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最近評論裡很多的一個字眼。
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  • 1 # 瓶裝傑克

    題主知道王者榮耀不是騰訊旗下的一個MOBA類手遊。猥瑣發育是王者榮耀裡面的快捷短語,完整的是猥瑣發育,別浪。

    一般情況下是己方一路或者多路處於劣勢的情況下,安定和勸誡隊友用的。但如果一直髮個不停就會引起隊友厭煩,從而使其消極厭賽,甚至掛機噴你,所以什麼事都要有一個度,所謂過猶不及,就是如此。

  • 2 # 憤怒的辣椒

    猥瑣的表現:縮在塔下不冒頭、能補刀就補刀不能補刀就躲起來、專搞對方殘血英雄、專搞對方操作最爛的英雄、利用遠端優勢或減速優勢放風箏

    簡單來說猥瑣發育,別浪就是專心打錢,別衝動。

    孫子兵法講到:

    “勝兵先勝而後求戰,敗兵先戰而後求勝”。

    翻譯:善戰者已經知道自己必勝了才“求戰”,而常打敗仗的人先戰鬥,然後試圖獲勝。

    比如你是上單英雄面對對方的ADC和輔助,那就猥瑣塔下(花木蘭楊戩曹操除外);視野中敵方英雄少於三人,那就猥瑣塔下或回藍區看看;敵方只有一人,其他路英雄消失,也別上去單幹。

    因為兩個玩家如果水平相當,英雄不壓制的話,理論上講火拼勝率是50%。妄圖在50%勝率下殺死對方,那就是“先戰而後求勝”,更何況在看不見的草叢裡,可能還有敵人埋伏。

    我們經常說某人打的很浪,就是指他經常“戰而後求勝”,也許順風局能產生很多人頭,有一種carry全場的感覺,但水平相當時就會發現他的死亡和人頭一樣多。

    所以我從來不建議打1v1、2v2、3v3、4v4、5v5的區域性戰鬥(除非你的英雄陣容特別適合區域性戰)。應該多打2v1、3v2、4v3、5v4的殲滅戰。

    除了人數之外,在孫子兵法裡有說到:

    “能使敵人自至者,利之也;能使敵人不得至者,害之也,故敵佚能勞之,飽能飢之,安能動之。”

    翻譯:讓敵人自己來上鉤,是以小利引誘的結果(比如假裝打龍);使敵人不能到達指定地域的,是以各種方法阻礙的結果(拖住,我偷塔)。所以,敵人休整得好,能設法使它疲勞;敵人給養充分,能設法使它飢餓(先消耗,再進攻);敵軍駐紮安穩,能夠使它移動(如果對方黃忠架起了大炮,那就走開射程)。

    “凡先處戰地而待敵者佚,後處戰地而趨戰者勞,故善戰者,致人而不致於人。”

    翻譯:在草叢裡面埋伏敵人,就從容、主動,敵人倉促應戰,就疲勞、被動。

    總結:任何擴大己方經濟(打野打龍收兵線)、兵線(偷塔)總量,爭取以多打少局面的行為,就是“猥瑣發育,別浪”的好玩家。

    個人認為“猥瑣發育,別浪”是一種精神,一種指導思想,甚至說可以是一種人生哲學;

    為什麼這麼講呢,理由如下:

    王者榮耀裡,英雄的等級或者說能力,都是透過打野,清兵,推塔等方式發育起來的,都是從弱小變為強大的過程,人生也是一樣,從長線上看,從小孩呱呱墜地之時到完全成長為一個人;短線上看,一個人生階段,比如說剛剛步入社會,你是弱小的,你沒有任何經驗,沒有任何能力,只有透過不斷地實踐,不斷地學習,不斷地積累,不斷地總結,你才會慢慢升等級,提能力

    那我們回到為什麼要猥瑣發育這個主題中來,前面講到剛剛步入社會的你是弱小的,你沒有任何資源可以利用,當然每個人的起點是不一樣的(這也就是為什麼銘文出現的理由,這裡不表),你面臨的是一種複雜的成長環境,你隨時都有被人秒掉的危險,這就是現實與遊戲有所區別的地方,但是你還是要發育還是要成長,怎麼辦?那就是猥瑣發育的精神,做事情做人一定要低調謙遜,不要咋咋呼呼,內心浮躁也就是“浪”,以為自己就是天下第一,猥瑣,一定要把自己放低,收斂起自己的鋒芒,沉下心來,默默發育。

    時機不到的時候就把自己的厚度積累起來,這樣做有什麼好處,一,不會引起不必要的發展障礙,你鋒芒畢露,自然會引起周圍人的反感甚至敵視,相反猥瑣會給自己創造一個穩定的發展環境,就像鄧公的智慧一樣,韜光養晦,給自己蓄力。越王勾踐也是猥瑣精神的代表,忍辱負重,最終成就霸業。

    說道這裡,可能會有這樣的一個誤區,就是我猥瑣就有用了嗎?

    回答當然是否定的,光猥瑣是沒有絲毫用處的,還有一個重點詞彙,是, “發育” 猥瑣的目的是什麼,是為了更好的發育,發育才是最終的目的,猥瑣是發育的一種策略,還有一種策略那就是浪了,哈哈。所以說,不要光想著,我要猥瑣我要猥瑣,你不發育,就沒有抓住重點精髓所在。

    所以說了這麼多,猥瑣看似是貶義,實則卻是一種生存智慧,等到你真正發育起來了,強大了,人生隨你去浪,哈哈

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