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1 # 狼煙火燎
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2 # 觀上靈雲
機槍的射速很高,每分鐘2000發都是很低的,但是機槍都有限速裝置,使得機槍很少有超過600發的,這種情況即使在突擊步槍衝鋒槍也很常見,為什麼呢?
原來所有的連發的槍都有一個槍口跳動的問題,由於這個跳動,會使第一發子彈後面的子彈偏離瞄準目標,而且射程越遠偏差就越大。為了減少槍口跳動的影響,就儘量提高射速,這樣能在槍口跳動幅度還沒有變大的時候儘可能的射出多的子彈,以提高槍的威力,所以衡量自動武器的威力,射速就是一個非常重要的指標。
但是這樣做的的缺點就是子彈消耗太大,比如某國的一款衝鋒槍只能打幾秒鐘的時間,根本就沒有實戰意義,所以自動武器都有限速裝置,在射出幾發子彈後就會對射速做出限制,一般是三發以後。
前面的速度被稱為理論射速,後面的速度被稱為實際射速。
目前世界上大多數的機槍的理論射速都在600發以上,雖然機槍的效能上越來越好,但射速基本還保持在二戰時的水平,最快的機槍射速恐怕也就只有二戰德國MG42通用機槍了,理論射速高達1500,這款機槍雖然其他效能都不錯,但卻因為射速太快常常被人詬病子彈不夠用。事實上,機槍手是不敢再戰場上隨意的突突突傾斜子彈的,假設一個機槍小組攜帶1000發子彈,200發彈鏈就是5箱,100發更是高達10箱子,這個數目看起來很多,但是與600發每分鐘算起來,如果不加思索的連續射擊,全部的子彈也就在2分鐘之內射光,而2分鐘之後又該怎麼辦呢?
因此,機槍手在控制子彈射速方面要經過嚴格訓練,既要保證火力的持續性,又要保證不能浪費子彈,培養一名優秀的機槍手也是相當不容易的。一般機槍手訓練都採用5~7發短點射,保持持續不斷的火力壓制,即使保持連續不斷射擊,也要將每分鐘的戰鬥射速控制在80~100發,這才算一個合格的機槍手,才能保持戰場上持續火力輸出。
機槍手的另一個重任就是保護好自己,畢竟打掉火力輸出點也是敵人重點照顧的目標,機槍手一直都是重點被打擊物件。抗日戰爭初期,國軍雖然擁有數量可觀且效能更優異的馬克沁機槍,但卻在戰爭中很少轉移陣地,結果被日本迫擊炮、手雷、狙擊手等定點清除,因此擁有強大的火力卻不知道保護自己也是白搭。因此在戰場上機槍手要根據戰場環境不斷的轉移,一個陣地不能待太久,可即便是這樣,機槍手的傷亡率也是遠高於普通步兵的。
綜合來說,機槍是步兵班的火力壓制武器,但必須配置訓練有素的射手來掌控節奏。那種一摟火就突突突地射個不停場景,也就只有電視劇才會看到這樣的場景。真是的情況其實就像下圖一樣,架好機槍陣位進行不斷的短點射。我們不能只看機槍的高效能、高射速,更多的還要考慮子彈夠不夠用的問題。
高射速的機槍居然只能一次打5~7發,看著是不是很憋屈?