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  • 1 # 手遊鐵憨憨

    和平精英目前有四個模式,經典模式,創意工坊,娛樂模式,團隊競技。

    經典模式有四張地圖,也是上分的地圖,無論更新什麼東西,經典模式永遠都是主流。創意工坊有三種模式,特種兵,極寒模式,隊友召喚復活,都是為了滿足不一樣的吃雞體驗而設計的。娛樂模式大概就是無限復活,競技地圖,狙擊訓練等,反正不掉分,還能練技術,為了那些提高技術的人準備的。團隊競技有三張地圖,2張是打滿40分勝利的地圖,佔點競技看的是佔點百分比,想要練好貼臉鋼槍的選手就得來這訓練了。

    但是作為一個正在持續更新的遊戲,接下來肯定會加入新玩法和新版本,最新小道訊息有海島地圖2.0版本,有點像雨林地圖的設計,挺期待的。如果要加入新的玩法,那就得仔細思量了,還有什麼可以加進去呢?我想了幾個玩法可以試試。

    1.在經典模式中開闢第五張新地圖,區別於其他地圖,考慮到端遊是更新了一把最小的地圖而且物資賊少的那種,在這裡設想一種地圖,城市地圖,整張地圖全是房子,各種高架橋,地下通道,甚至有正在執行的地鐵可以讓玩家乘坐,這種地圖玩的就是心跳,你永遠不知道什麼角落裡會鑽出個人。

    2.在創意工坊中加入一個新模式,比如高科技戰場,讓玩家在裡面選擇各種外掛的技能,實現全地圖神仙大戰也未嘗不可,當然這個時候應該把玩家出場設定的肉一點,要不然一下就死了。

    3.在娛樂模式里加入新玩法,娛樂模式都是訓練單一作戰技能的,可以加入手雷燃燒瓶戰場,手槍戰場,近戰武器戰場,霰彈槍戰場等等玩家仰慕已久的玩法。

    4.在團隊競技中加入新模式,不再是兩個隊打,而是3個隊鼎足而立,讓玩家既有鋼槍的快感又有時刻提防被勸架的意識。或者是設計成鬥地主的那種,兩對合作進攻第三隊,第三隊裝備比另外兩對強很多的不對稱模式。

    5.加入新模式,比如50v50這種大規模作戰玩法,或者是年獸模式的那種單人副本,玩家像玩魂鬥羅一樣闖關打boss,通關給予一些限定面板或者勳章之類的。這種模式可以單雙排4排,最終boss設計成坦克直升機堡壘之類的。

    6.設計新縮圈方案,不再是圓圈,也可以是按照地圖形狀的不規則形狀圈,加入新空投武器,RPG火箭彈這種武器加入經典模式,空投車變成坦克,玩家可以開炮射擊。除手雷外在地圖裡加入地雷,讓玩家可以埋雷給自己斷後也是新玩法。

    說完這些,還怕沒有玩法嗎,我相信很多模式都是你躍躍欲試的模式。

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