很多玩家都認為武器長度是一樣的,但有些時候,PK的時候卻總感覺自己的攻擊的距離怎麼總是比對面的短,此時就會很疑惑,其實就像鬼劍士在平A的時候,武器不同,攻擊距離肯定也是不一樣的。很多會做補丁的玩家都知道,武器是有細分的,比如太刀分為長太刀和普通太刀,手套分為指虎和普通手套這樣,補丁檔案都是分開做的。今天就給大家來測試一下不同的武器究竟有沒有不同的攻擊距離。
測試一下名刀和普通太刀的攻擊距離,平A和上挑,名刀明顯比一般的太刀距離長,同樣的位置上挑名刀有優勢。所以名刀就是所謂的長太刀,這也就是為什麼PK場裡很多鬼劍士都會捨棄更高階的武器去拿名刀PK的原因,因為名刀的攻擊距離的確要遠一些。像流光名刀這種長太刀的平A和光劍的距離一樣,其他太刀的平A距離就比光劍和長太刀短,但裡鬼不影響。至於紅眼的雙刀應該是沒有長短的區別,都是一樣的。
那麼很多玩家要說到,當年版本還流行著一句話,光浮空,暗範圍,冰僵直,火破冰,比較早的是柔道大部分都走暗強,抓取範圍大,還有力法強壓流也是,圓舞后上那個自動炫紋,至於真實性真沒必要探究,這款遊戲早期有很多可挖掘的地方,很多玩家也樂於去推測。而經過確認的是屬性攻擊自帶5%傷害,每個職業的屬強抗性不同,所以不同的屬性攻擊對於屬強抗性低的職業可以造成更大武器裝扮的出現也讓DNF變得更加有活力,那麼多彩多樣的武器裝扮會影響武器的攻擊距離嗎?其實實際測試後,發現是沒有改變的,武器裝扮變的只是武器的外觀,並沒有修改武器的攻擊距離。即使鬼劍士的很多武器裝扮看起來很長,測試後發現實際的攻擊距離還是保持著原本武器的攻擊範圍,就像你拿短劍套個很長的武器裝扮,實際上還是短劍的範圍。而最新出的武器幻化系統也是同理,一樣是保持原本武器的攻擊距離。
這個要看個人手感了,其實也沒什麼影響,心裡作用吧,但是如果鬼劍士幻化的事魔劍的話,直接從氣勢壓倒對方,讓對手從心裡感到恐懼,這樣pk還沒打就贏了一大半了
很多玩家都認為武器長度是一樣的,但有些時候,PK的時候卻總感覺自己的攻擊的距離怎麼總是比對面的短,此時就會很疑惑,其實就像鬼劍士在平A的時候,武器不同,攻擊距離肯定也是不一樣的。很多會做補丁的玩家都知道,武器是有細分的,比如太刀分為長太刀和普通太刀,手套分為指虎和普通手套這樣,補丁檔案都是分開做的。今天就給大家來測試一下不同的武器究竟有沒有不同的攻擊距離。
測試一下名刀和普通太刀的攻擊距離,平A和上挑,名刀明顯比一般的太刀距離長,同樣的位置上挑名刀有優勢。所以名刀就是所謂的長太刀,這也就是為什麼PK場裡很多鬼劍士都會捨棄更高階的武器去拿名刀PK的原因,因為名刀的攻擊距離的確要遠一些。像流光名刀這種長太刀的平A和光劍的距離一樣,其他太刀的平A距離就比光劍和長太刀短,但裡鬼不影響。至於紅眼的雙刀應該是沒有長短的區別,都是一樣的。
那麼很多玩家要說到,當年版本還流行著一句話,光浮空,暗範圍,冰僵直,火破冰,比較早的是柔道大部分都走暗強,抓取範圍大,還有力法強壓流也是,圓舞后上那個自動炫紋,至於真實性真沒必要探究,這款遊戲早期有很多可挖掘的地方,很多玩家也樂於去推測。而經過確認的是屬性攻擊自帶5%傷害,每個職業的屬強抗性不同,所以不同的屬性攻擊對於屬強抗性低的職業可以造成更大武器裝扮的出現也讓DNF變得更加有活力,那麼多彩多樣的武器裝扮會影響武器的攻擊距離嗎?其實實際測試後,發現是沒有改變的,武器裝扮變的只是武器的外觀,並沒有修改武器的攻擊距離。即使鬼劍士的很多武器裝扮看起來很長,測試後發現實際的攻擊距離還是保持著原本武器的攻擊範圍,就像你拿短劍套個很長的武器裝扮,實際上還是短劍的範圍。而最新出的武器幻化系統也是同理,一樣是保持原本武器的攻擊距離。