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  • 1 # 實力跟不上野心

    總督能讓你把管理封地的任務交給可信賴的氏族成員。他們會幫你管理聚落的所有事宜,給封地提供一些小獎勵,讓你高枕無憂地去殺敵!

  • 2 # 熊貓思宜

    騎馬與砍殺2領主全技能效果介紹

      活力系

      單手:單手武器戰鬥增強,不管是否持盾(由於沒有雙持設定,所以通常還是會持盾)。最均衡的戰鬥方式。

      雙手:較大的雙手持用的斧、劍增強。傷害性更強,更需要對節奏的把握,操作上要求更高。對駐軍有提升,也適合馬上戰鬥。

      長杆:矛、槍、杖等較長的武器,無論是單雙手都實用這個。適合乘騎戰鬥或是作為輔助者戰鬥,同樣也適合對付騎兵。

      控制系

      弓:使用簡便,較為準確。注意技能中的個人、總督、隊伍等說明,代表其生效的範圍。

      弩:速度較慢,但是精準、威力大,彈道容易控制。

      投擲:傷害很高,作戰距離較近,彈藥相對有限,彈道衰減很厲害,需要多多熟悉。

      耐力系

      騎術:控制馬匹的移動和平衡,同時兼顧馬匹的餵養和繁殖,總之,喜歡騎馬就要加。

      跑動:這個就是自身的速度、生命的加成,可以讓作戰時有更多操作並有更快響應。對部隊也有增強。

      鍛造:製作武器、裝備的能力,同時還有一定的機械操作能力,想要自給自足的玩家可以考慮,可以做出傳奇武器。

      狡詐系

      偵察:追蹤痕跡,發現隱藏的道具和敵人,野外探索時增加速度、減少消耗,躲避伏擊等。

      戰術:指揮部隊的技能,讓部隊有更多的戰術和策略可以施展。

      流氓習氣:用來矇騙、賄賂、恐嚇、掠奪等,實際上這種互動方式往往收益蠻高,只是看你自身是否接受了。

      社交系

      魅力:互動技能,對影響力、聲望、討價還價、說服、忠誠等都有作用。

      統御:主要用作增加部隊經驗、規模和能力提升。

      交易:貿易能力,對商品價格、屬性、缺陷、分量都能更好的辨識和操作,增加貿易收入,能更好的發展城鎮。

      智力系

      管理學:當你擁有定居點後,讓其繁榮就是這個技能的作用。

      醫療:治療各種傷病的能力,也能使用更多的相關道具,對家族和部隊輔助作用較大。

      工程學:製造和拆解就是工程學的精髓,攻城和反圍困也是工程學的特點。

      騎馬與砍殺2領主全技能效果介紹為大家分享到此,希望對大家遊戲有幫助。

  • 3 # 愛玩遊戲的大橘子

    卡拉迪亞的戰士們,大家好!

    在騎馬與砍殺的世界裡,成為一個貴族可以說是一個里程碑的階段。在這一刻你的努力和奮鬥將被承認,並且被授予土地和頭銜作為獎勵。在多數情況下,你需要為君主服務,然而我們知道部分玩家不甘屈服他人,而是靠自己在卡拉迪亞打拼奮鬥!但無論你的財產是如何獲得的,具體如何去處理這些財產才是最重要的。

    是什麼能讓自己的封地變成遊戲中重要的一環呢?聚落(人類聚居和生活的場所)是騎馬與砍殺2霸主的核心,而沙盒遊戲中大多數行動和事件都是圍繞聚落髮生的。在這些地方你可以招兵買馬,積累財富,最終發起戰爭。

    《騎馬與砍殺2》開發者日誌 聚落專案監製總督介紹

    聚落專案

    聚落專案是讓玩家能透過各種方式來改善自己的封地。我們將這些可升級部分分為兩類:軍用和民用。

    軍用建築,比如升級城牆和增加軍營,都是能讓聚落在戰時能發揮作用。升級後的城牆能讓聚落變得更難攻打,而軍營能讓聚落可以支援更多守軍來防禦!

    民用建築更注重聚落的生產和經濟能力,像是木匠工會,能增加聚落的生產力;或者菜園,能提供穩定的食物補給。然而,一些民用建築也能在軍事上予以更多獎勵。比方說,一個糧倉能讓聚落儲藏更多糧食,能讓聚落在被圍攻時堅持更長的時間。

    聚落專案可以在城鎮和城堡內建造,而所屬村莊也能獲得一定的獎勵。霸主的聚落數量大大增加,我們認為如果要讓玩家細緻入微地管理到每個村莊的建設,那麼隨著時間的推移(以及你的領地拓展),這些管理會成為累贅和負擔。

    聚落專案需要人力來進行施工。我們使用了一套公式,根據人口確定每天的進度如何。對於那些腰纏萬貫的人來說,你可以多招一些人來幫你加速建設!

    專案可以規劃排列,也就是說如果你在當前建設完成時做其他事都不必擔心浪費工期。如果你把一個地方的所有建設專案都完成了,或者你不想再搞新的專案,你可以將這些人力用在發展較緩慢的方案中。例如,日常修建房屋能讓你的聚落每天都增加1個人口。

    總之,我們認為聚落專案是能夠讓玩家在王國裡精耕細作自己的封地的一個非常棒的功能。在領地腹地的聚落可能更適合生產食物或者賺錢,而與敵對接壤的城堡則更適合建設成為軍事要塞,來保護你的土地並震懾四方。最終,我們認為這些功能在遊戲方面為玩家提供了更多戰術選擇,以及比前作能更好管理自己的封地(並希望玩家會更喜歡)。

    《騎馬與砍殺2》開發者日誌 聚落專案監製總督介紹

    最後一點關於聚落的就是總督職位。總督能讓你把管理封地的任務交給可信賴的氏族成員。他們會幫你管理聚落的所有事宜,給封地提供一些小獎勵,讓你高枕無憂地去殺敵!

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