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騰訊今日在官方微信公眾號刊文稱,王者作為一款遊戲產品,在遊戲設計本身是完全符合國家規定的。“但我們現在已經是一款國民遊戲,就必須承擔起對應的責任。”“其實遊戲和其他娛樂方式一樣,也能夠成為正常生活的一部分,而不是會被社會詬病的洪水猛獸,精神鴉片。”
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回覆列表
  • 1 # 盛大林

    我對王者榮耀等各種網路遊戲都不太瞭解,但我的兒子也是天天玩遊戲,這也讓我很頭疼。但我覺得,在網路時代,遊戲的泛濫是必然的現象。即使沒有王者榮耀,也會有李者榮耀出現。即使王者榮耀死了,沉迷於遊戲者也不會明顯減少。這不是某一款遊戲的問題,而是一個時代、整個社會的問題。所以,把矛頭對準某一款遊戲,是不公平的。不管怎麼樣,打壓單款遊戲是解決不了問題的。總的思路,還是引導。當然,這說起來容易,做起來很難。謝謝邀請!

  • 2 # 嚴懲一切中國精日

    多謝邀請。遊戲是不是洪水猛獸,要看遊戲自身是如何設計的。人類社會的社會生活,各種生活工作內容,某種程度上講,也是遊戲,只不過這一類遊戲不一定讓人都能感覺滿意、舒暢,不過,這類遊戲能夠創造,創造價值和物品。而用來玩的遊戲,是對於現實生活的某種模仿、誇大和延展。只要這種模仿不是模仿人類社會唾棄的東西,只要這種誇大不會導致心智不全的孩子們對於社會產生嚴重扭曲的印象,只要這種延展不會導致人們成癮而放棄了現實社會的實際責任義務,那麼遊戲的作用可以算作適當地侷限在遊戲範疇本身。不然的話,完全有可能形成洪水猛獸一樣的效應和效果。

  • 3 # 星脈科技

    我不太贊同,要不就規定不讓手機玩遊戲?吸毒是人們讓你吸的嗎?產品太火所以遭殃,別的遊戲沒這麼火所以沒事,一樣,所以我個人僅代表個人觀點,我不贊同,我也玩,覺得無聊時候消遣的一個玩具,跟LOL一樣,難道全球都要禁止嗎?只能說遊戲反應出大部分人的一個社會狀態,大人沒有時間管孩子,孩子就是一個學習機,沒人管就算沒有遊戲也會就問題,只不過遊戲把它敷出了水面,在看論壇的哪個人不是生活在一個毫不規則的時代?公立學校早晨中午,晚上都的接送,看看接孩子的家長們的車,就知道每天是一個多大的浪費資源,另外還有就是孩子外面也補課,學校都學習不好難道不是學校的問題嗎?課外學習藝術和自己愛好的事情可以,但是學校呢?所以不要吧問題歸結到遊戲上面,我們應該想想社會中的一些問題,家長回來很累,可能沒有時間陪孩子一起玩一起成長,或者孩子太鬧,一個手機就解決了,難道人們沒有發現嗎?

  • 4 # 青梅竹葉6699

    我覺得不是,因為痴迷於遊戲不是怪遊戲,而是人,人如果沒有剋制力,可以痴迷的東西很多,比如色情,賭博,毒品,王者榮耀能受到這麼多人的歡迎而不是其他遊戲。只能說明王者榮耀的確開發的好,如果沒有王者榮耀還有其他遊戲來替代,所以任何東西都是看人怎麼控制

  • 5 # 廟會看戲

    遊戲是人類的天性。但孩子尚不是成熟的理性人。在判斷力這一重要的人生技能習得之前,恰當的干預和引導十分必要。何為恰當?藥方就在父母手裡。

    在媒體採訪中,有一位小學生的話發人深省:“當我孤單的時候,我媽媽就把手機給我。”不得不反思,中小學生沉迷遊戲,很大程度上是家庭教育出了問題。

    人的接觸範圍,就是他的世界。當一個新生命呱呱墜地那一刻,他對世界的認知從零開始,逐漸做加法。父母的生活環境,是他最初的世界;父母帶孩子出趟遠門,孩子心中便種下了遠方,有一天他會知道,這個小小的地球之外,還有太陽系,還有廣闊無垠的宇宙;父母給孩子一本書,孩子便能在有限的文字之中認識無數的朋友,他會知道荊軻並非女兒身,其實是易水河畔頂天立地的男兒,也會知道李白一生最好的朋友是詩和酒,根本做不了刀尖上舔血的刺客。

    因此,優秀的父母應該是掌燈人,照亮孩子前行的道路。他們的所作所為、所思所想將決定孩子的接觸範圍。如果在更廣闊的世界裡,發現更多好玩兒的事情,孩子還會單單迷戀手遊的快樂嗎?

    孩子就喜歡玩遊戲,但如果透過有趣、健康的戶外體驗活動替代虛擬世界的遊戲,那麼不但能滿足孩子們尋求挑戰和取得成就的心理,還能提升孩子們與他人、與社會的交往能力,豈不善哉?

    有一位朋友,今天帶女兒去參演兒童戲劇,明天和孩子一起做手工,或者門都不用出,兩個人躺在沙發上你一言我一語編故事,也能度過一個快樂的下午……一家人的日子如此豐富多彩,這樣的孩子恐怕不會輕易沉迷於遊戲不能自拔。

    轉自人民日報

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