天梯需要算計、考慮的東西比較多,探路騷擾多線反隱全都要考慮,我又不太喜歡輸,所以打起這種就特別緊張,總想著把對面摁死,或者被對面摁死,一波12D爆狗被莽穿夠我難受一天的,輸了我特難受,贏了我猜對面可能大概有點難受,乾脆就算了。
其實包括LOL、吃雞這類的PVP對戰類遊戲,我都不怎麼參與就是了,理由同上。
很多人都和我說:不就是個遊戲,至於嘛?與人鬥其樂無窮,殺他呀!不好意思,對我來說,還真至於,很至於。可能在大佬眼裡,這只是個遊戲,但在我眼裡就有點競技的意味,每天上班幹活已經很累了,回家以後,這腦子的這根弦不想繃,轉不動了。
至於樓主說的,每局重複性很高的問題,其實我覺得吧,看起來好像重複性很高,但是過程是不一樣的。我可以雷鶸20BC下雨,可以凱瑞甘RPG solo,可以斯旺饅頭戰列艦,可以阿拉納克供奉我無限QE,也可以大主教爬爬樂,甚至也可以斯臺特曼傻爆感染。
諧一點,我可以菲尼克斯純航母,斯托科夫城市化,阿巴瑟純塔防.....總之,花樣很多,無論被埃蒙爆錘還是錘爆埃蒙,都很快落。
當然了,這是戰術層面的。
題主應該是個天梯大佬吧,我覺得可能是因為你覺得殘酷對你來說太簡單了,沒有挑戰性,那我建議你可以試試殘酷+,最多到殘酷6,或者乾脆自定義一些因子,會有不一樣的體驗。
無論是雙復屏障車,拉克希爾大亂鬥,還是寒冷虛空,亦或是黑死病、暴風雪、殺戮機器人等等等...每個不同的因子帶來的都是全新的體驗,埃蒙花樣也不少的,復仇戰士玩兒不好,大紅大綠往家跑可是太真實了,雙手AFK看埃蒙表演。
另外,還有一點,合作能帶給我的,是幫助隊友(裝逼)的樂趣,這個蠻俗的2333。
合作不是一個人在單打獨鬥,畢竟還可能有個萌新(或者真·萌新)做你的隊友的,請開始你的表演。要不要嘗試一下讓隊友尾煙都吃不到的擊殺數呢?算了,反正也沒事幹,乾脆推埃蒙家吧,或者堵刷兵點讓埃蒙的部隊蒸發。這年頭做NPC可太難了。
至於每次埃蒙出兵點就那麼幾個,每次出兵的時間都固定了,其實對我來說正好:他要是從別地兒出來,我寡婦雷不是白埋了。
天梯需要算計、考慮的東西比較多,探路騷擾多線反隱全都要考慮,我又不太喜歡輸,所以打起這種就特別緊張,總想著把對面摁死,或者被對面摁死,一波12D爆狗被莽穿夠我難受一天的,輸了我特難受,贏了我猜對面可能大概有點難受,乾脆就算了。
其實包括LOL、吃雞這類的PVP對戰類遊戲,我都不怎麼參與就是了,理由同上。
很多人都和我說:不就是個遊戲,至於嘛?與人鬥其樂無窮,殺他呀!不好意思,對我來說,還真至於,很至於。可能在大佬眼裡,這只是個遊戲,但在我眼裡就有點競技的意味,每天上班幹活已經很累了,回家以後,這腦子的這根弦不想繃,轉不動了。
至於樓主說的,每局重複性很高的問題,其實我覺得吧,看起來好像重複性很高,但是過程是不一樣的。我可以雷鶸20BC下雨,可以凱瑞甘RPG solo,可以斯旺饅頭戰列艦,可以阿拉納克供奉我無限QE,也可以大主教爬爬樂,甚至也可以斯臺特曼傻爆感染。
諧一點,我可以菲尼克斯純航母,斯托科夫城市化,阿巴瑟純塔防.....總之,花樣很多,無論被埃蒙爆錘還是錘爆埃蒙,都很快落。
當然了,這是戰術層面的。
題主應該是個天梯大佬吧,我覺得可能是因為你覺得殘酷對你來說太簡單了,沒有挑戰性,那我建議你可以試試殘酷+,最多到殘酷6,或者乾脆自定義一些因子,會有不一樣的體驗。
無論是雙復屏障車,拉克希爾大亂鬥,還是寒冷虛空,亦或是黑死病、暴風雪、殺戮機器人等等等...每個不同的因子帶來的都是全新的體驗,埃蒙花樣也不少的,復仇戰士玩兒不好,大紅大綠往家跑可是太真實了,雙手AFK看埃蒙表演。
另外,還有一點,合作能帶給我的,是幫助隊友(裝逼)的樂趣,這個蠻俗的2333。
合作不是一個人在單打獨鬥,畢竟還可能有個萌新(或者真·萌新)做你的隊友的,請開始你的表演。要不要嘗試一下讓隊友尾煙都吃不到的擊殺數呢?算了,反正也沒事幹,乾脆推埃蒙家吧,或者堵刷兵點讓埃蒙的部隊蒸發。這年頭做NPC可太難了。
至於每次埃蒙出兵點就那麼幾個,每次出兵的時間都固定了,其實對我來說正好:他要是從別地兒出來,我寡婦雷不是白埋了。