無敵的宮本徹底惹怒了設計師,重做!
曾經的宮本恐怖在於不僅僅有恐怖的傷害和坦度,還異常的靈活!透過大招鎖死擊殺目標,1技能一條線上的擊飛打出完美控制,完美擊殺後透過2技能的三段位移撤出戰場,無解的宮本終究還是沒有躲過重做的命運。
如今的宮本核心玩法依舊沒有太大的變化,當他鎖死脆皮的時候最壞也能打出一換一的效果,現在的宮本就如同花木蘭一般,很難徹底的定位成為坦克或是戰士。
玩家-天雲:
一,越削越勇的死忠粉
在宮本武藏上次削弱之前,他的出場率為18.6%,隨後直線下降為14.7%,對於只玩過宮本武藏這個英雄幾十盤或者100盤的玩家而言,宮本武藏的每一次削弱都會產生一個潛意識錯覺:宮本不行了,再用就坑隊友了!然而,對於宮本武藏的死忠粉而已,他一直是無敵的存在,削不削無所謂,只要不是重做!
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二,宮本武藏的技能機制
眾所周知,裝備成型後的宮本武藏是所有射手和脆皮的噩夢,在S7賽季初,他可以碾壓後排,再不濟也能1換2,為團戰的勝利奠定一個良好的基礎。這一切都歸功於大招在空中無敵以及1技能可以擋飛行物,順帶說一句,他現在可以擋干將莫邪了,更厲害之處為2技能是個位移技能並且有護盾!憑這些表面上的資料就可以斷定宮本的強大!
三,戰士勝率第一
在高達14.7%出場率之下,他依舊保持了超高的勝率,排前幾名就算了,偏偏獲得戰士勝率榜第一名,正所謂槍打出頭鳥,不削你削誰?
四,1技能作用太過於顯眼
宮本武藏的1技能是眾多法師剋星,干將莫邪、諸葛亮、姜子牙等英雄的大招,他可以輕鬆擋掉,他可以肆無忌憚去接近這些法師!
後記:官方此次調整宮本武藏的一技能寬度,這無疑是在動其根本,在削弱的具體語句中出現了“這次調整最尷尬的是”,畢竟宮本武藏這樣的削幾十次,在遊戲史上非常罕見,當然這體現了官方對“遊戲要平衡”的核心理唸的執著!
玩家-糖心瞄:
宮本武藏的強勢,早在以前就是噩夢,雖然一直削弱,但是大招的攻擊和阻擋技能的優勢,就讓一半的英雄束手無策,尤其是恐嚇法,比如說中期的時候,一個宮本碰到一到三個英雄,會玩的可以利用空明斬,消耗敵人的少許技能,在利用移位近身放大,宮本強勢的大都知道是變態的,所以有些人看到宮本在身邊放大或者自己被標記就慌了,不知所措,腦袋裡就兩個字,逃跑,,,而宮本恰恰利用這個心裡戰術,強迫對方往自己刀刃上撞,所以宮本被削也不是沒有理由,但是還是有些人,趁著風氣沒過,利用銘文,裝備和風騷走位,來恐嚇敵人,
玩家-御坂控:
我認為宮本武藏勝率高的的原因並不是因為英雄太強,而是那些把宮本做為本命英雄的玩家努力打上去的,所以勝率才會高,一般意識不到位的萌新一個大落下來,要麼打不死人,要麼自己就死了,想玩好宮本,什麼時候該跳大,又該跳誰,這些意識必須要有,玩宮本的多半是老宮本,勝率就起來了,自然也會被削了
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這個版本我覺得凱強,起碼傷害高,目前宮本還能拿起刀,以後就成超級兵啦,而且凱的價效比比宮本大,所以凱很強,然後勸你不養相信那些說我的六神裝暴擊20000多的凱,出裝自己多想想,再參考職業選手就行啦,