回覆列表
-
1 # 科學聯盟
-
2 # 我的祖國是我的
單說擲骰子這種機率。
問題中之個體,若為有意志之主動個體,答案自明。
若為無意志之被動個體,其行為之因果由兩個條件決定1個體自身(自)2當時之環境(他)。所謂機率是在自與他都定(基本不變,比如一直是同一個骰子)又不定(總有變數,比如丟骰子的力量,骰子的微小變形等)的情況下,多次個體行為的總結性描述,這種總結總是來源於多次特定條件(每次特定條件是指當時之自與他)。那麼是誰決定了誰?
-
3 # 石風歷史
我答案是:會。
可以用證偽法求證。
設:機率不會決定個體行為,則宇宙中不能出現任何事例違反此法則,否則此法則不成立。
按量子力學中任何物質都具備波粒二象性,即任何事物都具有波的特徵,其行為都可用機率來描述,人也不例外。
現實生活中,要找到違返此法則的事件並不難。我就舉個例子:
100個人分別透過完全相同的AB兩扇門,理論機率是每邊會各透過50個,實際機率可能是A進了51個和、B進了49個。但是如果A門的第51人知道了機率,他會改從B門透過,因為每扇門裡只有50份禮物。
結果就是:機率決定了個體行為。
這個問題和量子力學中那隻不知死活的貓本質上是同一個問題,既物質是否有意識行為?
生命由物質組成,生命有意識,則意味著任何物質都可能有意識。
生命意識只是物質意識的放大版。
舉個例子,在經典物理體系下,我們擲骰子,判斷向上的點數是幾,我們會說1,2,3,4,5,6點的機率是相等的。這裡要注意,擲骰子的機率不來自於擲的過程,而是來自於我們擲骰子的最初狀態。按照牛頓力學,在混沌效應不是很大的情況下,我們只要知道骰子的與地面或者桌面的碰撞係數、摩擦係數以及空氣的流動、溫度等物理引數 ,就能根據最開始的時候骰子向上的一面是哪一面而計算出骰子向上的一面是哪一個。因此,在這種情況下,隨機性來自於初態。這就是弱混沌下的隨機性來由。換言之,我們擲骰子,說擲出哪一面向上的機率有多大,其實說的是初始時刻哪一面向上的機率有多大。但是對於混沌效應很大的情況,那麼我們就沒這麼自信了。假定我們擲骰子的過程存在強混沌,那麼結果可能是出人意料。舉個例子:骰子和桌面或者地面的碰撞,可能會導致骰子解體了。這時候,隨機性不僅來自於骰子的初始狀態,還來自於動力學本身。
【在這裡,小編強調一點,不要把頻率和機率混談。擲骰子一萬次,並將向上點為1的次數記錄下來,進而求的一個頻率,但是這個頻率不能反應某一次擲骰子的機率。為什麼這麼說。每一次擲骰子的動力學過程不完全一樣,我們有理由相信需要用不同的機率去描述每一次擲骰子的結果。比如第一次向上面的點數為1的機率為26.7%,第二次可能就是6.6%,這是兩個不同的過程,沒有理由扔掉誰。因而小編認為用頻率去代替機率就毫無意義。當然,做一個假設,那就是每一次擲骰子都是相同過程——這就是理想模型——我們可以得到一個結論:在實驗次數趨於無窮大時候,頻率趨於機率。這就是大數定理。但是這是理想模型的結果,與真實的情況其實是不同的。真實情況是機率並非是定值,它是隨時間改變的,因而我們不能透過做無窮多次實驗來證明大數定理。】
另外,對於具有量子效應的過程,比如擲量子骰子,那麼我們會發現骰子會出現更多有趣的事情。按照量子力學,我們需要用波函式來描述骰子的狀態。現在我們擲骰子。對於骰子而言,我們擲的過程會引發量子躍遷的。假設骰子初始時刻向上的麵點數為1,那麼擲一下,骰子向上的麵點數將會躍遷到2,3,4,5,6,並且躍遷的分支比與我們擲的過程的動力學有關。這裡要強調,在研究多體問題必須要注意純態和混態問題,否則就會有錯誤出現。所謂純態就是不能分解為兩個或者多個子系統的系統狀態,混態則是反過來的狀態。那麼對於一個骰子,可以認為是純態。純態的波函式在數學上表示為若干個本徵態線性疊加。而疊加係數,在這裡並不是常數。這就導致初始時刻的狀態會隨時間演化。現在的問題就是如果初始狀態的是確定,那麼演化結果是確定狀態嗎?並不是。這就是前面所說的躍遷。對於躍遷,最好的辦法就是用機率描述。
綜合來說,機率的引入必然要放棄決定性,而要引入隨機性。好了就說這麼多吧。